Fotografický magazín "iZIN IDIF" každý týden ve Vašem e-mailu.
Co nového ve světě fotografie!
Zadejte Vaši e-mailovou adresu:
Kamarád fotí rád?
Přihlas ho k odběru fotomagazínu!
Zadejte e-mailovou adresu kamaráda:
-
30. září 2024
-
4. října 2024
-
14. listopadu 2024
-
11. prosince 2024
3D grafika
Jednoduchý carpaint v CINEMĚ 4D
31. ledna 2008, 00.00 | Stalo se mi před časem, že jsem byl nucen připravit pro jednu nejmenovanou společnost co možná nejjednodušší povrch autolaku s tím, že uživatel bude muset při jednoduchém svícení provádět co možná nejmenší množství korekcí. Materiál pro dnešní článek jako vyšitý, nemyslíte?
Vue Infinite 6.5: výkonný generátor a animátor 3D krajin
29. ledna 2008, 00.00 | Generování 3D modelů krajin, jejich animace a zpracování se může hodit pro nejrůznější účely od architektonické oblasti přes různé vizualizace a prezentace
až třeba pro vývoj her. Vue 6 Infinite patří mezi nejpovolanější 3D balíky z této kategorie a proto si o jeho novinkách povíme trochu víc.
Přehled nových funkcí v Blenderu (6. část): modelovací techniky
24. ledna 2008, 00.00 | Vítám vás u dalšího dílu seriálu o novinkách v Blenderu. Dnešní článek se bude zabývat novými modelovacími technikami a možnostmi úprav modelů. Seznámíme se se
dvěma zajímavými novinkami - Retopo a Brush Tool.
VrayforC4D, první kontakt, potřetí
17. ledna 2008, 00.00 | Slíbili jsme si, že se v tomto díle podíváme na jednotlivé vlastnosti systému a také letmo na světla. Tedy na další podstatnou až téměř neodmyslitelnou součást všeho, co se renderování ve VRay pro CINEMUD týká.
3D Object Converter 4.0: konvertor 3D objektů
16. ledna 2008, 00.00 | Téměř 500 formátů 3D objektů podporuje poměrně nenápadně se tvářící konverzní aplikace 3D Object Converter. Možnosti a funkce programu vám nyní představíme trochu podrobněji.
Kompletní animace v Blenderu: dokončení - část 2/2
10. ledna 2008, 00.00 | Vítám vás zpět u naší mechanické paže. V dnešním druhém dílu dokončíme animaci se vším všudy. To znamená, že se podíváme na unwrapy, materiály, nasvícení,
nastavení animačního systému a v neposlední řadě také na node editor.
VRayforC4D, první kontakt, podruhé
3. ledna 2008, 00.00 | VRayforC4D má pro uživatele CINEMY 4D zvláštní materiály se zcela odlišnou ideologií. Přesto nezůstáváme při jejich tvorbě bez pomoci, alespoň drobné. A když už budeme mít nějaké ty materiály připravené, je dobré se ohlédnout i do nastavení renderingu celého systému.
Kompletní animace v Blenderu: modelování - část 1/2
3. ledna 2008, 00.00 | Leckdo možná pochybuje o využitelnosti animačních technik v Blenderu. Takovýto skeptik nechť si přečte dnešní článek: v Blenderu budeme vytvářet a
animovat scénu s mechanickou paží.
Atmosféra v Terragen 2 - dokončení
2. ledna 2008, 00.00 | V dnešním článku dokončíme popis nastavení atmosféry v Terragenu 2 a stejně jako posledně si vytvoříme scénu, na které si prakticky vyzkoušíme popsané funkce.
CINEMA 4D: VRayforC4D, první kontakt, poprvé
20. prosince 2007, 00.00 | Konečně jsem se po poměrně dlouhé době dostal k tomu, abych si otestoval Vray pro CINEMU 4D, a své první postřehy a zkušenosti vám tímto nabízím. Netvrdím přitom, že jsem podchytil vše, co v tomto renderovacím řešení stojí za zmínku. Chci pouze popsat své postřehy a tím možná někomu pootevřít dveře.
Strana výpisu
1 ... 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 ... 121
-
14. května 2014
Jak vkládat snímky do galerií a soutěží? Stručný obrazový průvodce
-
23. dubna 2014
Konica Minolta přenesla výhody velkých zařízení do kompaktních modelů
-
12. června 2012
-
9. dubna 2014
-
29. listopadu 2013
-
6. září 2004
OKI snižuje ceny barevných laserových tiskáren C3100 a C5200n
-
13. května 2004
-
19. ledna 2004
QuarkXPress Passport 6: předvedení nové verze na konferenci Apple Forum 27.1.2004
-
6. února 2001
-
30. listopadu 2014
Nový fotoaparát α7 II: první plnoformát s pětiosou optickou stabilizací obrazu na světě
-
14. října 2024
-
22. října 2024
-
14. listopadu 2024
-
10. prosince 2024