Fotografický magazín "iZIN IDIF" každý týden ve Vašem e-mailu.
Co nového ve světě fotografie!
Zadejte Vaši e-mailovou adresu:
Kamarád fotí rád?
Přihlas ho k odběru fotomagazínu!
Zadejte e-mailovou adresu kamaráda:
-
5. září 2024
Matrixmedia - Obsluha a tisk na velkoformátových digitálních tiskárnách
-
30. září 2024
-
4. října 2024
Vektory
CorelDRAW na plný plyn - věda zvaná vektorizace
23. března 1999, 00.00 | Vektorizace - převod obrázku z bitmapového formátu do vektorového - má mnoho uplatnění. Např. v signmakingu nebo při retuši špatných podkladů log. Dnešní seriál přináší několik zajímavých tipů právě z této oblasti.
Problematiku vektorizace znají velmi dobře zejména signmakeři, tj. ti, kteří pracují s řezacími nebo gravírovacími plotry. Vědí, že má-li být vyřezaný obrys, nestačí mít "tlustou čáru", nýbrž dvě paralelní křivky. Vědí, že přinesete-li jim k vyřezání naskenované logo, budou mít zase více práce, jelikož jejich plotr prostě bitmapová data nebere (nebavíme se o inkjet plotrech a jiných tiskacích strojích). Aplikace se nabízí i v oblasti přípravy pro tisk, zejména přinese-li si klient podklady v takovém stavu (typicky logo otištěné z razítka), že prostě nezbývá nic jiného, než je zcela rekonstruovat. Dalších příkladů by bylo možné uvést nespočet, každopádně často nastává v životě počítačového grafika situace, kdy je třeba něco tzv. obkreslit do čistě vektorové podoby. Corel nám sice nabízí program OCR-Trace, který by tyto věci měl umět dělat automaticky, avšak kdo se o něco takového pokoušel ví, že se jedná většinou o ztrátu času. V praxi zpravidla nezbývá, než podklady naskenovat, importem vložit do CorelDRAW jako předlohu, a začít někdy úmornou práci. Kvalitně ovektorizovat předlohu, aby i při zvětšení třeba na metrovou výšku nebyly znatelné nepřesnosti, vyžaduje něco znalostí a zkušeností. Pár takových vám nyní předkládáme.Na začátku je třeba říci, že CorelDRAW disponuje několika nástroji, jež tuto práci podstatně usnadňují. Zejména se jedná o funkce svaření, průnik-ořez a rozdíl - anglicky Weld, Trim a Intersect. Potřebujeme-li tedy nakreslit např. takovýto tvar,
je možné využít jak svaření, tak i oříznutí. Na první pohled by se mohlo zdát, že si prostě můžeme vybrat z jedné nebo druhé funkce. Jak ale praví přísloví: když dva dělají totéž, není to totéž. V tomto případě je totiž lepší použití funkce Trim. Proč? Budeme-li objekt vytvářet svařováním (levý obr.),
vytvoří Corel na horní a spodní hraně výsledného objektu nadbytečné uzly. V tomto příkladu, kde jsou použité pouze přímky, se celkem nic neděje, stane-li se tak v případě křivek, může se až zásadním způsobem prodloužit doba řezání. Proto je lepší použít funkce Trim (pravý obr.), a ze základního tvaru (zelený) prostě "vykrojit" potřebné části pomocnými "vykrajovátky" (červené). Navíc v tomto příkladu jsou "vykrajovátka" shodného tvaru a velikosti, což je dalším zjednodušením oproti svařování z objektů různých tvarů.
Staří praktici si nyní možná říkají: "co nám to tady ten člověk ukazuje, rovné čáry umí udělat každý, ale správně zakroucená křivka, to je teprve problém!" Dobrá, pojďme na to! V problematice oněch "správně zakroucených křivek" existují tři základní rady, použitelné v drtivé většině případů. První se týká umístění uzlů křivky. Mám velmi dobré praktické zkušenosti s umisťováním uzlů tak, aby kontrolní body vedly vždy buď vodorovně nebo svisle - viz. levý obrázek, oproti náhodnému umisťování - pravý obr.
Za prvé se tímto postupem počet uzlů minimalizuje, a za druhé, je daleko snazší následná editace uzlů. Při podržené klávese Ctrl nám totiž zůstává zachovaný vodorovný nebo svislý směr kontrolních bodů, křivku tedy "ladíme" daleko přesněji, než když musíme myškou vést kontrolní bod v nějaké šikmině. Nehrozí tedy nebezpečí jiného zakřivení v návaznosti na další uzel křivky, což je podstatné.
Na první radu navazuje druhá. Nikdy se nám nepodaří vyrobit dokonale hladkou křivku, nebudeme-li používat hladké uzly. Je to poměrně častý nešvar, který vypadá asi takto (i když pro názornost jsem to trochu přehnal).
Rozdíl mezi zobrazenými uzly je ten, že levý je hladký - Smooth, a pravý je ostrý - Cusp. Nikdy se nám nepodaří ostrý úhel ve křivce srovnat tak, aby ve zmíněných metrových velikostech nebylo znát zalomení. Přitom rada je prostá, stačí uzel nástrojem Shape Tool označit a přiřadit mu třebas v Panelu vlastností atribut Smooth. Při další editaci se nám oba kontrolní bodu budou poslušně pohybovat spolu jako siamská dvojčata, a křivka bude hlaďoučká, že víc už to nejde.
Poslední tip pro vektorizaci je již méně obecný, ale i tak nachází dost časté využití. Je-li třeba vytvořit hladkou, ladnou křivku bez nežádoucích "hrbů" a jiných nerovností, je vhodné používat "pravidlo jedné poloviny". O čem tato záležitost pojednává, vypovídá následující příklad. Vytvoříme-li si kružnici a tu převedeme na křivky, bude vzdálenost kontrolního bodu jednoho uzlu právě přibližně jednou polovinou (v tomto případě výškové) vzdálenosti obou uzlů.
Přibližováním obou kontrolních bodů k sobě vytváříme ostřejší křivku, oddalováním naopak křivku plochou. Toto pravidlo je aplikovatelné zcela logicky pouze v případech, kdy vrchol křivky leží zhruba v úhlu 45 stupňů mezi dvěma uzly. Různou délkou kontrolních bodů můžeme samozřejmě vrchol křivky posunovat k jednomu nebo druhému uzlu, zde však již nelze počítat s pravidlem jedné poloviny.
Obsah seriálu (více o seriálu):
- CorelDRAW na plný plyn - nesem vám soubory
- CorelDRAW na plný plyn - ladíme nový dokument
- CorelDRAW na plný plyn - Správce pohledů
- CorelDRAW na plný plyn - věda zvaná vektorizace
- CorelDRAW na plný plyn - 20+1 myších dvojkliků
- CorelDRAW na plný plyn - ořezová cesta - proč ne?
- CorelDRAW 9 - premiéra
- Potíže s vrstvami v CorelDRAW
- Vodící linky v CorelDRAW - znáte je dobře?
- Z Corelu do Photoshopu aneb od vektoru k bitmapě
- Jak převést v CorelDRAW odstavcový text na křivky
- Barvy v CorelDRAW jak je možná neznáte
- Kapátko neboli pipetka v CorelDRAW
- Velká rošáda nejen pro CorelDRAW
- Dobře utajené předvolby v CorelDRAW
- Corelovy zaoblené rohy
- Jak v CorelDRAW "brejknout" text
- Vektorové obrysy v CorelDRAW? No problem!
- CorelDraw9 - Udělejte si vizitku na koleně
- Corel v praxi - Zarovnání na dotek
- Corel v praxi – Sazba v CorelDraw
- CorelDRAW: Vektorová fixa na 100%
- CorelDRAW: Základní 2D objekty jinak
-
14. května 2014
Jak vkládat snímky do galerií a soutěží? Stručný obrazový průvodce
-
23. dubna 2014
Konica Minolta přenesla výhody velkých zařízení do kompaktních modelů
-
12. června 2012
-
9. dubna 2014
-
29. listopadu 2013
-
6. září 2004
OKI snižuje ceny barevných laserových tiskáren C3100 a C5200n
-
13. května 2004
-
19. ledna 2004
QuarkXPress Passport 6: předvedení nové verze na konferenci Apple Forum 27.1.2004
-
6. února 2001
-
30. listopadu 2014
Nový fotoaparát α7 II: první plnoformát s pětiosou optickou stabilizací obrazu na světě
-
5. srpna 2024
Bubnový scanner na 4000dpi optické rozlišení + PC + software
-
8. září 2024
-
14. října 2024
-
5. listopadu 2024