3dscena - Grafika.cz - vše o počítačové grafice

Odběr fotomagazínu

Fotografický magazín "iZIN IDIF" každý týden ve Vašem e-mailu.
Co nového ve světě fotografie!

 

Zadejte Vaši e-mailovou adresu:

Kamarád fotí rád?

Přihlas ho k odběru fotomagazínu!

 

Zadejte e-mailovou adresu kamaráda:



3dscena

3D Tutoriál: tvorba bojového nože

8. března 2007, 00.00 | Na jednom nejmenovaném diskusním fóru mě zaujal inzerát, ve kterém
grafici hledali tutoriál na tvorbu nože. Protože českých tutoriálů s touto
tématikou není mnoho, napadlo mě, že bych nabídku mohl rozšířit o jeden nový.

 

 

 

3D Tutoriál: Tvorba litého disku

6. března 2007, 00.00 | Dnes si ukážeme, jak vymodelovat klasický druh elektronu. Základem tohoto
tutoriálu je funkce lathe. Tutoriál je určený začátečníkům a je
dělaný ve 3DS Maxu - verze 9 (ale ani s nižšími verzemi by neměl být problém).

 

 

 

3D Studio Max: tvorba automobilového tlumiče

22. února 2007, 00.00 | V našem dnešním tutoriálu si vytvoříme zadní teleskopický hydraulický tlumič, který
má téměř každý dnešní automobil. Tlumič bude obsahovat i vinutou pružinu. Pracovat budeme v programu 3ds max (možno verze 6-9), postup je určen pro začátečníky.

 

 

 

3D Blender: modelování vesmírné lodi

15. února 2007, 00.00 | Tak a je to tady. Vánoce skončily, Silvestr taky a po sněhu ani památky. Na popáleninovém centru měli asi spousty srandy a "silničáři" zase nestíhali sypat. Tak si pojďme trochu vylepšit náladu dalším článkem o 3D programu Blender.

 

 

 

3DS MAX: Modelování pneumatiky

8. února 2007, 00.00 | V dnešním tutoriálu si vymodelujeme automobilovou pneumatiku s tím, že nejvíce se budeme věnovat vzorku. Pracovat budeme v 3DS Maxu – verzi 9. Ani s nižšími verzemi by neměl být s tímto tutoriálem problém.

 

 

 

3ds max pro začátečníky: modelování LCD monitoru

30. ledna 2007, 00.00 | Vítejte u dalšího tutoriálu k programu 3ds max. Dnes si ukážeme další jednoduché modelovací techniky, procvičíme posouvání a zarovnávání objektů a také zopakujeme Booleanovské operace.

 

 

 

3D tutorial: Modelování hlavy římského vojáka

18. ledna 2007, 00.00 | V dnešnim tutorialu pro 3ds Max si společně ukážeme, jak vytvořit hlavu římského vojáka. Pokud vám půjde vše dobře a zvládnete postup, měli byste dojít k podobnému výsledku jako já, ne-li lepšímu. Meze se nekladou ani ve fantazii. Nejprve si vyrobíme model a poté ho otexturujeme.

 

 

 

3D tutorial: Slučování pohybů pomocí pohybového míchadla v 3D Studio Max

11. ledna 2007, 00.00 | Dnes budeme používat pohybové míchadlo "motion mixer". Použitím pohybového míchadla spojíme dvě již vytvořené animace.

 

 

 

Tutorial: Caustics aneb Viditelný lom světla

4. ledna 2007, 00.00 | V tomto tutoriálu si projdeme efekt lomu světla. Pro úspěšné dosažení výsledku budete potřebovat základní znalosti 3d studia max.

 

 

 

Gate-Way alias tvorba průjezdu v C-4D

13. prosince 2006, 00.00 | Dnes bych velice rád přivítal příznivce grafického softwaru Cinema 4D, kteří jistě dlouhou dobu očekávají nový přísun informací také z této oblasti. Tématem tohoto projektu je starý průjezd kdesi uprostřed města, který si společnými silami „vypipláme“ od prvního polygonu až po finální render.

 

 

 

Strana výpisu

... 52 ...

 

 

Přihlášení k mému účtu

Uživatelské jméno:

Heslo: