Fotografický magazín "iZIN IDIF" každý týden ve Vašem e-mailu.
Co nového ve světě fotografie!
Zadejte Vaši e-mailovou adresu:
Kamarád fotí rád?
Přihlas ho k odběru fotomagazínu!
Zadejte e-mailovou adresu kamaráda:
-
14. listopadu 2024
![OBLIBENE_TITLE2](/templates/102/gr/print-logo.gif)
3D grafika
Rhinoceros 1.1: Modelování digitálního budíku (2.část)
27. března 2001, 00.00 | Pokračování tutorialu modelování digitálního budíku. Dnes si doděláme opěrnou část a předvedeme si tak v praxi další funkce Rhina.
Legenda
Cesta v menuPříkaz
Minule jsme si vytvořili masku, na kterou dnes přimodelujeme opěrnou část.
Ze skici si překreslíme z půdorysu tvořící křivky a z nárysu cestu. Trochu je přizpůsobíme - křivky uděláme delší. Zaoblení u horní křivky nedělejte příkazem Fillet, ale křivky si ořízněte o určitou vzdálenost a použijte příkaz Blend. Ještě si vytvoříme úsečky z krajních bodů křivek.
![Příklad](/old-idif/grafika/images/tut3_2_01.gif)
Tímto jsme si vytvořili dvě křivky (spodní a horní) a cesty. Cesty představují křivky ve směru v a tvořící křivky ve směru u. Důvtipní lidé již pochopili, že použijeme opět příkaz NetworkSrf (
![Ikona](/old-idif/grafika/images/tut3_2_i01.gif)
![Příklad](/old-idif/grafika/images/tut3_2_02.gif)
![Příklad](/old-idif/grafika/images/tut3_2_03.gif)
Nastavení ponecháme a potvrdíme.
![Příklad](/old-idif/grafika/images/tut3_2_04.gif)
Teď se vrhneme na spodní vybrání. Z nárysu si překreslíme křivku a umístíme se ji na osu budíku.
![Příklad](/old-idif/grafika/images/tut3_2_05.gif)
Příkazem Extrude (
![Ikona](/old-idif/grafika/images/tut3_2_i02.gif)
![Příklad](/old-idif/grafika/images/tut3_2_06.gif)
Plochy opěrné části navzájem ořízneme.
![Příklad](/old-idif/grafika/images/tut3_2_07.gif)
Nyní nebudeme brát na zřetel masku. Dále budeme pracovat jen s opěrnou částí. Schováme si tedy masku příkazem Hide (
![Ikona](/old-idif/grafika/images/tut3_2_i03.gif)
![Příklad](/old-idif/grafika/images/tut3_2_08.gif)
Na dolní části vytvoříme příkazem PlanarSrf (
![Ikona](/old-idif/grafika/images/tut3_2_i04.gif)
![Příklad](/old-idif/grafika/images/tut3_2_09.gif)
![Příklad](/old-idif/grafika/images/tut3_2_10.gif)
Na horní hraně teď vytvoříme zaoblení, stejným způsobem jako jsme to dělali v minulém díle. Proto jeho popis vynechám a jenom řeknu, že trasu vytažení získáte pomocí příkazu DupEdge (
![Ikona](/old-idif/grafika/images/tut3_2_i05.gif)
![Příklad](/old-idif/grafika/images/tut3_2_11.gif)
V dolní části je to obdobné. Pro maximální bod jsem použil poloměr 2 a na koncích 1.
![Příklad](/old-idif/grafika/images/tut3_2_12.gif)
Tak bychom měli hotovou masku s opěrnou částí. Teď je budeme muset spojit. Nejdříve je navzájem ořízneme. Samozřejmě je před tím musíme rozložit (pokud jste jako já vždy plochy spojili).
Pokud si budete chtít udělat opět zase zaoblení stejným způsobem jako jsme to dělali doposud, pěkně se zapotíte, protože to budete muset dělat po částech, protože příkaz NetworkSrf nepracuje s rozdělenými křivkami.
Nebo to oželíte a použijte příkaz FilletEdge. Před tím musíme smazat 2 plochy podstavy.
![Příklad](/old-idif/grafika/images/tut3_2_13.gif)
Příkazem PlanarSrf (
![Ikona](/old-idif/grafika/images/tut3_2_i04.gif)
Výsledné snažení tohoto tutoriálu je vidět na posledních obrázcích a pokud někdo chce vidět celý model, ať si stáhne menší video.
![Příklad](/old-idif/grafika/images/tut3_2_14.gif)
![Příklad](/old-idif/grafika/images/tut3_2_15.gif)
Zde se můžete kouknout na krátké video v AVI formátu nebo MOV formátu (je kvalitnější).
Příště si doděláme displej a tlačítko.
Obsah seriálu (více o seriálu):
- Studujeme Rhinoceros 1.1 - Úvod
- Studujeme Rhinoceros - Body a čáry
- Studujeme Rhinoceros 1.1 - Křivky, oblouky
- Studujeme Rhinoceros 1.1 - Kružnice a Elipsy
- Studujeme Rhinoceros 1.1 - Text
- Studujeme Rhinoceros 1.1 - Tvorba ploch (1.část)
- Studujeme Rhinoceros 1.1 - Tvorba ploch (2.část)
- Studujeme Rhinoceros 1.1 - Tvorba ploch (3.část)
- Studujeme Rhinoceros - Tvorba ploch (4.část)
- Rhinoceros 1.1: Modelování digitálního budíku (2.část)
- Studujeme Rhinoceros 1.1 - Technologie Gazelle
-
14. května 2014
Jak vkládat snímky do galerií a soutěží? Stručný obrazový průvodce
-
23. dubna 2014
Konica Minolta přenesla výhody velkých zařízení do kompaktních modelů
-
12. června 2012
-
9. dubna 2014
-
5. ledna 2017
-
6. září 2004
OKI snižuje ceny barevných laserových tiskáren C3100 a C5200n
-
13. května 2004
-
19. ledna 2004
QuarkXPress Passport 6: předvedení nové verze na konferenci Apple Forum 27.1.2004
-
6. února 2001
-
30. listopadu 2014
Nový fotoaparát α7 II: první plnoformát s pětiosou optickou stabilizací obrazu na světě
-
14. října 2024
-
9. ledna 2025
Bubnový scanner na 4000dpi optické rozlišení + PC + software
-
9. ledna 2025
Profesionální scaner Scanner Heidelberg TOPAZ I. optické rozlišení bez interpolace 3800DPI
-
17. ledna 2025
-
21. ledna 2025