Fotografický magazín "iZIN IDIF" každý týden ve Vašem e-mailu.
Co nového ve světě fotografie!
Zadejte Vaši e-mailovou adresu:
Kamarád fotí rád?
Přihlas ho k odběru fotomagazínu!
Zadejte e-mailovou adresu kamaráda:
-
5. září 2024
Matrixmedia - Obsluha a tisk na velkoformátových digitálních tiskárnách
-
30. září 2024
-
4. října 2024
Software
Sothink SWF Quicker 1.1, Flash snadno a rychle
19. prosince 2003, 00.00 | Levný a na první pohled příjemně vypadající grafický editor na rychlou výrobu Flash animací se občas může hodit. Protože podobných programů na trhu navíc není příliš mnoho, není nijak těžké si z nich vybrat ten nevhodnější. Novinka z produkce společnosti SourceTec Software patří v současné době mezi nejzajímavější low-end WYSIWYG Flash editory.
Hned na začátek musím uvést, že autorizační nástroj Sothink SWF Quicker z produkce společnosti SourceTec Software svým zaměřením (a ani svojí cenou) nesoupeří s profesionálními Flash editory v čele s Macromedia Flash MX.
Používání SWF Quickeru je díky jednoduchosti programu hodně přímočaré a prakticky všechno můžete pohodlně ovládat myší. Editaci a další funkce SWF Quickeru zprostředkovává klasická časová osa (na které prakticky není co popisovat) a osm samostatných palet. Jednotlivé paletky si můžete spojit do jednoho okénka nebo je naopak podle potřeby rozdělit. Mezi ty nejčastěji používané zřejmě patří paletka pro nastavení vlastností textových objektů, paletka pro přesné nastavení grafických objektů, paletka pro práci se zvukem a základními ActionScripty a samozřejmě také nástrojová lišta s kreslícími a manipulačními nástroji. Rozbalovací položky toolboxu jsou na screenshotech a obsahují většinu důležitých nástrojů na kreslení různých tvarů vektorových objektů a křivek používaných i jako animační cesty.
SWF Quicker 1.1 - přehledné pracovní prostředí se stěžejním jádrem programu - časovou osou
Součástí Flash projektu mohou být samozřejmě také importované bitmapové obrázky a jiné Flash animace, které můžete začlenit do vašeho projektu. V importovaných Flash animacích by měly zůstat zachovány i ActionScripty, jak už to ale bývá, ne ve všech situacích je něco takového možné. Jednodušší ActionScripty můžete přidávat do animací i přímo v SWF Quickeru, vstup skriptů je přitom výhradně přes grafické rozhraní programu přesněji řečeno přes samostatnou sekci v jedné z editačních palet. Ve stručnosti lze říci, že mimo importu a editace stávajících Flash animací umí SWF Quicker pouze pracovat s objekty uloženými ve vrstvách, pohybovat jimi na vektorových cestách nebo objekty animovat prostřednictvím několika desítek přechodových efektů. Právě vyjmenované prvky Flash animací respektive části pracovního postupu ale obvykle stačí k tvorbě mnoha jednodušších Flash animací, které mohou obohatit webové stránky nebo jiné typy interaktivních prezentací.
SWF Quicker 1.1 - časovou osu lze umístit do samostatného okna s libovolnou velikostí
SWF Quicker 1.1 - toolbox s kreslícími a editačními nástroji |
SWF Quicker 1.1 - několik z dostupných editačních palet |
Na rozdíl od některých jiných levnějších autorizačních nástrojů na skládání a editaci Flash animací nemá SWF Quicker žádné problémy s českými fonty. Program totiž standardně podporuje dvoubajtová písma a můžete si tak u Flash animací dopřát téměř libovolný mezinárodní znak z různých znakových sad. Animační efekty si vybíráte v samostatném okénku, ve kterém si jejich podobu můžete i prohlédnout. SWF Quicker 1.1 nabízí něco kolem 80 animačních a dalších typů efektů, což je docela slušné číslo, kterým se často nemohou pochlubit ani řádově dražší Flash editory. Většina z nabízených efektů má několik parametrů, kterými se řídí jejich rychlost, směr, interval a několik dalších vlastností daného efektu.
Nejčastěji používané objekty si můžete umístit do knihovny symbolů. Symboly se ideálně hodí například pro rychlou tvorbu tlačítek a dalších v animaci častěji se vyskytujících navigačních a jiných interaktivních prvků. SWF Quicker rozlišuje několik druhů symbolů - grafické, obrázkové (výplně apod.), animační, textové, tlačítkové, skupinové, efektové a symboly pro morfing vektorových tvarů. Klasické vrstvy obsahující libovolné grafické a textové objekty doplňují v SWF Quickeru vnořené vrstvy pro maskování objektů. "Maskovací" vrstvy můžete použít pro různé typy objektů, které pak lze různé prolínat (například schovávat je podle potřeby apod.) s dalšími objekty v animaci.
SWF Quicker 1.1 - nabídka animačních efektů
Závěr bude už jen stručný. Za 50 USD dostanete program pro Windows, který se příliš nehodí k tvorbě složitých interaktivních Flash animací (nemá k tomu ostatně ani předpoklady), pro jednodušší animační projekty ale může být vhodným a cenově relativně dostupným řešením.
-
14. května 2014
Jak vkládat snímky do galerií a soutěží? Stručný obrazový průvodce
-
23. dubna 2014
Konica Minolta přenesla výhody velkých zařízení do kompaktních modelů
-
12. června 2012
-
9. dubna 2014
-
29. listopadu 2013
-
6. září 2004
OKI snižuje ceny barevných laserových tiskáren C3100 a C5200n
-
13. května 2004
-
19. ledna 2004
QuarkXPress Passport 6: předvedení nové verze na konferenci Apple Forum 27.1.2004
-
6. února 2001
-
30. listopadu 2014
Nový fotoaparát α7 II: první plnoformát s pětiosou optickou stabilizací obrazu na světě
-
5. srpna 2024
Bubnový scanner na 4000dpi optické rozlišení + PC + software
-
8. září 2024
-
14. října 2024
-
5. listopadu 2024