Fotografický magazín "iZIN IDIF" každý týden ve Vašem e-mailu.
Co nového ve světě fotografie!
Zadejte Vaši e-mailovou adresu:
Kamarád fotí rád?
Přihlas ho k odběru fotomagazínu!
Zadejte e-mailovou adresu kamaráda:
-
5. září 2024
Matrixmedia - Obsluha a tisk na velkoformátových digitálních tiskárnách
-
30. září 2024
-
4. října 2024
3dscena
Freeware WinMorph 2.01
7. prosince 2000, 00.00 | WinMorph pro Windows je dalším freewarovým morfovacím programem, na který se teď podíváme. Co nabízí zatím poslední verze?
Freeware BitMorph 3.0
5. prosince 2000, 00.00 | Programy na vytváření morfingu či warpingu jsou stále velmi populární, na první ze dvou freewarových "hyzdičů" se teď podíváme.
Maxon Computer uvádí BodyPaint 3D
22. listopadu 2000, 00.00 | Firma Maxon Computer oznamuje uvedení nového 3D kreslícího programu pod názvem BodyPaint 3D.
Různé techniky vytváření laserových paprsků v Blenderu
21. listopadu 2000, 00.00 | Jste-li fandové sci-fi jako já, zejména pak StarWars nebo StarTrek, a pokud tuto orientaci přenášíte i do své grafické tvorby, rozhodně se neobejdete bez laserových paprsků, kosmických explozí a podobných efektů.
Modelování dle naskenované předlohy
15. listopadu 2000, 00.00 | Přinášíme podrobný návod, jak modelovat objekty dle naskenované předlohy v prostředí programu Rhinoceros 1.1.
Ter2Blend krok za krokem
7. listopadu 2000, 00.00 | Na četné žádosti čtenářů seriálu o Blenderu se ještě jednou vrátím ke skriptu Ter2Blend a doplním tak recenzi tutorialem jak jej použít.
Planární zrcadlení v Blenderu
31. října 2000, 00.00 | Minule jsme si řekli co to jsou environment mapy a jak se s nimi pracuje. Dnes tyto poznatky rozšíříme o další...
Vue d´Esprit 3.1 Mover, dokončení
27. října 2000, 00.00 | Dokončení recenze jednoho z nejzajímavějších programu pro 3D animaci krajin
Vue d´Esprit 3.1 Mover
25. října 2000, 00.00 | Každý 3D grafik se už jistě někdy setkal s nutností vytvořit animovaný průlet reálnou či imaginární krajinou s vodou, lesem, stromy a dalšími objekty. Jedním z programů, které mohou být v této oblasti nápomocny, je Vue d´Esprit.
Zrcadlové odrazy v Blenderu
24. října 2000, 00.00 | Na jednoduchém příkladu si ukážeme tzv. environment mapping. Dále se seznámíme s empty objektem a s vrstvami.
Strana výpisu
1 ... 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 ... 117
-
14. května 2014
Jak vkládat snímky do galerií a soutěží? Stručný obrazový průvodce
-
23. dubna 2014
Konica Minolta přenesla výhody velkých zařízení do kompaktních modelů
-
12. června 2012
-
9. dubna 2014
-
29. listopadu 2013
-
6. září 2004
OKI snižuje ceny barevných laserových tiskáren C3100 a C5200n
-
13. května 2004
-
19. ledna 2004
QuarkXPress Passport 6: předvedení nové verze na konferenci Apple Forum 27.1.2004
-
6. února 2001
-
30. listopadu 2014
Nový fotoaparát α7 II: první plnoformát s pětiosou optickou stabilizací obrazu na světě
-
5. srpna 2024
Bubnový scanner na 4000dpi optické rozlišení + PC + software
-
8. září 2024
-
14. října 2024
-
5. listopadu 2024