3dscena - Grafika.cz - vše o počítačové grafice

Odběr fotomagazínu

Fotografický magazín "iZIN IDIF" každý týden ve Vašem e-mailu.
Co nového ve světě fotografie!

 

Zadejte Vaši e-mailovou adresu:

Kamarád fotí rád?

Přihlas ho k odběru fotomagazínu!

 

Zadejte e-mailovou adresu kamaráda:



3dscena

3D Exploration 1.7

15. června 2001, 00.00 | Prohlížeč a konvertor 3D grafických formátů prošel cestou dlouhého vývoje a v jeho nové verzi ho můžeme směle označit za perlu mezi browsery a konvertory nejrůznějších 3D objektů a scén.

 

 

 

Meč v Blenderu 2. část

14. června 2001, 00.00 | V druhé části tohoto tutorialu si ukážeme použití funkcí Screw, Spin a Spin Dup.

 

 

 

3DSMax - padající mince II. díl

12. června 2001, 00.00 | V dnešním díle si dokončíme animaci kovové mince, která padá na dřevěnou podložku.

 

 

 

Meč v Blenderu - 1. část

11. června 2001, 00.00 | Před dávnými časy jsme modelovali světelný meč rytířů Jedi a protože ne všechny příběhy se odehrávají v daleké budoucnosti, budeme se dnes věnovat staré dobré oceli.

 

 

 

3DSMax - padající mince I. díl

8. června 2001, 00.00 | Poněkud náročnější animace dopadu kovové mince na lesklý dřevěný povrch v prostředí 3D Studia MAX.

 

 

 

3DSMax - váza

7. června 2001, 00.00 | Dnes si ukážeme v praxi modelování ve 3D Studiu MAX jako takové. Našim cílem bude tentokrát váza.

 

 

 

3DSMax - Multimaterial

5. června 2001, 00.00 | Důležitou věcí při jakékoliv vizualizaci je konečné otexturování objektu. Nejklasičtěji přiřadíme objektu nějakou bitmapu jako jeho povrch. Jak to ale udělat, když je textur více?

 

 

 

Texturové plug-iny do Blenderu

30. května 2001, 00.00 | V zásadě existují dva druhy plug-inů pro Blender: Sequence plug-ins a Texture plug-ins. A protože práce v sequence editoru na stránkách Grafiky nebyla dosud popsána, zaměřím se dnes na použití Texture plug-ins.

 

 

 

3DSMax - začlenění loga do animace.

29. května 2001, 00.00 | V tomto tutorialu se dozvíme, jak začlenit vaše logo (nápis, pozadí...) do libovolné animace.

 

 

 

3DSMax - výbuch.

21. května 2001, 00.00 | V dnešním tutoriálu pro 3D Studio MAX se pokusíme nasimulovat srážku bomby s předmětem a následnou explozi.

 

 

 

Strana výpisu

... 100 ...

 

 

Přihlášení k mému účtu

Uživatelské jméno:

Heslo: