Fotografický magazín "iZIN IDIF" každý týden ve Vašem e-mailu.
Co nového ve světě fotografie!
Zadejte Vaši e-mailovou adresu:
Kamarád fotí rád?
Přihlas ho k odběru fotomagazínu!
Zadejte e-mailovou adresu kamaráda:
-
5. září 2024
Matrixmedia - Obsluha a tisk na velkoformátových digitálních tiskárnách
-
30. září 2024
-
4. října 2024
3D grafika
Blender Camera LensFX - šum a interference - část první - šum
3. září 2004, 00.00 | Blender neobsahuje žádné speciální čočky pro kameru, přesto je však možné pomocí
jednoduchého triku vytvořit spoustu efektů - od jednoduchých barevných filtrů
k pokročilejším efektům, jako je šum v obraze, vlnění obrazu atd. Dnes si předvedeme, jak vytvořit jeden ze složitějších efektů, který nejspíš uplatníte u různých sci-fi animací.
Tímto efektem vytvoříte u výsledného obrazu dojem, že je přenášen TV kamerou z místa,
kde není dostatek signálu, což se projevuje šumem v obraze a jeho občasnými výpadky. Tento
efekt bývá dost často používán v různých sci-fi a akčních filmech.
Dost už ale bylo řečí a nastal čas pustit se do díla.
Spusťte Blender, před vámi se objeví známý pohled s krychlí, kamerou a světlem.
Nechte zapnutý horní pohled, vymažte kameru, a vytvořte novou zhruba v místech podle obrázku, otočenou směrem ke krychli:
Jednoduchou scénu máme vytvořenou, modelování v tomto tutoriálu je za námi a můžeme konečně přejít k tvorbě vlastního efektu.
Vyberte krychli před kamerou, přepněte se na nastavení materiálu (F5), přidejte nový materiál (Add New).
Nastavte hodnotu alfa kanálu na 0.03, zapněte RayTransp a nastavte hodnotu IOR na 1.33. Žádné další parametry neměňte.
Ujistěte se, že se nacházíte v prvním snímku animace a že se kurzor myši nachází nad oknem s nastavením materiálu. Stiskněte klávesu I a z menu Insert Key vyberte Ofs, poté se přesuňte na snímek 250 (což odpovídá 10 sekundám animace) a změňte parametry OfsX, OfsY a Ofs7 v MapInput dle vlastního uvážení, např. OfsX 6.7, OfsY -6.0, OfsZ 7.8, na přesném nastavení příliš nezáleží, přesto by hodnota měla být poměrně vysoká, aby se pohyb šumu zdál náhodný a opět vložte klávesou I klíč pro parametr Ofs.
Nastal čas pro vyrenderování pokusné animace, nechte blender vypočítat cca 25 snímků a přesvědčte se, že je vše v pořádku.
V této chvíli máme funkční filtr se šumem, jak docílit zkreslení a rozpadání obrazu si ukážeme příště.
Ukázku s kompletním efektem si můžete stáhnout tady (2.6MB AVI Jpeg přímo z Blenderu).
-
14. května 2014
Jak vkládat snímky do galerií a soutěží? Stručný obrazový průvodce
-
23. dubna 2014
Konica Minolta přenesla výhody velkých zařízení do kompaktních modelů
-
12. června 2012
-
9. dubna 2014
-
29. listopadu 2013
-
6. září 2004
OKI snižuje ceny barevných laserových tiskáren C3100 a C5200n
-
13. května 2004
-
19. ledna 2004
QuarkXPress Passport 6: předvedení nové verze na konferenci Apple Forum 27.1.2004
-
6. února 2001
-
30. listopadu 2014
Nový fotoaparát α7 II: první plnoformát s pětiosou optickou stabilizací obrazu na světě
-
5. srpna 2024
Bubnový scanner na 4000dpi optické rozlišení + PC + software
-
8. září 2024
-
14. října 2024
-
5. listopadu 2024