Fotografický magazín "iZIN IDIF" každý týden ve Vašem e-mailu.
Co nového ve světě fotografie!
Zadejte Vaši e-mailovou adresu:
Kamarád fotí rád?
Přihlas ho k odběru fotomagazínu!
Zadejte e-mailovou adresu kamaráda:
-
5. září 2024
Matrixmedia - Obsluha a tisk na velkoformátových digitálních tiskárnách
-
30. září 2024
-
4. října 2024
3dscena
3ds max: Den Poté - rekonstrukce scény, nasvícení a Camera Matching
26. července 2004, 00.00 | První ze série návodů, inspirovaných efekty
ve filmu "Den poté". Dnes si ukážeme, jak správně připravit scénu
od nafocení, přeměření a rekonstrukci až po nastavení kamery a nasvícení.
V příštích dílech si ukážeme, jak přidat do scény vodu s deštěm nebo
sníh. Návod je určen pokročilým uživatelům 3ds max.
Tvorba backgroundu pro adventuru v Blenderu- 3. část
23. července 2004, 00.00 | Poslední část článku volně popisující tvorbu scény z mučírny pojednává o tvorbě materiálů
a textur dřeva, železa, kamene a omítky.
Tvorba backgroundu pro adventuru v Blenderu- 2. část
22. července 2004, 00.00 | Druhá část rozsáhlého popisu vytváření konkrétní scény, která slouží jako předrenderované pozadí pro počítačovou hru typu adventure se zabývá nasvícením mučírny.
Tvorba backgroundu pro adventuru v Blenderu- 1. část
20. července 2004, 00.00 | U nás zatím stále nepříliš rozšířeným typem článků je tzv. "making of", popis tvorby složitější scény, který se uchyluje k hlubšímu vysvětlování pouze v místech, kde to má nějaký smysl. Je tedy určen spíše pokročilejším uživatelům jako inspirace, ale i začátečníka může zajímat. Seriál o Blenderu má k dnešnímu dni 97 dílů a 100. "jubileum" jsem se rozhodl završit 3-dílným článkem takového typu.
Cinema 4D: Kachny, kachny, kachny…. Citroen…. kachna, třetí díl
13. července 2004, 00.00 | V posledním díle modelování karosérie automobilu Citroen 2CV se vrhneme na tvorbu předních blatníků a kapoty motoru.
Cinema 4D: Kachny, kachny, kachny…. Citroen…. kachna, druhý díl
8. července 2004, 00.00 | V předchozí části jsme si dokončili přípravu karosérie a zejména té části, ve které jsou kapsy na kola. Svou další pozornost přesměrujeme na vytvoření zadního postranního okénka, jehož vytvoření nám zasáhne i do struktury vrchní části kapsy na kolo.
Cinema 4D: Kachny, kachny, kachny…. Citroen…. kachna, první díl
7. července 2004, 00.00 | Padl jsem a jsem přemluven, k radosti jedněch a smutku druhých? Snad ne, snad pro potěšení všech. Budeme se nyní spolu setkávat v několika dílném seriálu, ve kterém si spolu vytvoříme legendární kachnu, tedy Citroen 2CV a to konkrétně verzi z roku 1952.
Jak na některé volně šiřitelé pluginy v CINEMĚ 4D R6, modelování
29. června 2004, 00.00 | Modelování je vlastně stále stejné. Notoricky se opakující kroky, šeď a hrůza z luk, pes baskervilský a hromada trpělivosti při, buďme upřímní, mnohdy stále opakující se práci. Například taková tvorba přemosťujících polygonů mezi dvěmi pruhy bodů. Je to strašlivě zdlouhavé. Ale nemusí, můžeme totiž použít plugin, který za nás takovou práci ihned udělá. A nejen jeden.
Strana výpisu
1 ... 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 ... 117
-
14. května 2014
Jak vkládat snímky do galerií a soutěží? Stručný obrazový průvodce
-
23. dubna 2014
Konica Minolta přenesla výhody velkých zařízení do kompaktních modelů
-
12. června 2012
-
9. dubna 2014
-
29. listopadu 2013
-
6. září 2004
OKI snižuje ceny barevných laserových tiskáren C3100 a C5200n
-
13. května 2004
-
19. ledna 2004
QuarkXPress Passport 6: předvedení nové verze na konferenci Apple Forum 27.1.2004
-
6. února 2001
-
30. listopadu 2014
Nový fotoaparát α7 II: první plnoformát s pětiosou optickou stabilizací obrazu na světě
-
5. srpna 2024
Bubnový scanner na 4000dpi optické rozlišení + PC + software
-
8. září 2024
-
14. října 2024
-
5. listopadu 2024