3dscena - Grafika.cz - vše o počítačové grafice

Odběr fotomagazínu

Fotografický magazín "iZIN IDIF" každý týden ve Vašem e-mailu.
Co nového ve světě fotografie!

 

Zadejte Vaši e-mailovou adresu:

Kamarád fotí rád?

Přihlas ho k odběru fotomagazínu!

 

Zadejte e-mailovou adresu kamaráda:



3dscena

Morfing kontra PoseMixer? Nerovný souboj, přesto se na tyto konkurenty podrobně podíváme

3. května 2004, 00.00 | Podrobně se probereme možnostmi, které nám skýtají dva typy morfování objetků. A to jak Morfing, který je vlastní i programu CINEMA 4D R6, tak i PoseMixer, který je zakomponovaný v modulu Mocca.

 

 

 

Naučit se chodit je výzva. Není tedy od věci takovou výzvu pokořit, druhý díl

28. dubna 2004, 00.00 | V rozsáhlém návodu si projdeme způsob nastavení komplexního modelu tak, aby bylo možné tento model jednoduše rozanimovat. Návod je určen zejména uživatelům CINEMY 4D R8.x, avšak postupy jsou použitelné i u verze R6 (CE6).

 

 

 

Naučit se chodit je výzva. Není tedy od věci takovou výzvu pokořit, první díl

21. dubna 2004, 00.00 | V rozsáhlém návodu si projdeme způsob nastavení komplexního modelu tak, aby bylo možné tento model jednoduše rozanimovat. Návod je určen zejména uživatelům CINEMY 4D R8.x, avšak postupy jsou použitelné i u verze R6 (CE6).

 

 

 

Tvorba hořícího objektu v 3ds max

9. dubna 2004, 00.00 | Cílem tohoto návodu je vytvořit hořící objekt použitím
Particle systémů a vhodně nastavených materiálů. Nakonec se naučíte
pracovat s mlhou a pokusíte se vytvořit celkem reálně vypadající vodu.

 

 

 

Tvorba kulečníku v CINEMĚ 4D R6 a pluginu Fizz

5. dubna 2004, 00.00 | V článku o pluginu Fizz jsme si tento velmi silný nástroj popsali. Není ale nad to si jej vyzkoušet na nějakém demonstrativním příkladu. Třeba při tvorbě sofistikovaně se chovajícího kulečníkového stolu a koulí, které se na něm zvesela prohánějí.

 

 

 

Shave and HairCut 2.5

29. března 2004, 00.00 | 2. března vyšla nová subverze pluginu Shave nad HairCut, řešení na tvorbu vlasů pro CINEMU 4D (a také Mayu). Asi se lze zeptat, co čekat od subverze? Odpověď může v tomto případě znít, byla zrozena pro rychlost.

 

 

 

Efekt výbuchu v 3ds max

26. března 2004, 00.00 | Návodů na tvorbu reálně vypadajících explozí vytvořených základními
nástroji 3ds max existuje spousta. Většinou se ale jedná jen o rozpadnutí
objektu na kousky doprovázené zábleskem nebo namapovanou texturou natočené
exploze. Cílem tohoto tutorialu je vytvořit komplexnější a detailnější výbuch, podobný těm, které můžete vidět například ve Hvězdných Válkách.

 

 

 

Cinema 4D knižně

18. března 2004, 00.00 | Rodina knih, věnujících se počítačové grafice, se opět rozšířila. A tentokrát o knihu k programu, který je možná jedním z nejrychleji se rozšiřujícím 3D programem ve světě. Tím je Cinema 4D, kterou vyvíjí německá společnost Maxon pod společností Nemetchek a knihu o ní právě nedávno vydalo nakladatelství Computer Press.

 

 

 

Novinka: kurz Základy 3D grafiky s programem Cinema 4D CE6

15. března 2004, 00.00 | 3D grafika začíná být v oblasti moderní grafiky a designu nezbytností. Jak ale do této oblasti co nejsnázeji a pokud možno nejlevněji proniknout? Řešením může být program CINEMA 4D CE6 (v českém jazyce), který uvolnil jeho výrobce, společnost Maxon, zdarma i k firemnímu užití. K tomuto programu vám nabízíme speciálně připravený kurz základů a středně pokročilé práce ve 3D grafice.

 

 

 

Chcete být 3D grafikem?

12. března 2004, 00.00 | V poslední době se mnoho lidí snaží proniknout do tajů 3D grafiky. Díky rychlému vývoji hardwaru a softwaru dnes není problém si doma zkusit jaké to je tvořit filmové triky nebo celé animované filmy. Mnoho lidí však nemá tušení, co taková tvorba obnáší a dotazy na diskusních serverech jsou toho důkazem. V tomto článku byste na některé tyto dotazy měli najít odpověď.

 

 

 

Strana výpisu

... 70 ...

 

 

Přihlášení k mému účtu

Uživatelské jméno:

Heslo: