Fotografický magazín "iZIN IDIF" každý týden ve Vašem e-mailu.
Co nového ve světě fotografie!
Zadejte Vaši e-mailovou adresu:
Kamarád fotí rád?
Přihlas ho k odběru fotomagazínu!
Zadejte e-mailovou adresu kamaráda:
-
5. září 2024
Matrixmedia - Obsluha a tisk na velkoformátových digitálních tiskárnách
-
30. září 2024
-
4. října 2024
Software
MAXON CINEBENCH R15 je k okamžité dispozici + pozvánka na konferenci
1. října 2013, 08.33 | Nová generace benchmarku, založená na stávající verzi CINEMY 4D, nabízí přesné výkonností testy nejmodernějších procesorů a grafických karet v podmínkách reálného využití. Společnost MAXON Computer, jedna z vůdčích společností v oblasti vývoje 3D aplikací pro motion grafiku, vizuální efekty, 3D painting, animace a rendering ohlašuje, že je bezprostředně k dispozici nová verze aplikace CINEBENCH R15.
CINEBENCH R15 je multiplatformní testovací systém měřící výkon hardware a je de facto standardním benchmarkovým systémem pro přední společnosti a oborové magazíny provádějící hardwarové výkonnostní testy založené na reálném praktickém užití. S novou verzí R15 mohou být testované systémy až s 256 vlákny. CINEBENCH je k dispozici pro platformu Windows, tak platformu OS X a je používán takřka všemi výrobci hardware a oborovými magazíny pro porovnávání výkonnosti CPU a grafických karet.
CINEBENCH je založen na mnoha cenami ověnčeném 3D programu společnosti MAXON – CINEMĚ 4D, která je používána v produkčních studiích celého světa pro tvorbu 3D efektů takových hitů, jakými jsou Iron Man 3, Oblivion, Life of Pi či Prometheus. Na rozdíl od ostatních benchmarků, které provádějí pouze abstraktní testy nebo vyhodnocují naprosto specifické funkce, je CINEBENCHem výkonnost systému měřena v aktuálním produkčních procesech CINEMY 4D. Test sestává ze dvou modulů, které vyhodnocují jak CPU – procesor, tak výkon grafické karty, a to samostatně.
Výkonnostní test procesoru (CPU)
Procedury testu CINEBENCH obsahují komplexní test výkonu procesoru založený na výpočtu fotorealistické 3D scény. Tato scéna obsahuje přibližně 280 000 polygonů a používá množství různých algoritmů, přičemž využívá všechna jádra procesoru. Výsledek je zobrazen v bodech.
Výkonnostní test grafické karty (OpenGL)
Tento test využívá komplexní 3D scénu automobilové honičky pro vyhodnocení výpočetního výkonu grafické karty v OpenGL. Tato scéna obsahuje množství geometrie (přibližně 1 000 000 polygonů), textur ve vysokém rozlišení a množství různých efektů. Výsledek je zobrazen ve snímcích za sekundu (fps).
Systémové požadavky
CPU benchmark vyžaduje minimálně 1 GB RAM a podporuje všechny procesory s minimální frekvencí 1 GHz. Více v seznamu na webu Maxon.net.
OpenGL test podporuje grafické karty s minimálně 512 MB RAM a s podporou OpenGL 2.1. CINEBENCH nezávisle zjišťuje, zda jsou všechny potřebné funkce pro správné zobrazení scény grafickou kartou podporované či ne.
Další technické informace jsou k dispozici na technické stránce produktu CINEBENCH.
CINEBENCH byl kompletně přepracován pro využití všech výhod, které poskytuje moderní hardware. Z tohoto důvodu nemohou být výsledky testů CINEBENCH R15 porovnávány se staršími verzemi benchmarku! Algoritmus použitý pro výpočet výsledků byl od základu přepracován a nyní poskytované výsledky jsou prezentovány v odlišném a hlavně přesnějším i jasněji pochopitelném rozsahu.
CINEBENCH je k dispozici ihned zdarma ke stažení na webové stránce Maxon.net.
Poznámka překladatele:
CINEBENCH R15 je nadále, stejně jako CINEMA 4D R15, 64bitovou aplikací!
Pavel Zoch, Ph.D.
DigitalMedia Conference 2013
Dne 31.10. 2013 se od 9 hodin v Multikině Premiere Cinemas v OC Hostivař koná konference zaměřená na oblasti 3D grafiky a VFX/kompozici. Hosty jsou Matthias Zabiegly ze studia AixSponza, které zpracovává množství 3D animací pro RedBull a německé televizní stanice, Markus Bledowski ze společnosti Adobe (Adobe Premiere, AfterEffects) a Glen Frey z Maxonu (CINEMA 4D). Vstup je zdarma, z důvodu omezené kapacity sálu je nutná registrace na webu DigitalMedia.cz/Conference2013, kde jsou i další informace.
|
|
|
|
Obsah seriálu (více o seriálu):
- CINEMA 4D R14, nové funkce – rozhraní a workflow (1)
- CINEMA 4D R14: nové funkce (02) – kalibrace kamery
- CINEMA 4D R14, nové funkce (03) – Kompozice a Morf kamery
- CINEMA 4D R14, nové funkce (04) – Kamera v pohybu
- CINEMA 4D R14, nové funkce (05) – pracovní roviny
- CINEMA 4D R14, nové funkce (06) – přichytávání a vodítka
- CINEMA 4D R14, nové funkce (07) – dřevo
- CINEMA 4D R14, nové funkce (08) – shadery Normalizer a Zvětrání
- CINEMA 4D R14, nové funkce (09) – Aerodynamika
- CINEMA 4D R14 – Pluginy
- Roadshow o 3D grafice/CINEMA Days 2012
- CINEMA 4D – simulace tepelné výměny
- IRay pro CINEMU 4D – kontakt navázán...
- CINEMA 4D Net Render – aneb jak si ušetřit čas
- Obalový design v CINEMĚ 4D – pytlíček na bonbony od A do animace (02)
- CINEMA 4D R14, sculpting (1)
- CINEMA 4D R14, sculpting (2)
- CINEMA 4D R 14 – a ještě jednou sculpting
- Cinebench 11,5 – na hranici, s kacířem! Zhodnocení benchmarku z pohledu dneška...
- CINEMA 4D R14, kaustika
- CINEMA 4D R14 – globální iluminace
- CINEMA 4D R14, globální iluminace
- CINEMA 4D R14 – globální iluminace a osvětlení interiéru
- OctaneRender pro CINEMU 4D ohlášen!
- MAXON ohlašuje strategickou alianci s Adobe
- CINEMA 4D a Cindigo – integrace unbias renderovacího enginu Indigo
- CINEMA 4D a Cindigo – některé tipy, které by se mohly hodit
- CINEMA 4D: částice, vykreslení, deformace
- Mograph, Metaball, Thinking particles a Pyrocluster – a máme pěkné mraky...
- MoGraph, asi to nejlepší, co nám CINEMA 4D nabízí a nedestruktivní modelování
- CINEMA 4D R15, evoluce – rychlý přehled, oblast výpočtů (01)
- CINEMA 4D R15, evoluce – rychlý přehled, modeling
- CINEMA 4D R15, evoluce – rychlý přehled, sculpting
- Profesionální grafické karty FirePro řady W, dnes W5000
- CINEMA 4D R15, technický sculpting
- CINEMA 4D R15 – úvod do scriptování
- MAXON CINEBENCH R15 je k okamžité dispozici + pozvánka na konferenci
- CINEMA 4D R15 proti R14 – má upgrade smysl právě pro mne?
- Ultimativní CUDA computing, speciální stanice pro CINEMU 4D a IRay
- CINEMA 4D tipy a triky, nastavení textury podle velkosti UV a že by nová sada UV nástrojů?
- Pečení holubi a božská mana v jednom! zn. zdarma a hned
- Chamfer Maker pro CINEMU 4D je zpět!
-
14. května 2014
Jak vkládat snímky do galerií a soutěží? Stručný obrazový průvodce
-
23. dubna 2014
Konica Minolta přenesla výhody velkých zařízení do kompaktních modelů
-
12. června 2012
-
9. dubna 2014
-
29. listopadu 2013
-
6. září 2004
OKI snižuje ceny barevných laserových tiskáren C3100 a C5200n
-
13. května 2004
-
19. ledna 2004
QuarkXPress Passport 6: předvedení nové verze na konferenci Apple Forum 27.1.2004
-
6. února 2001
-
30. listopadu 2014
Nový fotoaparát α7 II: první plnoformát s pětiosou optickou stabilizací obrazu na světě
-
5. srpna 2024
Bubnový scanner na 4000dpi optické rozlišení + PC + software
-
8. září 2024
-
14. října 2024
-
5. listopadu 2024