CorelDraw - jak na kulaté rohy - Grafika.cz - vše o počítačové grafice

Odběr fotomagazínu

Fotografický magazín "iZIN IDIF" každý týden ve Vašem e-mailu.
Co nového ve světě fotografie!

 

Zadejte Vaši e-mailovou adresu:

Kamarád fotí rád?

Přihlas ho k odběru fotomagazínu!

 

Zadejte e-mailovou adresu kamaráda:



Vektory

CorelDraw - jak na kulaté rohy

9. června 2003, 00.00 | Nejeden vektorový grafik, pracující s Corelem jistě při své práci potřeboval jaksi "zakulatit" rohy svých grafických výtvorů, lhostejno z jakých důvodů. U pravoúhelníků je to jednoduché, ale jak na nepravidelné obrazce?

Po delší odmlce opět vítám zájemce o grafiku v Corel 9 u tutoriálu tentokrát na téma Kulaté (nebo chcete-li zaoblené) rohy objektů v Corelu. Tutoriál je opět inspirován praxí, ale tentokráte zejména članky na Grafice.cz a také příspěvky a dotazy v diskusních fórech na Grafice.
Nejeden vektorový grafik, pracující s Corelem jistě při své práci potřeboval jaksi "zakulatit" rohy svých grafických výtvorů, lhostejno z jakých důvodů. Například u pravoúhelníků je to velmi jednoduché - vezmeme si tvořítko a rohy prostě zaoblíme. Ale co když se nejedná o pravoúhelník? Co když je to nějaká obecná křivka, nebo dokonce písmenko?
Možností je, jako vždy, několik. Ta nejjednodušší (nazveme ji "pro mastňáky") je vzít pár dolarů a jít koupit nějaký modul pro Corel, nejlépe verzi 11 a zakulacovat. Druhá možnost (s názvem "pro programátory") je snažit se to nějak naprogramovat ve VBA. Nic proti tomu nemám, ale to by jistě chvilku trvalo. Pravda je, že pak to funguje kdykoli a kdekoli na jedno stisknutí myši, programátor přesně ví, co může očekávat a co ne, ale musí umět VBA... A třetí možnost (nazvěme ji "pro lidi s hlavou na správném místě") je udělat to v Corelu s pomocí jeho základních funkcí.
Přiznám se, že je mi nejbližší možnost třetí. Ať už pracuji v jakémkoli programu (nejen pro grafiku), snažím se jej využívat na sto procent. Poznávat všechny jeho možnosti a v praxi je aplikovat. Ruku na srdce - k čemu by mi byl sebelepší softwarový balík, když bych neznal jeho funkce. A také tvrdím, že těch nejlepších efektů lze dosáhnout s použitím těch nejjednodušších funkcí.
A něco takového si dnes ukážeme - kulaté rohy v Corelu s použitím základních logických funkcí (slož, rozlož) a s použitím Interaktivní kontury a funkce Převést obrys na objekt
Malou nevýhodou dnešního tutoriálu je, že tato funkce je obsažena až od verze 9 výš.

Krok 1.: Základní objekt

Dnešní tutoriál bude, co se týče základního objektu, velmi jednoduchý - pro názornost si nakreslete jakousi šipku, která bude mít alespoň jeden nekonvexní úhel (říká se tomu tak, ne?).

První objekt v Corelu :-)

My si totiž ukážeme kulaté rohy vnější ale i "vnitřní". Zvolme, prosím, tuto terminologii, snad je každému jasné o co se jedná.

Krok 2.: Tvorba vnějších rohů

Půjdeme na to vpravdě jednoduše - pomocí interaktivní kontury a obrysového pera. Tedy, vyberte objekt a zvolte nástroj Interaktivní kontura.

Interaktivní kontura

Zde je několik důležitých nastavení:

Nastavení kontury

Odsazení kontury nastavte takové, jaký chcete mít poloměr zaoblení rohu, kontura musí směřovat dovnitř objektu a počet kroků musí být nastaven na jeden. Měli byste dostat něco takového, pokud ne, stačí překliknout na vnější konturu a zpět na vnitřní.

Objekt s vnitřní konturou

Nyní je potřeba oba dva objekty odseparovat (menu Změnit > Separovat). Tím se oddělí kontura jako samostatný objekt od původní zelené "šipky". Vyberte POUZE červený "vnitřek" a stiskněte F12. Objeví se vám dialogové okno Obrysové pero.

Dialog Obrysové pero

Nastavte ho tak, jak vidíte. Tedy šířka obrysu DVOJNÁSOBNÁ než bylo odsazení kontury, ale hlavně kulaté rohy a kulaté zakončení čáry. Pro názornost doporučuji zvolit barvu obrysu odlišnou od barev ostatních objektů. Potvrďte OK a měli byste dostat něco takového.

Objekt s kulatými rohy poprvé

Vidíte jak je Corel přesný?? Žluté obrysové pero přesně překrývá původní zelený objekt a navíc má zakulacené rohy! No jo, řeknete si, ale to ještě není ono. To je pravda, pokračujeme dál.
Nyní už s klidem můžete smazat původní zelený objekt, nebo si ho dejte někam stranou, kdyby se cokoli pokazilo. Vyberte červený vnitřek se žlutou konturou a zvolte z menu Změnit funkci Převést obrys na objekt, nebo jednoduše Ctrl+Shift+Q. Zdánlivě se nic nestane, ale pokud se přepnete do drátěného modelu (menu Zobrazit > Drátěný model), uvidíte něco, čemu byste ve verzi 5,6,7 a 8 ani ve snu nevěřili - Obrysové pero se převedlo na objekt!

Obrysové pero převedené na objekt

Tato sofistikovaná funkce byla poprvé představena ve verzi Corel 9 s tím, že je to ulehčení práce pro lidi pracující s řezanou grafikou. Totiž - ono to klasické obrysové pero "F12" není vektorový objekt, ale je to jen jakýsi "bitmapový" efekt. Tento fakt si spousta lidí neuvědomuje, protože své výtvory nechávají vytisknout. Na papíře "kontura" (jak je nesprávně obrysové pero nazýváno) je a tím to končí. Problém nastává v okamžiku, kdy vám takový "grafik" přinese svůj výtvor k řezacímu plotru a řekne "TOHLE CHCI VYŘEZAT". Samozřejmě, že na všech objektech jsou obrysová pera a nikoli kontury (tedy bitmapové efekty a nikoli řezatelné objekty) a vy máte po pěkném odpoledni, protože vidina převodu všech obrysových per na objekty je děsivá... tedy pouze do verze Corel 8. Od verze 9 je to veselejší i když i tato funkce selhává při složitějších objektech (tím "složitějších" myslím celé textové bloky, nebo grafiku kreslenou od ruky s pomocí tabletu). Ale pokud s Corelem chvilku děláte, podaří se vám i takto složitá obrysová pera bez větších problémů převést.

Super, my pokračujeme dál. Teď klidně smažte i tu červenou pomocnou konturu (v drátěném modelu je to ten objekt, který nemá žádný kulatý roh) a zůstane vám jen ten žlutý převedený obrys na objekt, ale ještě s takovým tím nepříjemným vnitřkem. Toho se zbavíte lehce, když objekt vyberete, z menu Změnit zvolíte Rozdělit, stisknete Escape (zruší se výběr) a ten vnitřek nyní vyberete a klávesou Delete smažete.
Hotovo! Přepněte se zpět do normálního zobrazení (mimochodem - doporučuji nastavit si pro přepínání mezi drátěným a normálním modelem nějakou rychlou klávesovou zkratku, já mám nastaveno D - drátěný model a N - normální zobrazení. Hodně to urychluje práci) a nastavte žlutému objektu se zakulacenými rohy barvu objektu původního. Pokud ten původní máte někde schovaný, můžete použít kapátko, prostě jak se vám chce.

Objekt má vnější rohy kulaté

Krok 3.: Vnitřní kulaté rohy

Vnitřní kulaté rohy vytvoříte podobně jako vnější. Stačí se jen zamyslet, co budu mazat a co ne a je to hned hotové.
Jdeme na to. Vyberte zelený objekt se zakulacenými vnějšími rohy. Pomocí interaktivní kontury nastavte tentokráte VNĚJŠÍ konturu s odsazením stejným jako v případě vnějších rohů. Vše je tedy stejné, jen kontura nepůjde dovnitř ale ven. Nastavte barvu kontury třeba na červenou, aby vše bylo názorné. Separujte tyto dva vzniklé objekty. Vyberte POUZE červenou vnější konturu (je jakoby schovaná pod původním zeleným objektem), stiskněte F12 a v dialogu obrysového pera nastavte barvu žlutou (pro názornost), šířku pera na 6mm (dvojnásobek odsazení kontury) a kulaté rohy a zakončení čáry. Potvrďte OK a dostanete něco takového.

Vnější obrys vytvoří vnitřní rohy

A nyní už je to jednoduché - vyberte objekt se žlutým obrysovým perem, Ctrl+Shift+Q převeďte obrysové pero na objekt, stiskněte Escape (zrušíte výběr) a smažte červenou vnější konturu. Že ji nevidíte?? Ale ano - je to takový ten červený kousíček, který vykukuje u vnitřního rohu zeleného objektu. Těm, kteří neradi tak přesně klikají, doporučuji vybrat žluté obrysové pero a stiskem Shift+PgDn jej přesunout úplně dolů pod všechny objekty. Teď už je červená kontura vidět dobře. Smažte ji.
Teď vyberte žluté obrysové pero a zvolte Změnit > Rozdělit (nebo Ctrl+K), opět Escape (zrušení výběru) a přepnutí do drátěného modelu. Vyberte pouze objekt, který je nejvíc vnější (fuj, to je hrozné slovní spojení). Na obrázku je pro názornost označen červeně.

Smazání vnějšího objektu

A nyní už jste u konce - vyberte pouze zelený objekt, který má kulaté pouze vnější rohy a smažte jej. Objeví se žlutý objekt, který už má kulaté VŠECHNY rohy.
A tím je dnešní práce hotová. Přeji všem hodně úspěchů při zakulacování rohů a doufám, že vám dnešní článek něco přinesl.

Tématické zařazení:

 » Rubriky  » Go verze  

 » Rubriky  » Vektory  

 

 

 

 

Přihlášení k mému účtu

Uživatelské jméno:

Heslo: