Fotografický magazín "iZIN IDIF" každý týden ve Vašem e-mailu.
Co nového ve světě fotografie!
Zadejte Vaši e-mailovou adresu:
Kamarád fotí rád?
Přihlas ho k odběru fotomagazínu!
Zadejte e-mailovou adresu kamaráda:
-
30. září 2024
-
4. října 2024
-
14. listopadu 2024
-
11. prosince 2024
3D grafika
Hygiena je důležitá, budeme čistit zub, v CINEMĚ 4D
29. ledna 2009, 00.00 | Při přípravě tohoto dílu jsem uvažoval nad tím, ostatně jako obvykle, jak jej pojmenovat. Ve vší úctě jsem si říkal, že to musí vycházet z reklam. Ne že bychom přitom rozlévali kvanta modré tekutiny a byli šťastní při svých, cizích a ryzích dnech, nebudeme ani nosit sedačky, či s oblíbenými přáteli řešit potíže s prostatou, pokud možno veřejně, v restauraci s kozlem, ale vyčistíme zuby v ústech. Notně, kartáčkem a bez explozí...
Strata Foto 3D 1.6: generátor 3D modelů s pluginem pro Adobe Photoshop
27. ledna 2009, 00.00 | Nástroj na automatizovanou tvorbu a sestavování 3D modelů objektů z fotografií má v své nabídce společnost Strata. Mezi přednosti aplikace patří nejen vysoký stupeň automatizace tvorby schematického texturovaného modelu z jednotlivých 2D snímků, ale také spolupráce Foto 3D s Adobe Photoshopem včetně vytvoření eventuální samostatné vrstvy s texturami pro další grafické úpravy povrchu modelů.
Novoroční špunty
22. ledna 2009, 00.00 | K novému roku jakoby se pytel roztrhl s novými pluginy pro CINEMU 4D, které jsou navíc zdarma. A užitečnými pluginy, nutno podotknout. V dnešním drobném článku se tedy podíváme na to, cože nám jejich autoři připravili.
Že jsme to loni nestihli? Tak letos se nám to jistě bude hodit :-) (2)
20. ledna 2009, 00.00 | Z minulého dílu máme plně připravené všechny aspekty geometrie a také povrchu girlandy. Bez osvětlení a také základního nastavení prostředí ale není výsledek úplný a tak jsou tématem tohoto dílu světla a také rendering ...
Sedm filmových kandidátů na Oscara v kategorii Nejlepší vizuální efekty
16. ledna 2009, 00.00 | Akademie filmových umění a věd (The Academy of Motion Picture Arts and Sciences) zveřejnila 6. ledna 2009 seznam sedmi filmů, které se ucházejí o postup do závěrečné nominace na udělení Oscara v kategorii Nejlepší vizuální efekty. Za co vše může letos získat prestižní ocenění výtvor modelovacího 3D softwaru?
Že jsme to loni nestihli? Tak letos se nám to jistě bude hodit :-) (1)
15. ledna 2009, 00.00 | Na sklonku minulého roku jsem se pokoušel poradit a pomoci v případě jednoho vskutku svátečního tématu, vánoční girlandy. Projdeme si tedy spolu postup, který jsem v případě tohoto zadání použil. A ano, asi by se slušelo počkat do příštích Vánoc, ale vzhledem k tomu, že dost dobře možná začnou obchodní řetězce s kampaní Vánoce 2009 již v květnu, tak to zase až tak moc nevadí...
Stromy v Blenderu (2. část)
14. ledna 2009, 00.00 | Vítám vás u pokračování minisérie o tvorbě rostlin v 3D modelovacím programu Blender. V předchozím článku jsme se naučili, co jsou to alfa kanály, jak s nimi pracovat a co všechno je schopen Blender vytvořit při jejich použití. V dnešním článku byste se měli seznámit s integrovaným Python skriptem, díky němuž lze velice snadno vytvořit model stromu z křivek. Článek je psán pro verzi 2.47.
Modelujeme stromy v Blenderu (1. část)
12. ledna 2009, 00.00 | Vážení čtenáři, vítám vás u dalšího článku. Jak již název napovídá, právě čtete první díl dvoudílné minisérie. A čemu se zde budeme věnovat? Zaměříme se na tvorbu rostlin - převážně stromů, které se dají využít ve scéně.
Přehled nových funkcí v Blenderu (15. část): Novinky animačního systému podruhé
2. ledna 2009, 00.00 | Blenderovský NLA Editor je mocným nástrojem na poli animace. Umožňuje nedestruktivní mixování jednotlivých částí animace - konkrétně jsou to akce a IPO data objektů. Vzhledem k jeho použitelnosti a faktu, že během několika posledních verzí prodělal významné změny, si jej dnes blíže představíme.
BodyPaint 3D pro každého - a na videu? Česky? Tentokráte texturování
18. prosince 2008, 00.00 | Když jsme před několika málo dny vydali tiskovou zprávu o vydání nové ucelené sady video návodů na BodyPaint 3D – UV editaci, zaslechl jsem z pléna šum obsahující jednoduchoučký dotaz – proč že řeší to UV, proč nejde rovnou na texturování? Odpovědí bylo, že cílem je popis celého texturovacího procesu, nejen dílčí části. A BodyPaint 3D je přeci silný v obou těchto oblastech. Jak UV přípravy, tak texturování. Přesto, či vlastně právě proto dnes přicházíme s druhou navazující sadou, sada návodů na texturování v BodyPaintu 3D je zde.
Strana výpisu
1 ... 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 ... 121
-
14. května 2014
Jak vkládat snímky do galerií a soutěží? Stručný obrazový průvodce
-
23. dubna 2014
Konica Minolta přenesla výhody velkých zařízení do kompaktních modelů
-
12. června 2012
-
9. dubna 2014
-
29. listopadu 2013
-
6. září 2004
OKI snižuje ceny barevných laserových tiskáren C3100 a C5200n
-
13. května 2004
-
19. ledna 2004
QuarkXPress Passport 6: předvedení nové verze na konferenci Apple Forum 27.1.2004
-
6. února 2001
-
30. listopadu 2014
Nový fotoaparát α7 II: první plnoformát s pětiosou optickou stabilizací obrazu na světě
-
14. října 2024
-
22. října 2024
-
14. listopadu 2024
-
10. prosince 2024