Fotografický magazín "iZIN IDIF" každý týden ve Vašem e-mailu.
Co nového ve světě fotografie!
Zadejte Vaši e-mailovou adresu:
Kamarád fotí rád?
Přihlas ho k odběru fotomagazínu!
Zadejte e-mailovou adresu kamaráda:
-
30. září 2024
-
4. října 2024
-
14. listopadu 2024
-
11. prosince 2024
3D grafika
CrazyBump: výtečný konvertor textur
6. března 2008, 00.00 | Neříká se nadarmo, že člověk není tak bohatý, aby si mohl kupovat levné věci, ale zase na druhou stranu není tak bohatý, aby si mohl dovolit rozhazovat. A jedno, zda-li čas či peníze. V tomto případě čas, protože vše z toho, co si nyní popíšeme, můžeme udělat za pomoci standardní 2D bitmapové aplikace či 3D aplikace, na kterou jsme zvyklí. Můžeme, ale možná by to zdržovalo. Takto je to podstatně rychlejší a za výtečného komfortu. Bohužel ale všeho do času. Zatím vám ale doporučuji sledovat vývoj beta verze aplikace CrazyBump.
Oblaka v Terragenu 2
4. března 2008, 00.00 | Nejvýraznějším prvkem oblohy bývají oblaka. Ta jsou také posledním tématem, které nám zbývá při našem vytváření oblohy. O tom, jak se oblaka vytvářejí a jaké parametry můžeme u nich nastavit, si povíme v našem dnešním článku.
Soutěž - Vymaluj si notebook
3. března 2008, 00.00 | Ve spolupráci s časopisem CLICK! a sponzory jsme pro vás připravili soutěž,ve které můžete za svoji kresbu, koláž, montáž či render získat notebook Toshiba, tablet Wacom Cintiq, software Corel Painter X a řadu dalších atraktivních cen. Předveďte svou kreativitu na téma "Země vycházejícího slunce".
Práce s podklady
28. února 2008, 00.00 | Je to klasický příběh, android potká androida, z něhož se vyklube slizka, tedy vlastně ne. Příběh je o tom, že poměrně dost uživatelů při práci se CINEMOU 4D používá pro modelování nikoliv nastavení pozadí, jak je CINEMĚ 4D vlastní, ale na sebe kolmý systém rovin, který buďto viděli v jiných aplikacích, nebo různých návodech na Internetu. A tudíž je nasnadě otázka, když už to používají, co to trochu vylepšit?
3ds Max tutoriál: Modelování mobilního telefonu (2. část)
26. února 2008, 00.00 | Vítejte u dalšího pokračování tutoriálu o tvorbě mobilního telefonu.
Předpokládám, že část modelu máte již hotovou z minulého dílu. V tomto díle tedy budeme pokračovat v modelování, přidáme i
materiály a tím telefon dokončíme. Vytvoříme tlačítka po stranách, reproduktor a konektor pro připojení.
Generované plošné světlo pomocí MoGraphu a XPressa
21. února 2008, 00.00 | Plošná světla jsou v CINEMĚ 4D konstruovaná skutečně výtečně, ale jsou situace, ve kterých je jejich využití poněkud složité. Zejména bychom v této souvislosti mohli zmínit modul Hair, který je v podstatě čistým post efektem, a i když dokáže být implementován také do raytracingových efektů, tak má potíže se světly vlastními raytracingu, tedy plošnými světly.
3ds Max tutoriál: Modelování mobilního telefonu (1. část)
19. února 2008, 00.00 | Vítejte u dalšího tutoriálu pro všechny uživatele programu 3ds Max. V tomto návodu si vytvoříme model mobilního telefonu (Nokia N73), a to především ze základních
primitiv, s použitím booleanovských operací a také pomocí křivek. Všechny funkce, které jsou zde popsány, jsou dostupné ve všech novějších verzích 3ds max.
Přehled nových funkcí v Blenderu (7. část): modifikátory poprvé
14. února 2008, 00.00 | Výčet novinek týkajících se úpravy modelu v Blenderu minulým dílem zdaleka neskončil. Vývojáři přidali četné množství nových modifikátorů, jimž se dnes
podíváme na zub.
Cinema 4D: Možnosti UV na druhou? UV corrector.
7. února 2008, 00.00 | Před časem jsem byl několikráte dotázán pár zajímavými lidmi na téma, proč že nelze v BodyPaintu 3D editovat více UV souřadnic na jedné textuře najednou? A také, proč se mění – přizpůsobí UV souřadnice textuře?
Project Apricot: rodí se hra v Blenderu
5. února 2008, 00.00 | Blender se pomalu ale jistě stává populárním programem - o tom nemůže být pochyb. Společně s tím přichází na scénu mnoho lidí, kteří se chtějí pomoci
tohoto programu nějakým způsobem realizovat. Pokud se alespoň trochu v dané oblasti orientujete, tak vám určitě neunikly projekty typu Elephants Dream,
rozpracovaný projekt open movie Peach a nový Project Apricot, mající za cíl stvoření počítačové hry.
O všech těchto projektech - a Apricotu zvlášť - si povíme v tomto článku.
Strana výpisu
1 ... 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 ... 121
-
14. května 2014
Jak vkládat snímky do galerií a soutěží? Stručný obrazový průvodce
-
23. dubna 2014
Konica Minolta přenesla výhody velkých zařízení do kompaktních modelů
-
12. června 2012
-
9. dubna 2014
-
29. listopadu 2013
-
6. září 2004
OKI snižuje ceny barevných laserových tiskáren C3100 a C5200n
-
13. května 2004
-
19. ledna 2004
QuarkXPress Passport 6: předvedení nové verze na konferenci Apple Forum 27.1.2004
-
6. února 2001
-
30. listopadu 2014
Nový fotoaparát α7 II: první plnoformát s pětiosou optickou stabilizací obrazu na světě
-
14. října 2024
-
22. října 2024
-
14. listopadu 2024
-
10. prosince 2024