Fotografický magazín "iZIN IDIF" každý týden ve Vašem e-mailu.
Co nového ve světě fotografie!
Zadejte Vaši e-mailovou adresu:
Kamarád fotí rád?
Přihlas ho k odběru fotomagazínu!
Zadejte e-mailovou adresu kamaráda:
-
14. listopadu 2024
![OBLIBENE_TITLE2](/templates/102/gr/print-logo.gif)
Vektory
CorelDraw - procvičení základních technik práce s křivkou
krivk
9. března 2004, 00.00 | Na příkladu kreslení komplexního obrázku si nejprve procvičíme techniky práce s křivkou (Bezier Tool) a v dalších dílech pak práci s výplněmi a stínováním. Poslední část bude věnována funkci Power Clip.
V tomto tutoriálu si ukážeme základní techniky práce s křivkou ("Bezier Tool") - jak v programu kreslit různé tvary. V dalších tutoriálech si ukážeme základní práce s výplněmi a stínováním, poslední část bude věnována funkci Power Clip. Pro usnadnění práce s tvary můžete jako podklad použít tento obrázek .
![](/old-idif/grafika/img1/images3/dreamboy_dolphin_complet.jpg)
Výsledný obrázek
Po naimportování
obrázku zvolíme nástroj Bezier Tool
pro
kreslení křivek pomocí uzlů a směrových úseček. Pro lepší čitelnost podkladu si někdy zapínám režim zobrazení Wireframe - View ->
Wireframe. Začneme s kreslením třeba obrysu. Vytvořte si pár
základních uzlů a spojte je v jeden objekt.
Nyní zvolíme nástroj Shape Tool (F10)
a začneme
s tvarováním. Pro výběr všech bodů stiskněte kl. zkratku Ctrl + A
(nebo obdelnikovou selekcí tažením
myši), poté vybereme v horním menu funkci Convert Line To Curves
nebo
kliknutím na úsečku a přes pravého tlačítka myši funkci To Curve
. Klikněte na křivku a tažením tvarujte. Polohu křivky můžete měnit také tažením
uzlů. Pro přesnější tvarování křivky použijte směrové úsečky. Klikněte na uzel,
vyberte jednu z úseček a tažením koncového bodu opět můžete tvarovat.
Kdyby vám jedna křivka na vytvoření tvaru nestačila, můžete si libovolně
přidávat body a to stiskem pravého tlačítka myši a funkcí Add
. Při
kreslení nevytvářejte zbytečně moc uzlů než je skutečně pro zachování tvaru
nutné, dosáhnete tak lepší plynulosti.
Při kreslení tvaru můžete použít funkce, které vám tvarování hodně
zjednoduší. Jsou to funkce Make Node A Cusp, Make Node Smooth a Make Node
Symmetrical - typy uzlů
. Make Node A
Cusp - Ostrý vrchol - směrové úsečky mohou mít libovolnou délku a
různý směr nezávisle na sobě. Make Node Smooth - Hladký uzel -
úsečky leží v jedné přímce a nemusí být stejně dlouhé. Make Node Symmetrical
- Symetrický uzel - leží v jedné přímce a směrové úsečky jsou stejně
dlouhé. Všechny funkce lze volat jak z menu tak i pravým tlačítkem myši.
Vytvořte si celkový obrys, oko, ploutev, a mapy stínů. Některé objekty nemusíte tvarovat celé. Stačí pouze část, kterou již hotovým objektem oříznete, vytvoříte průnik apod. Má to i výhodu, že okraje budou shodné, což se hodí při výplních (nebudete tam mít díry ...) apod. Chcete-li mít např. takovéto dva objekty, jejíž spodní strana je stejná (červeně) a obrys již máte nakreslen, vytvořit průsečík.
Nakreslete si jen horní část stínu, zbytek jen spojte.
Kliknutím vyberte obrys delfína - nástroj Pick Tool
,
podržením Shift i druhý objekt (přetažením výběru
všechny), v horním menu Arrange - Shaping
- Intersect
.
Vyberte nejdříve obrys (černě), zaškrtněte políčko
Source Object(s) (objekt, který zůstane zachován) - Intersect With
- a vyberte druhý (modrý) objekt, který se ořízne.
Takto můžete pokračovat se vším. Je to jen jedna z možností. Lze to vyřešit i správným zařazením, jež nám tento problém v některých případech také vyřeší.
Nakreslete si pár základních objektů, zbylé si vytvoříme kopírováním a malou úpravou již hotových objektů podle potřeby. V příštím tutoriálu si ukážeme, jak delfína vybarvit.
-
14. května 2014
Jak vkládat snímky do galerií a soutěží? Stručný obrazový průvodce
-
23. dubna 2014
Konica Minolta přenesla výhody velkých zařízení do kompaktních modelů
-
12. června 2012
-
9. dubna 2014
-
5. ledna 2017
-
6. září 2004
OKI snižuje ceny barevných laserových tiskáren C3100 a C5200n
-
13. května 2004
-
19. ledna 2004
QuarkXPress Passport 6: předvedení nové verze na konferenci Apple Forum 27.1.2004
-
6. února 2001
-
30. listopadu 2014
Nový fotoaparát α7 II: první plnoformát s pětiosou optickou stabilizací obrazu na světě
-
14. října 2024
-
9. ledna 2025
Bubnový scanner na 4000dpi optické rozlišení + PC + software
-
9. ledna 2025
Profesionální scaner Scanner Heidelberg TOPAZ I. optické rozlišení bez interpolace 3800DPI
-
17. ledna 2025
-
21. ledna 2025