Fotografický magazín "iZIN IDIF" každý týden ve Vašem e-mailu.
Co nového ve světě fotografie!
Zadejte Vaši e-mailovou adresu:
Kamarád fotí rád?
Přihlas ho k odběru fotomagazínu!
Zadejte e-mailovou adresu kamaráda:
-
14. listopadu 2024

3D grafika
Rhinoceros: Modelování digitálního budíku (1.část)
Rhinoceros
16. března 2001, 00.00 | Minule jsme vymodelovali něco pro strojaře, dnes to bude z jiného soudku - pro návrháře.
Samozřejmá první věc, je skica na papír. Z ní budeme vycházet při modelování.

Legenda
Cesta v menuPříkaz
Takže skicu bychom měli hotovou. Stáhnout si ji můžete budik.png. Naskenujeme a vložíme do nového souboru pomocí příkazu PlaceBackgroundBitmap (


Je právě výhodné si křivky kontur dát do hladiny Kontury a výsledné plochy tvořit do hladiny Teleso. Pro mezioperaci slouží hladina Skryta.
Tak a jdeme na věc.
Nejdříve budeme modelovat čelní masku budíku. Jak vidíte na obrázku jsem již obkreslil kontury masky a její zdvih. Vždy se snažte nakreslit symetrické křivky, i kdyby to neodpovídalo skice.

Teď použijeme příkaz Join (




Hrany zaoblíme pod rádiusem 1. Nebudeme (v tomto momentě) vytvářet speciální přechody pomocí příkazu BlendSrf.

Teď si obkreslíme konturu dolního vybrání. Promítneme si ji na čelní plochu příkazem Project (


Pomocí příkazu EdgeSrf (


Na koncích promítnuté křivky vytvoříme kružnice s parametrem A (AroundCurve )o poloměru 1 a v maximálním bodě této křivky o poloměru 2.

Z těchto kružnic a křivky příkazem Sweep1 (


Nyní použijeme mocný nástroj NetworkSrf (



Stejným způsobem vytvoříme vrchní prohlubeň. Rádiusy kružnic už je vaše volba a otázka citu (zkoušení :-)).

Příště si vytvoříme opěrnou část.
-
14. května 2014
Jak vkládat snímky do galerií a soutěží? Stručný obrazový průvodce
-
23. dubna 2014
Konica Minolta přenesla výhody velkých zařízení do kompaktních modelů
-
12. června 2012
-
9. dubna 2014
-
5. ledna 2017
-
6. září 2004
OKI snižuje ceny barevných laserových tiskáren C3100 a C5200n
-
13. května 2004
-
19. ledna 2004
QuarkXPress Passport 6: předvedení nové verze na konferenci Apple Forum 27.1.2004
-
6. února 2001
-
30. listopadu 2014
Nový fotoaparát α7 II: první plnoformát s pětiosou optickou stabilizací obrazu na světě
-
14. října 2024
-
9. ledna 2025
Bubnový scanner na 4000dpi optické rozlišení + PC + software
-
9. ledna 2025
Profesionální scaner Scanner Heidelberg TOPAZ I. optické rozlišení bez interpolace 3800DPI
-
17. ledna 2025
-
21. ledna 2025