Fotografický magazín "iZIN IDIF" každý týden ve Vašem e-mailu.
Co nového ve světě fotografie!
Zadejte Vaši e-mailovou adresu:
Kamarád fotí rád?
Přihlas ho k odběru fotomagazínu!
Zadejte e-mailovou adresu kamaráda:
-
5. září 2024
Matrixmedia - Obsluha a tisk na velkoformátových digitálních tiskárnách
-
30. září 2024
-
4. října 2024
3dscena
Rhinoceros 1.1: Modelování digitálního budíku (závěr)
18. dubna 2001, 00.00 | Dokončení tutorialu modelování digitálního budíku. Dnes si doděláme tlačítko a displej.
3DSMax - padající sníh
17. dubna 2001, 00.00 | V dnešním krátkém tutoriálu si ukážeme jak na padající sníh, který se chová dle všech fyzikálních zákonů. Postup je velmi detailně popsán, takže je vhodný i pro začátečníky.
Skákající kulička a Track View v 3DSMax
12. dubna 2001, 00.00 | Zkusme si udělat efektní, ale přitom jednoduchou animaci skákající kuličky, na které je možno se hodně přiučit o používání Track View.
Animace průletu kamerou nad nerovným povrchem - 3DStudioMax
6. dubna 2001, 00.00 | Dneska se proletíme mezi horami a uvidíme nepoznané. V praxi si předvedeme, jak pracovat s kamerou v 3DStudiu MAX.
Modelování v 3DStudio Max - Prst
28. března 2001, 00.00 | Na jednoduchém příkladu si ukážeme, jak vymodelovat
prst u ruky pomocí funkce MeshSmooth.
Rhinoceros 1.1: Modelování digitálního budíku (2.část)
27. března 2001, 00.00 | Pokračování tutorialu modelování digitálního budíku. Dnes si doděláme opěrnou část a předvedeme si tak v praxi další funkce Rhina.
Studujeme Rhinoceros - Tvorba ploch (4.část)
21. března 2001, 00.00 | V tomto díle seriálu o prostředí 3D programu Rhinoceros si probereme jenom jeden příkaz, ale velmi podrobně. Tímto příkazem bude Loft.
3D fotomontáž - 3DSMax
19. března 2001, 00.00 | Stíny, zakomponování dalších objektů, barevné efekty, tedy montáž a to celé v 3D Studiu.
Rhinoceros: Modelování digitálního budíku (1.část)
16. března 2001, 00.00 | Minule jsme vymodelovali něco pro strojaře, dnes to bude z jiného soudku - pro návrháře.
Modelování v 3DS Max - Lavička
15. března 2001, 00.00 | V dnešním tutoriálu si povíme něco o metodách klonování
objektů, a to o kopii, instanci a referenci. Opět tyto technologie předvedeme v praxi.
Strana výpisu
1 ... 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 ... 117
-
14. května 2014
Jak vkládat snímky do galerií a soutěží? Stručný obrazový průvodce
-
23. dubna 2014
Konica Minolta přenesla výhody velkých zařízení do kompaktních modelů
-
12. června 2012
-
9. dubna 2014
-
29. listopadu 2013
-
6. září 2004
OKI snižuje ceny barevných laserových tiskáren C3100 a C5200n
-
13. května 2004
-
19. ledna 2004
QuarkXPress Passport 6: předvedení nové verze na konferenci Apple Forum 27.1.2004
-
6. února 2001
-
30. listopadu 2014
Nový fotoaparát α7 II: první plnoformát s pětiosou optickou stabilizací obrazu na světě
-
5. srpna 2024
Bubnový scanner na 4000dpi optické rozlišení + PC + software
-
8. září 2024
-
14. října 2024
-
5. listopadu 2024