Fotografický magazín "iZIN IDIF" každý týden ve Vašem e-mailu.
Co nového ve světě fotografie!
Zadejte Vaši e-mailovou adresu:
Kamarád fotí rád?
Přihlas ho k odběru fotomagazínu!
Zadejte e-mailovou adresu kamaráda:
-
5. září 2024
Matrixmedia - Obsluha a tisk na velkoformátových digitálních tiskárnách
-
30. září 2024
-
4. října 2024
3D grafika
Studujeme Rhinoceros 1.1 - Tvorba ploch (2.část)
Rhinoceros
6. března 2001, 00.00 | Tak jsme tu opět s dalším dílem o plochách. Dnes si probereme tvorbu obdélníkových ploch a ploch pomocí tažení. To vše pochopitelně v prostředí Rhina.
Obdélníkové plochy lze tvořit příkazem Plane ( Surface > Rectangle > Corner to Corner). Jeho pomocí zadáme první roh a druhý roh roviny. Druhý bod lze určit délkou a šířkou. Takto bychom vytvořili obdélníkovou plochu se 4 řídícími body.Pokud nám to nestačí, použijeme parametr D (Deformable plane) pro nastavení parametru u a v. Tím nám vznikne daný počet řídících bodů, se kterými můžeme potom pracovat a vytvořit lehce různý povrch dle našich představ. Například vytvořit nos nebo část obličeje. Tento způsob je velmi pomalý a bez vstupních parametrů, takže se nelze vrátit ke vstupním křivkám jako u jiných příkazů.
Další příkaz Plane3Pt ( Surface > Rectangle > 3 Points) nám umožní nakreslit rovinu pomocí tří bodů. Prvním a druhým bodem určíme hranu roviny a třetím určíme šírku roviny na protější straně.
Příkaz PlaneV ( Surface > Rectangle > Vertical) kreslí rovinu kolmou na konstrukční rovinu. Nejdříve zadáme dvěma body hranu roviny v konstrukční rovině. Potom třetím bodem, který se bude pohybovat po kolmici ke konstrukční rovině, zadáme výšku roviny.
Příkazem CutPlane ( Surface > Rectangle > Cutting Plane) tvoříme roviny řezů. Pomocí nich pak tyto objekty můžeme ořezávat. Nejdříve vybereme plochu (objekty), pro kterou chceme vytvořit roviny řezu. Pak už jenom kreslíme úsečky pomocí počátečního a koncového bodu. Můžeme jich kreslit, kolik potřebujeme. Příkaz ukončíme Entrem. Roviny řezu jsou kolmé k aktivní konstrukční rovině a jsou vždy vytvořeny tak, aby procházely všemi vybranýmy objekty a byly dostatečně velké, aby vytvořily s těmito objekty průnik.
A teď přichází na řadu příkazy pro tažení. Chcete-li vytvořit vytaženou plochu, můžete to provést tažením křivky přímo, po trase, kolmo ke konstrukční rovině nebo do bodu.
Příkazem Extrude ( Surface > Extrude) vytáhneme křivku do plochy.
Pokud jsme vybrali uzavřenou křivku, lze parametrem C (Cap) zapnout tvorbu tělesa.
Parametrem D (Direction) nastavíme směr tažení, pokud nám nevyhovuje aktuální (standardně je směr tažení ve směru normály vybraných křivek). Parametrem B (BothSides) určíme tažení na obě strany. Parametr T (Tapered) nám rozšíří plochu pod daným úhlem. Po výběru tohoto parametru nám přibude parametr Corner, který nám určuje tvar rohů. Lze si vybrat mezi těmito možnostmi - Sharp (ostrý), Round (zaoblený), Smooth (hladký) a Chamfer (zkosený).
To je pro tento díl vše a příště si dobereme tažení.
Obsah seriálu (více o seriálu):
- Studujeme Rhinoceros 1.1 - Úvod
- Studujeme Rhinoceros - Body a čáry
- Studujeme Rhinoceros 1.1 - Křivky, oblouky
- Studujeme Rhinoceros 1.1 - Kružnice a Elipsy
- Studujeme Rhinoceros 1.1 - Text
- Studujeme Rhinoceros 1.1 - Tvorba ploch (1.část)
- Studujeme Rhinoceros 1.1 - Tvorba ploch (2.část)
- Studujeme Rhinoceros 1.1 - Tvorba ploch (3.část)
- Studujeme Rhinoceros - Tvorba ploch (4.část)
- Rhinoceros 1.1: Modelování digitálního budíku (2.část)
- Studujeme Rhinoceros 1.1 - Technologie Gazelle
-
14. května 2014
Jak vkládat snímky do galerií a soutěží? Stručný obrazový průvodce
-
23. dubna 2014
Konica Minolta přenesla výhody velkých zařízení do kompaktních modelů
-
12. června 2012
-
9. dubna 2014
-
29. listopadu 2013
-
6. září 2004
OKI snižuje ceny barevných laserových tiskáren C3100 a C5200n
-
13. května 2004
-
19. ledna 2004
QuarkXPress Passport 6: předvedení nové verze na konferenci Apple Forum 27.1.2004
-
6. února 2001
-
30. listopadu 2014
Nový fotoaparát α7 II: první plnoformát s pětiosou optickou stabilizací obrazu na světě
-
5. srpna 2024
Bubnový scanner na 4000dpi optické rozlišení + PC + software
-
8. září 2024
-
14. října 2024
-
5. listopadu 2024