Fotografický magazín "iZIN IDIF" každý týden ve Vašem e-mailu.
Co nového ve světě fotografie!
Zadejte Vaši e-mailovou adresu:
Kamarád fotí rád?
Přihlas ho k odběru fotomagazínu!
Zadejte e-mailovou adresu kamaráda:
-
30. září 2024
-
4. října 2024
-
14. listopadu 2024
-
11. prosince 2024
3D grafika
Novinky v modelování v CINEMĚ 4D R9, nové funkce
23. září 2004, 00.00 | Poslední ze série článků, které se věnují modelování v nové verzi programu CINEMA 4D R9. Po probrání nástrojů, které se přímo zabývají úpravou struktury modelu, se tento článek spíše zabývá změnami a novinkami ve funkcích, jenž pomáhají s distribucí objektů a jejich zarovnání. Oblasti modelování se však ani dnes zcela nevyhneme...
Novinky v modelování v CINEMĚ 4D R9, nové nástroje
21. září 2004, 00.00 | CINEMA 4D R9 obsahuje celou škálu nových, či zásadně změněných nástrojů. Ty jsou často velmi komplexní a pro jejich zásadní pochopení si ty zásadní popíšeme v tomto článku.
Novinky v modelování v CINEMĚ 4D R9, n-úhelníky
16. září 2004, 00.00 | Jednou z podstatných změn, které jsou v nové CINEMĚ 4D je plná podpora n-úhelníkových polygonů. Jedná se o zcela zásadní změnu v koncepci modelování a tak není od věci drobné zamyšlení nad jejich funkcí. Avšak nebudeme se věnovat jen n-úhelníkům…
CINEMA 4D R9, uživatelské rozhraní
14. září 2004, 00.00 | V předešlé recenzi jsme se probrali všemi zásadními změnami, které novou verzi CINEMY 4D potkaly. Dnešní článek je zaměřený na podrobnější popis změn v uživatelském rozhraní, které je dobré poznat.
3ds max: Skalnatý přírodní povrch - modelování, 1.díl
10. září 2004, 00.00 | Tento návod poslouží jako postup na modelování přírodního povrchu - hor. Jde o součást širšího komplexu návodů (od modelování po animaci a vizuální efekty), které budou následovat.
CINEMA 4D R9, devátá komnata klíčovou dírkou
7. září 2004, 00.00 | V srpnu tohoto roku byla oficiálně představena nová verze populárního programu pro modelování, animace a vizualizace CINEMY 4D R9. S blížícím se uvolněním na trh v polovině září si ji představíme také my. Je totiž co představovat.
Blender Camera LensFX - šum a interference - část první - šum
3. září 2004, 00.00 | Blender neobsahuje žádné speciální čočky pro kameru, přesto je však možné pomocí
jednoduchého triku vytvořit spoustu efektů - od jednoduchých barevných filtrů
k pokročilejším efektům, jako je šum v obraze, vlnění obrazu atd. Dnes si předvedeme, jak vytvořit jeden ze složitějších efektů, který nejspíš uplatníte u různých sci-fi animací.
3D Studio Max: Reaktor - 1.díl
1. září 2004, 00.00 | V dnešním tutoriálu si představíme součást novějších verzí 3dsmaxu Reaktor. Reaktor je vlastně jakýmsi simulátorem, pomocí kterého lze
napodobovat chování těles na základě jejich fyzikálních vlastností.
Vytváříme hory v Terragenu
26. srpna 2004, 00.00 | Ať vytváříme jakoukoliv přírodní scenérii, téměř nikdy se neobejdeme bez hor, útesů či kopců. V dnešním tutoriálu si ukážeme, jaké možnosti nám při tvorbě pohoří v našem virtuálním světě nabízí program Terragen.
Průvodce freewarovými pluginy pro 3ds max
24. srpna 2004, 00.00 | Pro 3ds max existuje nepřeberné množství pluginů. Některé se prodávají za peníze, jiné jsou zadarmo. Tento článek by vám měl pomoci se zorientovat v té druhé skupině, kterou mnoho lidí mylně podceňuje.
Strana výpisu
1 ... 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 ... 121
-
14. května 2014
Jak vkládat snímky do galerií a soutěží? Stručný obrazový průvodce
-
23. dubna 2014
Konica Minolta přenesla výhody velkých zařízení do kompaktních modelů
-
12. června 2012
-
9. dubna 2014
-
29. listopadu 2013
-
6. září 2004
OKI snižuje ceny barevných laserových tiskáren C3100 a C5200n
-
13. května 2004
-
19. ledna 2004
QuarkXPress Passport 6: předvedení nové verze na konferenci Apple Forum 27.1.2004
-
6. února 2001
-
30. listopadu 2014
Nový fotoaparát α7 II: první plnoformát s pětiosou optickou stabilizací obrazu na světě
-
14. října 2024
-
22. října 2024
-
14. listopadu 2024
-
10. prosince 2024