Fotografický magazín "iZIN IDIF" každý týden ve Vašem e-mailu.
Co nového ve světě fotografie!
Zadejte Vaši e-mailovou adresu:
Kamarád fotí rád?
Přihlas ho k odběru fotomagazínu!
Zadejte e-mailovou adresu kamaráda:
-
5. září 2024
Matrixmedia - Obsluha a tisk na velkoformátových digitálních tiskárnách
-
30. září 2024
-
4. října 2024
3dscena
3ds max - Mořské pobřeží
25. srpna 2005, 00.00 | Tento jednoduchý tutoriál pro pozvolna se orientující uživatele 3ds max popisuje, jak vytvořit mořské nebo jakékoli jiné pobřeží včetně „obstojně“ vyhlížející vody za použití „doplňku“ 3ds max (od verze 6) - rendereru mental-ray a shaderů od Lume Tools.
Rozšíření funkčnosti Rhina souborem BONUS
23. srpna 2005, 00.00 | Aplikační skupina McNeel uvedla k servisnímu balíčku SR3 soubor BONUS,
který po instalaci SR3 a potom souboru BONUS je přímo integrován do Rhina. Nyní je přímou součástí nového servisního balíčku SR4.Tento servisní balíček SR4 je pro uživatele Rhina volně ke stažení.
Zahradní bazén (Tutoriál)
18. srpna 2005, 00.00 | V našem dnešním tutoriálu si vymodelujeme zapuštěný zahradní bazén. Vyzkoušíme si metody tvoření vodní hladiny, efektu stříkání vody a spousty dalších velice zajímavých a důležitých vlastností, které s programem Cinema 4D dokážeme vytvořit.
DPIT 3, víc jak obyčejný plugin
11. srpna 2005, 00.00 | Samir Kharchi je ve světě uživatelů CINEMY 4D velmi známou
osobou a to hlavně mnoha pluginy, které jsou volně šiřitelé, tak
nástroji komerčními. Přitom vyvíjí také nástroje, za které by se
nemusely stydět mnohé podstatně větší společnosti. Jedním z nich je generátor nejen rostlin DPIT 3. Nástroj pro tvorbu rostlin, travin, krajiny, vodních ploch, či takřka neomezeně velkých scén.
Cinema 4D: Projekční Televizor
10. srpna 2005, 00.00 | V tomto tutoriálu si ukážeme, jak vymodelujeme projekční televizor v prostředí Cinema 4D. Procvičíme si jak modelování objektů, tak i práci s texturami a světlem.
Photoshop pro 3D grafiku - Tvorba textur na míru
8. srpna 2005, 00.00 | Jeden z hlavních problémů v začátcích s 3D počítačovou grafikou je tvorba textur. Pro začátečníky je orientace v prostředí texturovacích programů (například bodypaint) většinou náročná a na internetu představuje nalezení velkých a kvalitně provedených obrázků věc téměř nemožnou. Nejlepší cesta je si tedy takový povrch vytvořit.
CINEMA 4D R 9.5, první postřehy a dojmy
4. srpna 2005, 00.00 | 2. srpna 2005 v sedm hodin večer našeho času uvedla společnost MAXON na veletrhu Siggraph v Los Angeles novou subverzi své CINEMY 4D R 9.5 a aktualizace některých souvisejících modulů (Advanced render, MOCCA a BodyPaint 3D s označením 2.5). Kdo tam nebyl, nemusí litovat. Novinkám se podíváme na zoubek již dnes. A že je skutečně na co se dívat...
Cinema 4D6 – Modelace lampy
2. srpna 2005, 00.00 | V dnešní tutoriálu si společně vymodelujeme starou lampu. Při práci budeme hlavně využívat funkce rotace NURBS. Tento tutoriál není složitý, takže i začátečník by ho měl zvládnout.
Shadermania - texturování, ale bez textur
28. července 2005, 00.00 | Trochu podivný nadpis, ale pravdivý. Existují totiž technologie, které nám to umožňují. A co víc, dokonce nemusíme mít připravenou UV mapu modelu. Vše je jednoduché, přehledné a přitom v zásadě můžeme například tvář animovat bez obav z toho, že by povrch „tekl“ po povrchu. Prostě takový malý zázrak. A kdo jej má na svědomí? Shader Vertexová mapa v CINEMĚ 4D R 8.5 a vyšší.
Je mnoho způsobů, jak rozmístit nějaké objekty na ploše
21. července 2005, 00.00 | Poměrně často potřebujeme po nějaké ploše rozmístit objekty. Mohou to být stromy, architektonické prvky, okvětní lístky, prostě takřka cokoliv čeho je hodně a co má pokud možno jako celek vypadat unikátně. Potřebujeme tedy řídit množství instancovaných objektů, náhodné natočení či velikost. A v tom všem nám může v CINEMĚ 4D R8 a vyšší pomoci free plugin PlaceOnPoints.
Strana výpisu
1 ... 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 ... 117
-
14. května 2014
Jak vkládat snímky do galerií a soutěží? Stručný obrazový průvodce
-
23. dubna 2014
Konica Minolta přenesla výhody velkých zařízení do kompaktních modelů
-
12. června 2012
-
9. dubna 2014
-
29. listopadu 2013
-
6. září 2004
OKI snižuje ceny barevných laserových tiskáren C3100 a C5200n
-
13. května 2004
-
19. ledna 2004
QuarkXPress Passport 6: předvedení nové verze na konferenci Apple Forum 27.1.2004
-
6. února 2001
-
30. listopadu 2014
Nový fotoaparát α7 II: první plnoformát s pětiosou optickou stabilizací obrazu na světě
-
5. srpna 2024
Bubnový scanner na 4000dpi optické rozlišení + PC + software
-
8. září 2024
-
14. října 2024
-
5. listopadu 2024