Fotografický magazín "iZIN IDIF" každý týden ve Vašem e-mailu.
Co nového ve světě fotografie!
Zadejte Vaši e-mailovou adresu:
Kamarád fotí rád?
Přihlas ho k odběru fotomagazínu!
Zadejte e-mailovou adresu kamaráda:
-
27. ledna 2025
-
18. února 2025
-
20. března 2025
-
21. března 2025
-
25. března 2025
-
1. dubna 2025
-
19. března 2025
-
31. března 2025

Go verze
SEZNAMTE SE - FLASH 4 - III
3. února 2000, 00.00 | Pokračujeme animací tweening po předem určené dráze a ovládání některých nástrojů.
Z minulých dvou částí, po procvičení výukových lekcí z nápovědy Flashe, umíme kreslit a animaci tweening. Dnes si ukážeme tweening po předem určené dráze a efekt kruhů na vodě.
Začneme nastavením jeviště (stage)- Ctrl+M -- 350x300. Nástrojem Oval -- barvy -- Line
Color- nastavíme bez barvy, File Color - najedeme na nastavení barev (malý
barevný čtvereček), v položce Gradient vytvoříme novou šablonu.
Z nabídky vybereme Radial. Nastavíme barvy tak, že klikneme na prostřední posuvník,
potom na bílý obdélník nad tlačítkem Change a vybereme barvu - fialovou. Klikneme na
levý posuvník a tažením jej přidáme na osu. Barvu necháme černou. Přidáme další posuvník -
barvu fialovou. Nyní posuvníky přesouváme dokud nejsme spokojeni. Potom zadáme New a
šablona se nám uloží do nabídky pro příští použití. Zavřeme Color a vybranou šablonou
nakreslíme kruh. (na obrázku je moje nastavení)
Dvojklik na obrázek -- F8 -- Graphic -- a zapíšeme název obrázku - kruh. Modify -- Frame (Ctrl+F) -- Tweening -- Motion. Dvojklik na Layer1 a zapíšeme jméno vrstvy - kruh. Nástrojem Scale obrázek zmenšíme a přesuneme do levého spodního rohu, mimo jeviště.
V Timeline na poli 55 přidáme keyframe-(F6). Uchopíme kruh a přemístíme ho do protějšího rohu jeviště. Tlačítkem Add Guide Layer přidáme další vrstvu.
Zamáčkneme tlačítko Snap (magnet). Klikneme v Timeline na pole 1 ve vrstvě
Guide: kruh, nástroj Pencil (P) - tužka. V nástrojích - Pencil mode -- Smooth.
Nakreslíme z levého dolního rohu půlkruh zatočený do středu jeviště. Zdá-li se nám křivka
klikatá, stačí nástrojem Arrow - šipka kliknout na křivku a nástrojem Smooth
klikat tak dlouho, až jsme spokojeni. V Timeline klik na pole 1 ve vrstvě kruh.
Uchopíme obrázek a posadíme ho kolečkem, které nám utvoří magnet, na spodní konec křivky.
Klikneme na pole 55 a uděláme totéž na druhém konci křivky. Enterem si můžeme animaci
přehrát. Jsme stále ve vrstvě kruh. Na poli 25 (u mně je to nejvyšší vrchol křivky)
přidáme Keyframe (F6). Nástrojem Scale kruh zvětšíme, na poli 55 kruh
zmenšíme.( pokud se nám zdá, že do vrcholu křivky jde obrázek pomalu a od vrcholu rychle,
stačí kliknout na pole 25, dalším kliknutím keyframe přetáhnout).
Z kruhu můžeme udělat ovál: klik ve vrstvě kruh na pole 1 - nástrojem Scale
uděláme ovál a Rotate ho nakloní. Toto opakujeme na poli 25 a 35. Potom na poli
25 - dvojklik na obrázek -- Color Effect -- tint -- červená barva a v Tint Amount -- 20%.
Ve vrstvě kruh vložíme keyframe na pole 60, potom na pole 70 a obrázek přesuneme do
středu jeviště a zvětšíme na 1/2 šířky jeviště. Naposledy přidáme keyframe na pole 110 a
obě vrstvy zamkneme.
Najedeme na vrchní vrstvu (Guige:kruh) -- Add Layer -- nazveme ji stín1. Klik na
pole 70 -- přidáme keyframe (F6). Nástroj Oval a opět vytvoříme novou šablonu. (File
Color -- Gradient).
Nakreslíme kruh, větší než je celé jeviště a dbáme na to, aby byl vidět celý fialové kolo.
Klik na kruh -- F8 -- a nazveme jej stín. Modify -- Frame (Ctrl+F) -- Tweening -- Motion.
Uchopíme celou vrstvu a přetáhneme ji až dolů. Nástroji Scale a Rotate z něj
vytvoříme stejný ovál, jako ve vrstvě kruh na poli 70 tak, aby se nám za něj schoval.
Klik na pole 80 -- F6, nástrojem Scale jej zvětšíme...viz obrázek.
Klik na pole 90 -- F6 a zvětšíme na velikost přes celé jeviště. Dvojklik na obrázek --
Color Effect -- Alpha = 0%. Pak přidáme další vrstvu (nad stín1)-- Add Layer --
stín2. Ve vrstvě stín1klik na pole 70 a tažením označíme pole 70-90 tak, aby bylo
černé. Pravý klik -- Copy Frames. Ve vrstvě stín2 -- klik na pole 75 a pravý klik
-- Paste Frames. V obou vrstvách čárkované keyframy označíme a Delete Frame
(Ctrl+F5).Přidáme další vrstvu (stín3) a na pole 80 zkopírujeme pole 70-90 ze stínu1. To
samé uděláme na další vrstvě (stín4), ale kopírujeme na pole 85. (čárkované keyframy
vymažeme)
Ještě obarvíme pozadí na černo (Ctrl+M -- Background) a animace je hotova. Je více
způsobů, jak tuto animaci udělat, toto je pouze jeden z nich.
Příště se podíváme na jiný druh animace - morphing.
Starší články:
SEZNAMTE SE FLASH I - seznámení
SEZNAMTE SE FLASH II - tweening
Obsah seriálu (více o seriálu):
- FLASH - vyčkávající Trojský kůň
- FLASH - vyčkávající Trojský kůň - druhý díl
- FLASH - vyčkávající Trojský kůň - třetí díl
- FLASH - ANIMAČNÍ TECHNIKY I.
- SEZNAMTE SE - FLASH 4 - I
- SEZNAMTE SE - FLASH 4 - II
- SEZNAMTE SE - FLASH 4 - III
- SEZNAMTE SE - FLASH 4 - IV
- SEZNAMTE SE - FLASH 4 - V
- SEZNAMTE SE - FLASH 4 - VI
- SEZNAMTE SE - FLASH 4 - VII
- SEZNAMTE SE - FLASH 4 - VIII
- SEZNAMTE SE - FLASH 4 - IX
- FLASH - X - animace bitmapy
- JAK DOSTAT ČEŠTINU DO FLASHE ?
- FLASH XI - 3D hvězda, zvuk na pozadí
- FLASH XII - akce pro tlačítka
- FLASH XIII - jak na preloader a jak ho umístit
- FLASH XIV - intro a menu
- FLASH XV - animace tlačítka
- FLASH XVI - jednoduché menu
- FLASH XVII - akce Tell Target poprvé
- FLASH XVIII - akce Tell Target podruhé
- FLASH XIX - akce Tell Target potřetí
- FLASH XX - konverze MP3 na WAV
- FLASH XXI - vlnění, kruhy na vodě
- FLASH XXI - dokončení
- FLASH 4 - Text Field Properties
- FLASH 4 - Zvláštní výběr křivek a čar
- FLASH 4 - Optimalizace křivek
- Flash 4 a QuickTime video
- FLASH 4 - preloader
- FLASH 4 - Duplikování filmového klipu
- FLASH 4 - pohybování textem pomocí kurzoru
- FLASH 4 - Speciální textové vlastnosti
- Macromedia FLASH 4 - postupné vypisování textu
- FLASH 4 - Spirála
- FLASH 4 - natažení externího .swf
- Macromedia FLASH 5 - načítaní HTML souboru
- FLASH - komunikace mezi dvěma SWF soubory
- FLASH - hrátky s křivkou
- FLASH - menu s posuvníkem
- FLASH - menu s posuvníkem (dokončení)
- FLASH 5 - pseudo 3D menu (dokončení)
- FLASH 5 - menu
- FLASH - Color Effect
- Macromedia FLASH 5 - analogové hodiny
- FLASH 5 - "smart" clip
- Vánoční přání v Macromedia FLASH 5
- FLASH 5 - ohňostroj
- Macromedia FLASH 5 - preloader
- FLASH 4 - animované menu
- Macromedia FLASH 5 - změna kurzoru
- Flash - Efekt založený na nedokonalosti bitmap
- Flash 4 - on-line výpočet ceny - 1. díl
- Flash 4 - on-line výpočet ceny - 2. díl
- Odeslání dat z formuláře ve Flashi 4 - II.
- Macromedia FLASH 5 - odesílání formuláře
- FLASH 4 - postupné odkrývání textu - tzv. maskovací efekt
- FLASH 5 - jednoduchý kaleidoskop nebo projekce?
- Flash 4 - menu pomocí ovládání Movie Clipu
- FLASH 5 - Vypisování textu
- Flash 4 - efektní ukončení *.exe prezentace + práce s více scénami
- Macromedia FLASH 5 - ovládání hlasitosti
- FLAX 1.12 - program na textové efekty v SWF
- FLASH 5 - matematické objekty (1. část)
- Flash4 - animace obličeje
- Flash 4 - Hra na způsob šipek
- Flash 4 + Swift 3D - dokonalá souhra!
- Macromedia FLASH 5 - změna barvy pozadí a textu
- Flash 5 - aktuální datum a čas
- Flash - 2D animace - 3D efekt
- FLASH 5 - prohlížečka obrázků s maskováním
- FLASH A JAVASCRIPT
- FLASH 5 - reversní pohyb
- Jpeg2Swf v1.0 beta - převod jpeg do swf aneb flashwebkamera
- SWISH v2 - Flash bez Flashe
- Jak docílit plynulé animace ve formátu Flash
- Flash - jdoucí Elvis.
- Flash - running man.
- Macromedia Flash - posun pozadí
- Flash - mořská hladina.
- Flash - animace hořící sirky
- Flash - mávání na rozloučenou
- Flash - vzhůru v let
- Flash - animace řeči
- FLASH 5 - Kalkulačka v 1.0
- Flash - BOXující Elvis
- Flash + Flashamp - animace řeči
- Flash - ženský běh
- FLASH 5 - Kalkulačka v 2.0
- FLASH - Programy na analýzu a úpravu SWF souborů
- FLASH 6 - Jaký bude a kdy bude?
- FLASH - Programy na analýzu a úpravu SWF souborů 2
- FLASH MX - novinky pod lupou
- Flash desatero
-
14. května 2014
Jak vkládat snímky do galerií a soutěží? Stručný obrazový průvodce
-
23. dubna 2014
Konica Minolta přenesla výhody velkých zařízení do kompaktních modelů
-
12. června 2012
-
9. dubna 2014
-
5. ledna 2017
-
6. září 2004
OKI snižuje ceny barevných laserových tiskáren C3100 a C5200n
-
13. května 2004
-
19. ledna 2004
QuarkXPress Passport 6: předvedení nové verze na konferenci Apple Forum 27.1.2004
-
6. února 2001
-
30. listopadu 2014
Nový fotoaparát α7 II: první plnoformát s pětiosou optickou stabilizací obrazu na světě
-
14. října 2024
-
9. ledna 2025
Bubnový scanner na 4000dpi optické rozlišení + PC + software
-
9. ledna 2025
Profesionální scaner Scanner Heidelberg TOPAZ I. optické rozlišení bez interpolace 3800DPI
-
17. ledna 2025
-
4. února 2025
-
23. února 2025
-
25. února 2025
-
5. března 2025