Studujeme Rhinoceros 1.1 - Úvod - Grafika.cz - vše o počítačové grafice

Odběr fotomagazínu

Fotografický magazín "iZIN IDIF" každý týden ve Vašem e-mailu.
Co nového ve světě fotografie!

 

Zadejte Vaši e-mailovou adresu:

Kamarád fotí rád?

Přihlas ho k odběru fotomagazínu!

 

Zadejte e-mailovou adresu kamaráda:



3D grafika

Studujeme Rhinoceros 1.1 - Úvod

Rhinoceros

11. prosince 2000, 00.00 | Tímto nultým dílem začíná seriál o programu Rhinoceros. Probereme si v něm jednotlivé vlastnosti tohoto programu a upozorníme na odlišnosti jednotlivých verzí.

Tímto nultým dílem začíná seriál o programu Rhinoceros. Probereme si v něm jednotlivé vlastnosti tohoto programu a upozorníme na odlišnosti jednotlivých verzí. A nakonec směr programu v budoucnu. V dalších dílech začneme probírat jednotlivé příkazy pro body, přímky, křivky, plochy, tělesa, editaci, kontrolu a výstup.

Pokud to s NURBS modelováním myslíte vážně, sežeňte si literaturu, či na internetu nějaké informace. Dobrý článek o NURBS byl od pana Slaniny v časopisu Pixel. Nebo si můžete kouknout na diplomovou práci Lubomíra Alexandra.

Rhino je NURBS modelovací nástroj pro koncepční a průmyslové designéry. Obsahuje mnoho pomůcek pro modelování křivek, ploch a těles volného tvaru. Dle slov presidenta firmy Robert McNeel & Associates: "Naším cílem je poskytnout profesionálním modelářům stejné pomůcky, které naleznou v produktech, jejichž cena se pohybuje v řádu desítek tisíc dolarů."

Hlavní rysy - Rhino 1

  • rychlá grafika na pomalejších stanicích
  • volně editovatelný interface (ikony, okna)
  • podporuje tyto typy geometrie: body, křivky, plochy, tělesa, uzavřená tělesa, 3D křivky typu čára, lomená čára, kružnice, elipsa, oblouk, obdélník, šroubovice, spirála, kužel, TrueType text, interpolace bodů, skica od ruky
  • 3D křivky získané z ploch: průnik, obrys, průřez, hranice, horizont, reflexe, spojnice, přechod, projekce, skica od ruky
  • editace 3D křivek: řídící body, editace tečen, vyhlazování, zvyšování stupně křivky, zploštění, přidání nových uzlů, odstranění uzlů
  • tvorba volných ploch: ze 3 nebo 4 bodů, ze 3 nebo 4 křivek, z n rovinných křivek, obdélník, vytažení, přímková plocha, pokrytí profilů plochou, šablonování po trase a po dvou trasách, rotace, rotace po trase, přechod, záplata, řez, True Type text
  • editace volných ploch: řídící body, zvýšení stupně plochy, přidání nových uzlů, odstranění uzlů, tangenciální přechod mezi plochami, Booleovské operace (sjednocení, rozdíl, průnik)
  • tvorba těles: kvádr, koule, válec, kužel, potrubí, elipsoid, anuloid, vytažení rovinné křivky, vytažení plochy, automativké uzavření otevřených konců tělesa, spojování ploch, TrueType text
  • editace těles: Booleovské operace (sjednocení, rozdíl, průnik)
  • tvorba sítě polygonů: rovina, válec, kužel, koule, konverze z NURBS do polygonů
  • editační nástroje: kopírování, přesunování, rotace, zmenšování/zvětšování, zrcadlení, protažení, přizpůsobení, stříhání, rozdělení, rozpojení, spojování, prodloužení, zkosení, zaoblení, ekvidistanta, kroucení, ohyb, zúžení, střih, pole
  • analýza: plocha, objem, střed, těžiště, momenty, spojitost, křivost (vč. grafu), směry tečen, ...
  • konstrukční pomůcky: uchopení geometrických částí objektů a mřížky, konstrukční roviny, umístění bitmapy do pozadí
  • rendering: rychlé stínování v reálném čase, plný render včetně materiálů, stínů a textur
  • podporované typy souborů: DWG, DXF, 3DS, LWO, IGES, STL, OBJ, AI, RIB, POV, UDO, VRML, BMP, TGA, JPG. Výměna dat s programy Lightwave3D, Inspire3D, 3D Studio MAX, Softimage, Alias, Mechanical Desktop, Pro/Engineer, SolidWorks a mnoho dalších
  • podpora 3D digitizérů: Microscribe 3D, FARO Space Arm

Novinky v Rhinu 1.1

  • poprvé použitá nová technologie Gazelle™ která umožňuje vysoce rychlou nelineární tvorbu, lícování a deformaci ploch
  • rozšiřuje se schopnost sdílení souborů o podporu ACIS, Parasolids, AutoCAD 2000, 3D Studio MAX 3, OptiCAD, Adobe Illustrator, CATIA, VRML a OBJ
  • aktivní palety s nástroji a výpisem naposledy použitých příkazů
  • prostřední tlačítko myši je plně konfigurovatelné
  • nové metody analýzy: "pruhy zebry", environmentální mapování, Gaussova křivost, střední křivost, minimální poloměr křivosti a maximální poloměr křivosti
  • možnost kótování (horizontální, vertikální, zarovnané a zrotované kóty, poloměr, průměr a úhel), textové bloky, vynášecí čáry a tvorba 2D pohledů se skrytými hranami

Rhino 2.0

Touto dobou je v podobě betatestování, a lze si jej stáhnout z domácí stránky Rhina http://www.cz.rhino3d.com (teda pokud vlastníte Rhino 1.1).
  • novinkou je renderovací modul Flamingo. Flamingo používá raytracing a radiozitu jako prostředek k vytváření kvalitních fotorealistických snímků a animací z 3D modelů přímo v prostředí programu Rhinoceros.
  • změna formátu pro uložení 3DM
  • vylepšeny některé funkce
  • opraveny chyby (ApplyCrv, CurvatureAnalysis, načítání souborů DWG, dialogové okno Layer, Parasolid X_T export, rotace relativně k pohledu, rotace pohledu)
  • nové funkce

Rhino 3.0

Bude během příštího roku. První beta by měla být k dispozici koncem roku 2000 nebo začátkem roku následujícího. Protože se bude jednat o zásadní změny, očekává se delší cyklus beta-testování.

Obsah seriálu (více o seriálu):

Tématické zařazení:

 » Rubriky  » 3dscena  

 » Rubriky  » Go verze  

 » Rubriky  » 3D grafika  

 

 

 

 

Přihlášení k mému účtu

Uživatelské jméno:

Heslo: