Macromedia FLASH 5 - načítaní HTML souboru - Grafika.cz - vše o počítačové grafice

Odběr fotomagazínu

Fotografický magazín "iZIN IDIF" každý týden ve Vašem e-mailu.
Co nového ve světě fotografie!

 

Zadejte Vaši e-mailovou adresu:

Kamarád fotí rád?

Přihlas ho k odběru fotomagazínu!

 

Zadejte e-mailovou adresu kamaráda:



Webdesign

Macromedia FLASH 5 - načítaní HTML souboru

13. října 2000, 00.00 | Nová verze produktu Macromedia FLASH přinesla opravdu velkou novinku v možnosti
načtení HTML souboru do FLASH animace. V dnešním příkladu si popíšeme jakým
způsobem lze HTML soubor do animace importovat a také jaké jsou možnosti zobrazení

Nová verze produktu Macromedia FLASH přinesla opravdu velkou novinku v možnosti načtení HTML souboru do FLASH animace. V dnešním příkladu si popíšeme jakým způsobem lze HTML soubor do animace importovat a také jaké jsou možnosti zobrazení HTML ve FLASH animacích.

Nejdříve si vytvořte HTML soubor, ve kterém se bude nacházet text, který chcete do FLASH naimportovat. Jedná se v podstatě o klasický HTML soubor, přičemž hned na začátek tohoto souboru napíšete název proměnné a za ní vlastní HTML soubor. Při formátování textu lze použít následující formátovací znaky:

<A> - odkaz
<B> - tučné písmo
<FONT COLOR> - barva textu
<FONT FACE> - specifikace fontu
<FONT SIZE> - velikost textu
<I> - kurzíva
<P> - odstavec
<U> - podtržení písma

Jak je vidět, tak možnosti formátování textu nejsou nijak velké, ale přesto myslím, že pro jednoduché texty plně postačí. Jen pro upozornění dodávám, že pokud chcete udělat některou část textu jako odkaz je třeba tomuto textu nastavit ručně barvu a podtržení - narozdíl od klasického HTML tohle FLASH neudělá automaticky za Vás.

Nyní již znáte možnosti formátování textu a způsob jakým HTML soubor pro import do FLASH zapsat. Předvedeme si tedy malou ukázku jak by tento HTML soubor mohl vypadat. Dejte ovšem pozor na to, že zdrojový kód se musí celý nacházet na jednom řádku, protože nový řádek se interpretuje jako nový odstavec.

a1=
<html>
<body>
<p>Formátování textu při importu HTML souboru jsou oproti klasickému HTML poměrně
omezená. Lze používat <b>tučný text</b>, <i>kurzívu</i> anebo <u>podtržené písmo</u>.
<font color="#00CCCC">Také</font> <font color="#FF3333">barvu</font> <font color="#3333FF">textu</font>
<font color="#33FF33">lze</font> <font color="#990099">libovolně</font> <font color="#FFCC00">nastavovat</font>.</p>
<p>Text lze zarovnat ne levou stranu, </p>
<p align="center">na střed</p>
<p align="right">anebo na pravou stranu.</p>
<p align="left"><font size="20">Přičemž</font> <font size="18">můžete</font> <font size="16">používat</font>
<font size="14">různé</font> <font size="12">velikosti</font> <font size="10">písma</font>
a navíc můžete část textu udělat jako odkaz například na <u><font color="#0000FF"><a href="www.areal.cz">jinou stránku</a></font></u>.</p>
</body>
</html>

Nyní je třeba vytvořit animaci do které budeme HTML soubor natahovat. Ještě upozorním, že pro vytvoření této animace je třeba pátou verzi programu Macromedia FLASH a přehrávače. V nižších verzích nebude tento příklad správně fungovat. Vytvořte si tedy novou scénu a nastavte její velikost na 300 x 300 px (CTRL+M). Klepněte na nástroj text, v paletce Text Options zvolte z roletky Dynamic text (text se bude načítat z externího souboru), Multiline (text bude na více řádcích) a Variable=a1 (název proměnné pod kterou se bude text do FLASH načítat).Další volby v této paletce jsou stejné jako u FLASH 4, proto je již znovu nebudu popisovat.

V paletce Character zvolte jako písmo Arial CE a velikost textu 12 bodů.

A v paletce Paragraph nastavíte hodnoty pro textovou buňku - odsazení od okrajů a odsazení prvního řádku v odstavci.

Nyní vložte do prvního snímku akci, která zabezpečí načtení externího souboru do animace. Otevřete si okno s akcemi (CTRL+ALT+A) a vložte akci Load Variables (ESC+LV) a vepište do okénka URL název souboru, který budete načítat. Pozor dávejte zejména na cestu k tomuto souboru - ta musí být relativní vzhledem k HTML souboru v němž je umístěna FLASH animace.

loadVariablesNum ("images/text.htm", 0);

Tím je celý příklad prakticky hotov a vy si jej můžete otestovat (CTRL+ENTER) a pokud máte zájem, tak si jako vždy můžete stáhnout zdrojový FLA soubor a HTML soubor, který se do animace načítá.


autor se zabývá tvorbou FLASH prezentací ve studiu areal.cz

Další relevantní články:

FLASH 4 - natažení externího .swf
FLASH 4 - Spirála
Macromedia FLASH 4 - postupné vypisování textu
FLASH 4 - Speciální textové vlastnosti
FLASH 4 - pohybování textem pomocí kurzoru
FLASH 4 - Duplikování filmového klipu
Flash tutoriály
FLASH 4 - preloader
Bude Flash bez palet?
Flash 4 a QuickTime video
FLASH 4 - Optimalizace křivek
FLASH 4 - Zvláštní výběr křivek a čar
FLASH 4 - Text Field Properties
Macromedia ohlašuje Flash 5
FLASH XXI - dokončení
FLASH XXI - vlnění, kruhy na vodě
FLASH XX - konverze MP3 na WAV
FLASH 5 - ?????
FLASH XIX - akce Tell Target potřetí
FLASH XVIII - akce Tell Target podruhé
FLASH XVII - akce Tell Target poprvé
FLASH XVI - jednoduché menu
FLASH XV - animace tlačítka
Bezplatný export pro Flash z Corelu 9
FLASH XIV - intro a menu
FLASH NA SVĚTOVÉ ÚROVNI
FLASH XIII - jak na preloader a jak ho umístit
FLASH XII - akce pro tlačítka
FLASH XI - 3D hvězda, zvuk na pozadí
JAK DOSTAT ČEŠTINU DO FLASHE ?
FLASH - X - animace bitmapy

Obsah seriálu (více o seriálu):

Tématické zařazení:

 » Rubriky  » Webdesign  

 

 

 

 

Přihlášení k mému účtu

Uživatelské jméno:

Heslo: