Fotografický magazín "iZIN IDIF" každý týden ve Vašem e-mailu.
Co nového ve světě fotografie!
Zadejte Vaši e-mailovou adresu:
Kamarád fotí rád?
Přihlas ho k odběru fotomagazínu!
Zadejte e-mailovou adresu kamaráda:
-
5. září 2024
Matrixmedia - Obsluha a tisk na velkoformátových digitálních tiskárnách
-
30. září 2024
-
4. října 2024
3D grafika
The Best of 3D 2000
29. prosince 2000, 00.00 | Jak vypadá žebříček dvacítky nejúspěšnějších článků věnovaných 3D grafice publikovaných na Grafice On-line v roce 2000?
Dnes budeme opět pokračovat v bilancování uplynulého roku. Po žebříčcích nejúspěšnějších článků o Adobe Photoshopu a webdesignu se podíváme na nejčtenější články z oblasti 3D grafiky publikované v roce 2000 na našem serveru. Celkem jednoznačně se v první dvacítce umístily tutoriály zaměřené na práci ve dvou programech - 3D Studiu MAX a freeware software Blender. O vašem zájmu svědčí fakt, že nejčtěnější články v rubrice 3D četlo vždy přes 15.000 čtenářů, což je jistě úctyhodný počet.
A jaké byly tedy nejúspěšnější články?
Modelování v 3DStudiu Max - Fragmentace Jak rozbít objekt na kusy nebo-li co se stane při nárazu křehkého předmětu na překážku, nám popisuje následující příklad. /03.12.1999/ - Vladislav Šindelář |
Pracujeme v 3D Studiu MAX (1) Pro všechny, které láká svět 3D grafiky, jsme připravili podrobný tutoriál, který vás provede prací v programu 3D Studio MAX. /16.08.1999/ - Jan Klíma |
Blender - výkonný 3D software zcela ZDARMA! Po vynikající 3D aplikaci Strata 3D přinášíme první pohled na další velmi výkonný 3D software, který je zcela zdarma. /28.07.2000/ - Petr Sršeň |
Profesionální 3D software zcela zdarma? Ano - C3D Digital uvolnila pro bezplatný download plnou verzi software Strata 3D určenou pro platformy Mac i Windows. Vytvořte si legálně 3D (i interaktivně pro web) modely! /03.07.2000/ - Petr Podhajský |
Pracujeme v 3D Studiu MAX (8) Dnes si předvedeme vytvoření jednoduchého telefonního sluchátka s použitím parametru Fit. /04.10.1999/ - Jan Klíma |
Modelování v 3DSMax - Kompozice Dnes si ukážeme, jak lze pomocí zajímavé metody začlenit virtuální 3D model do reálné fotografie. /11.02.2000/ - Vladislav Šindelář |
Modelování v 3DStudiuMax - Tráva Dnes se pokusíme vymodelovat "lehce" odrostlou travnatou louku. /27.01.2000/ - Vladislav Šindelář |
Pracujeme v 3D Studiu MAX (2) V prvním dílu seriálu jsme si popsali horní ikonovou lištu. Dnes budeme pokračovat popisem dolní ikonové lišty. Příště se již pustíme do prvního modelování. /19.08.1999/ - Jan Klíma |
Pracujeme v 3D Studiu MAX (4) Dnes si na praktickém příkladu ukážeme práci s booleovskými operacemi. /27.08.1999/ - Jan Klíma |
Modelování v 3DStudiu Max - Stříkačka Tryskající voda z hadice dopadající na zeď a podlahu - to vše, pomocí základních funkcí 3DStudia Max. /19.11.1999/ - Vladislav Šindelář |
Blender pro úplné začátečníky Nedávno jsme na Grafice psali o 3D freeware Blender. Dnešní úvod do seriálu vás seznámí se základy práce v tomto programu. /10.08.2000/ - Pavel Černohous |
Modelování v 3DSMax - Psaní textu Zajímavý nástroj, pomocí kterého lze dosáhnout stejného efektu, jako při psaní fixem nebo perem po papíře. /29.03.2000/ - Vladislav Šindelář |
Pracujeme v 3D Studiu MAX (7) Dnes se podíváme na další možnosti tvorby objektů pomocí funkce "Loft". /10.09.1999/ - Jan Klíma |
Pracujeme v 3D Studiu MAX (3) Konfigurujeme viewport a vytváříme první 3D objekt. /23.08.1999/ - Jan Klíma |
Modelování v 3DStudiu Max - Exploze Pravdaže skutečná exploze se velmi vzdaluje explozi počítačové. Avšak i při použití standardních funkcí lze dosáhnout zajímavých výsledků. /08.11.1999/ - Vladislav Šindelář |
Pracujeme v 3D Studiu MAX (6) Dnes si představíme funkci Noise a vytvoříme ostnatou kouli. /02.09.1999/ - Jan Klíma |
Modelování v 3DSMax - Blobs Podívejte se, jak pomocí zajímavého plug-inu, seskupit množství částic poletujících v prostoru do libovolného nápisu. /04.02.2000/ - Vladislav Šindelář |
Modelování v 3DStudiu Max - větrný vír Vzdušný vír prohánějící se po poli, lze v tomto příkladě vytvořit pomocí particle systemu a aplikací atmosferického efektu. /25.11.1999/ - Vladislav Šindelář |
Modelování v 3DSMax - Plasmový oblouk Jak animovat výboj statické elektřiny pomocí modifikátoru Noise a efektu Glow si vyzkoušejte v následujícím příkladě. /28.12.1999/ - Vladislav Šindelář |
Přírodní jevy v 3DS Max - DÍL 4. V dnešním příkladě si ukážeme, jak vytvořit kometu, aplikací filtru glow na jednoduchý particle system. /05.11.1999/ - Vladislav Šindelář |
-
14. května 2014
Jak vkládat snímky do galerií a soutěží? Stručný obrazový průvodce
-
23. dubna 2014
Konica Minolta přenesla výhody velkých zařízení do kompaktních modelů
-
12. června 2012
-
9. dubna 2014
-
29. listopadu 2013
-
6. září 2004
OKI snižuje ceny barevných laserových tiskáren C3100 a C5200n
-
13. května 2004
-
19. ledna 2004
QuarkXPress Passport 6: předvedení nové verze na konferenci Apple Forum 27.1.2004
-
6. února 2001
-
30. listopadu 2014
Nový fotoaparát α7 II: první plnoformát s pětiosou optickou stabilizací obrazu na světě
-
5. srpna 2024
Bubnový scanner na 4000dpi optické rozlišení + PC + software
-
8. září 2024
-
14. října 2024
-
5. listopadu 2024