3dscena - Grafika.cz - vše o počítačové grafice

Odběr fotomagazínu

Fotografický magazín "iZIN IDIF" každý týden ve Vašem e-mailu.
Co nového ve světě fotografie!

 

Zadejte Vaši e-mailovou adresu:

Kamarád fotí rád?

Přihlas ho k odběru fotomagazínu!

 

Zadejte e-mailovou adresu kamaráda:



3dscena

Přírodní jevy v 3DS Max - DÍL 4.

5. listopadu 1999, 00.00 | V dnešním příkladě si ukážeme, jak vytvořit kometu, aplikací filtru glow na jednoduchý particle system.

 

 

 

Přírodní jevy v 3DStudiu Max - Vodní hladina

2. listopadu 1999, 00.00 | Vodní hladinu lze provést několika způsoby. I na tu nejjednodušší může stačit
dobře namapovaná textura.

 

 

 

ATI RAGE Fury MAXX

22. října 1999, 00.00 | Ati představilo novou grafickou kartu osazenou dvojicí procesorů RAGE 128. Karta se 64 MB paměti a pekelným výkonem by se měla prodávat pod 300 USD!

 

 

 

3DS Max

 

 

 

Přírodní jevy v 3DS Max - 2.DÍL

21. října 1999, 00.00 | Široká škála využití částicových systémů nám umožňuje vytvořit i jeden
z atmosferických efektů - kouř.

 

 

 

Přírodní efekty v 3D Studiu Max - DÍL 1

15. října 1999, 00.00 | Jak lze vytvořit v 3D Studiu Max bez pomoci plug-inů sluneční
erupce se můžete přesvědčit na následujícím příkladě.

 

 

 

Pracujeme v 3D Studiu MAX (8)

4. října 1999, 00.00 | Dnes si předvedeme vytvoření jednoduchého telefonního sluchátka s použitím parametru Fit.

 

 

 

DIGITÁLNÍ MODEL TERÉNU - 2.ČÁST

24. září 1999, 00.00 | S 3D modely terénu se setkáváme při různých příležitostech. Pojďme se podrobně seznámit s tím, jak se profesionální modely terénu vytvářejí.

 

 

 

3D Studio MAX R3

21. září 1999, 00.00 | Přečtěte si naše první dojmy z nové verze 3D Studia MAX...

 

 

 

Pracujeme v 3D Studiu MAX (7)

10. září 1999, 00.00 | Dnes se podíváme na další možnosti tvorby objektů pomocí funkce "Loft".

 

 

 

Strana výpisu

... 112

 

 

Přihlášení k mému účtu

Uživatelské jméno:

Heslo: