3D grafika - Grafika.cz - vše o počítačové grafice

Odběr fotomagazínu

Fotografický magazín "iZIN IDIF" každý týden ve Vašem e-mailu.
Co nového ve světě fotografie!

 

Zadejte Vaši e-mailovou adresu:

Kamarád fotí rád?

Přihlas ho k odběru fotomagazínu!

 

Zadejte e-mailovou adresu kamaráda:



3D grafika

Rhodos, Dělová brána u paláce Velmistrů, díl 1

22. září 2005, 00.00 | Rhodos je ostrovem mnoha historických památek, mezi kterými nejvíce vyniká městské opevnění samotného města. To je vskutku mohutné a impozantní a jeden drobný článek, asi jeden z nejmenších, si vymodelujeme, otexturujeme a také nasvítíme v několika návodech, určených CINEMĚ 4D. Toto je první díl, který je základem všeho.

 

 

 

Zásuvný modul BAMBOO pro programování NC drátořezů

20. září 2005, 00.00 | Bamboo je zásuvný modul Rhinoceros
pro generování NC-programů pro všechny typy drátořezných strojů včetně
AGIE a Charmilles a jejich technologických programů.Umožňuje generování programů pro všechny druhy obrábění a pracuje se všemi Rhino modely 2D, 3D.

 

 

 

Normálové mapy a "pečení" textur v CINEMĚ 4D R 9.5

15. září 2005, 00.00 | Jsou dvě oblasti, které se jsme jako nové již zmínili několikráte, ale zatím jsme se o nich nějak zvlášť nerozepisovali, což napravíme právě nyní. Jedná se o změněné možnosti pečení textur a také nový kanál materiálu, Normálové mapy.

 

 

 

Relaxace po práci v Cinemě 4D

13. září 2005, 00.00 | V dnešním tutoriálu se zaměříme na téma volného času a s tím spojeným tolik potřebným odpočinkem. Takové téma jsme zvolili nikoli náhodou, ale abychom si na něm vyzkoušeli několik metod modelování, které se rozhodně vyplatí znát při další práci s programem Cinema 4D.

 

 

 

Ambient Occlusion

8. září 2005, 00.00 | Jednou z hlavních novinek modulu Advanced Render 2.5 a celé CINEMY 4D R9.5 je podpora technologie Ambient Occlusion, která je sto v mnoha ohledech a případech nahradit technologii globální iluminace a to v řádově kratších časech.

 

 

 

Corel pořádá bezplatný workshop pro Painter IX v ČR

6. září 2005, 00.00 | Pod vedením zkušeného grafika Martina Zhoufa proběhne 16.9.2005 v Praze workshop s názvem Od myšlenky až po obraz. Kromě práce v Paintru IX se můžete těšit na tablety Wacom a tisková LFP řešení HP.

 

 

 

3D Modelování: Glóbus na stolku

6. září 2005, 00.00 | Potřebujete se naučit ovládat funkce, jakými jsou vytažení, rotace z křivky, zaoblení hran a jiné základní součásti 3D modelování? V tomto tutoriálu si vysvětlíme jednoduchou tvorbu malého proskleného stolku, na kterém bude stát svíticí glóbus.

 

 

 

Světla, co nám rozsvítí

1. září 2005, 00.00 | Mezi oblasti, které se zásadně v nové CINEMĚ 4D změnily, jsou také světla. Již jsme tuto skutečnost několikráte zmínili, ale pravdou je, že podrobný popis novinek tu zatím nebyl. Dnes si podrobně posvítíme právě na světla a probereme vše podstatné, na co bychom při prvním kontaktu s C4D R 9.5 neměli zapomenout.

 

 

 

3ds max - Mořské pobřeží

25. srpna 2005, 00.00 | Tento jednoduchý tutoriál pro pozvolna se orientující uživatele 3ds max popisuje, jak vytvořit mořské nebo jakékoli jiné pobřeží včetně „obstojně“ vyhlížející vody za použití „doplňku“ 3ds max (od verze 6) - rendereru mental-ray a shaderů od Lume Tools.

 

 

 

Rozšíření funkčnosti Rhina souborem BONUS

23. srpna 2005, 00.00 | Aplikační skupina McNeel uvedla k servisnímu balíčku SR3 soubor BONUS,
který po instalaci SR3 a potom souboru BONUS je přímo integrován do Rhina. Nyní je přímou součástí nového servisního balíčku SR4.Tento servisní balíček SR4 je pro uživatele Rhina volně ke stažení.

 

 

 

Strana výpisu

... 63 ...

 

 

Přihlášení k mému účtu

Uživatelské jméno:

Heslo: