Fotografický magazín "iZIN IDIF" každý týden ve Vašem e-mailu.
Co nového ve světě fotografie!
Zadejte Vaši e-mailovou adresu:
Kamarád fotí rád?
Přihlas ho k odběru fotomagazínu!
Zadejte e-mailovou adresu kamaráda:
-
5. září 2024
Matrixmedia - Obsluha a tisk na velkoformátových digitálních tiskárnách
-
30. září 2024
-
4. října 2024
Software
3D Exploration 1.7
15. června 2001, 00.00 | Prohlížeč a konvertor 3D grafických formátů prošel cestou dlouhého vývoje a v jeho nové verzi ho můžeme směle označit za perlu mezi browsery a konvertory nejrůznějších 3D objektů a scén.
Nově pod hlavičkou Right Hemisphere vystupuje 3D Exploration ze svého vlastního stínu a poměrně jednoznačně zaujímá přední místo mezi profesionálními 3D image browsery a konvertory různých 3D scén a objektů. 3D Exploration funguje pod Windows 95/98/NT4/2000 a podporuje OpenGL kompatibilní grafické akcelerátory. Program je nově k dispozici ve verzích Discovery Edition za 49,- USD a Enterprise Edition za 249,- USD, která se od verze Discovery liší možností modifikovat a ukládat atributy 3D formátů jako jsou například textury, provádět geometrické transformace, konvertovat 3D soubory včetně podpory animací a provádět dávkové konverze souborů.
Základní funkcí programu je prohlížení 3D grafických formátů / objektů, případně i celých scén. K těmto účelům 3D Exploration disponuje velmi kvalitním browserem s obrovskou spoustou nastavení týkajících se možnosti ovlivnění světel ve scéně, výběru jednotlivých částí objektu, dvěma typy renderingu (vlastní "softwarový" standard a OpenGL akcelerace), možností vytvářet slideshow, upravovat vlastnosti materiálů a celých objektů (ukládat 3D objekty umí pouze verze Enterprise), generováním objektů do clipboardu nebo do souboru, to vše navíc s podporou archivů ZIP a RAR, takže objekty a scény není nutno rozbalovat.
Možnosti načítání, zobrazování a konverze 3D objektů a dokonce 2D grafických formátů jsou víc než slušné, o čemž vypovídá následující seznam podporovaných formátů:
3D Import
3ds | 3D Studio Binary | animation |
prj | 3D Studio Project | animation |
asc | 3D Studio ASCII | |
cob | Caligari objects | binary and ASCII |
scn | Caligari scenes | binary and ASCII/animation |
lwo, lw | LightWave object / LightWave layered object/ LightWave 6.0 object | LightWave object+UV files supported |
lws | LightWave scene | animation |
obj | Alias WaveFront objects | |
objf | Stripe objf file format | |
off | Object file format | |
geo | AOFF File Format | |
raw | RAW File Format | |
rax | RAX File Format | |
x | Direct X | binary and ASCII/animation |
wrl | Virtual Reality Markup Language VRML 1.0, VRML 2.0 | ASCII only |
c4d | Cinema 4D | version 6.0 not supported |
3dm, 3dmf | 3D Metafile | binary only |
iob | Imagine | |
dxf,dxb | AutoCAD DXF | |
stl | StereoLitho | |
3dm | Rhinoceros | All NURBS and MESH objects |
pro | Power Render | |
mts | Metastream file | version 1.0 only |
flt | OpenFlight Scene Description Database | Multigen API DLL's not required |
ase | 3D Studio MAX ASCII Scene Export | animation |
dwg | AutoCAD DWG | 2000 not supported |
ndo | Nendo v1.0/v1.1 | |
mdl | Quake I model | |
md2 | Quake II model | animation |
md3 | Quake III model | |
mdl | Half Life model | animation |
xsi | SOFTIMAGE XSI | animation |
spx | SPX file format | |
peo/geo | Homeworld geometry | with LiF textures |
map | Quake map files | textures are not supported yet |
iv | Open Inventor files | ASCII only, partially support |
iso | ISO G Code |
Textures and 2D Import
bmp | Windows Bitmap | Windows and OS/2. 1/8/16/24/32 bpp. RLE and uncompressed |
gif | Graphics Interchange Format | |
jpg | JPEG JFIF | |
png | Portable Network Graphics | All sub-types supported |
tiff | Tag Image File Format | |
tga | Targa TGA | All sub-types supported |
pcx | ZSoft Publisher’s Paintbrush | |
ppm | PPM Image | |
cel | Autodesk CEL file | |
iff | EA/Amiga Interchange File Format | 1-24 bpp |
rgb | SGI Image Format | 8-32 bpp; no colormaps. RLE or uncompressed |
fli,flc | Autodesk FLI/FLC file | First frame only |
pic | SOFTIMAGE pic | |
psd | Photoshop document | |
tim | Playstation TIM picture |
Export
asc | 3D Studio ASCII | |
cob | Caligari objects | binary and ASCII, With animation |
obj | Alias WaveFront objects | With animation |
off | Object file format | |
raw | RAW File Format | |
dxf | AutoCAD DXF | |
stl | StereoLitho | binary and ASCII |
x | Direct X | With animation |
cpp | Open GL cpp code | APP, Gen list, arrays |
bmp | Windows Bitmap | |
jpg | JPEG JFIF | |
ppm | PPM Image | |
lwo | Lightwave 6.0 / Lightwave 5.6 +.uv files | |
3ds | 3D Studio Binary | With animation |
wrl | VRML 2.0 | |
xsi | SOFTIMAGE XSI | With animation |
Archivy
zip | ZIP archive |
rar | RAR archive |
Při prohlížení objektů si u většiny formátů můžete vyhrát se všemi částmi daného objektu či scény včetně možnosti nastavit si podle potřeby libovolný materiál / texturu a parametry scény jako je průhlednost objektů, odlesky a odrazy světel a další věci spojené s vizualizací scény. O každém z objektů jsou samozřejmě k dispozici podrobné informace o rozměrech a dalších vlastnostech jednotlivých objektů, při rychlém prohlížení objektů zase můžete využít automatické tvorby náhledů.
Dalším ze stěžejních funkcí 3D Exploration jsou manuální či dávkové konverze mezi jednotlivými 3D a 2D formáty. Pro většinu z nabízených formátů si můžete nastavit jejich interní parametry definující například verze daných formátů, převody křivek, metodu renderingu, ukládání koordinátů, geometrické transformace objektů apod.
Prohlížení a konverze 3D objektů a scén pochopitelně nejsou vším, co 3D Exploration nabízí. Důležité jsou totiž i třeba tiskové možnosti programu, které sice nejsou nijak zvlášť přepychové, ale pro běžné použití určitě postačí. Pro potřeby interního rendereru je nutno nastavit rozlišení tištěného objektu (DPI), z dalších věcí ještě lze definovat barvy pro jednotlivé segmenty tištěného objektu.
3D Exploration rozkvetl z poupátka do nádherného květu a v současné době zřejmě nenajdete kvalitnější 3D image browser. Pro konverze objektů a scén je nutno zakoupit výrazně dražší verzi Enterprise Edition, i při ceně 249,- USD se ale určitě tato investice vyplatí všem animátorům a 3D grafikům, kteří často pracují s některými z podporovaných 3D objektů a potřebují je převádět mezi různými modelovacími a animačními systémy. Kvalitu a preciznost konverze sice nelze z výčtu podporovných formátů přímo hodnotit, ale od toho jsou zkušební verze...
Tématické zařazení:
» Rubriky » 3D grafika
-
14. května 2014
Jak vkládat snímky do galerií a soutěží? Stručný obrazový průvodce
-
23. dubna 2014
Konica Minolta přenesla výhody velkých zařízení do kompaktních modelů
-
12. června 2012
-
9. dubna 2014
-
29. listopadu 2013
-
6. září 2004
OKI snižuje ceny barevných laserových tiskáren C3100 a C5200n
-
13. května 2004
-
19. ledna 2004
QuarkXPress Passport 6: předvedení nové verze na konferenci Apple Forum 27.1.2004
-
6. února 2001
-
30. listopadu 2014
Nový fotoaparát α7 II: první plnoformát s pětiosou optickou stabilizací obrazu na světě
-
5. srpna 2024
Bubnový scanner na 4000dpi optické rozlišení + PC + software
-
8. září 2024
-
14. října 2024
-
5. listopadu 2024