Manga Studio 3.0 - nakreslete si vlastní komiks - Grafika.cz - vše o počítačové grafice

Odběr fotomagazínu

Fotografický magazín "iZIN IDIF" každý týden ve Vašem e-mailu.
Co nového ve světě fotografie!

 

Zadejte Vaši e-mailovou adresu:

Kamarád fotí rád?

Přihlas ho k odběru fotomagazínu!

 

Zadejte e-mailovou adresu kamaráda:



Software

Manga Studio 3.0 - nakreslete si vlastní komiks

27. dubna 2006, 00.00 | Profesionální grafický editor se zaměřením na návrhy, kreslení a sestavování manga a dalších typů komiksů je opravdu hodně zajímavý a tak doufáme, že si jeho představení nenecháte ujít.

Profesionální grafický editor se zaměřením na návrhy, kreslení a sestavování manga a dalších typů komiksů je opravdu hodně zajímavý, a tak doufáme, že si jeho představení nenecháte ujít.

Manga Studio společnosti e frontier je unikátně navržená kombinace vektorového a bitmapového grafického editoru pro návrhy, kreslení a sestavování manga a dalších typů komiksů. Program se mimo jiné vyznačuje i tím, že nepodporuje barvy, které je (pokud je vyžadujete - viz dále) nutné přidávat v jiném grafickém editoru. Barvy nahrazuje tónování objektů, díky kterému může vzniknout zdařilý komiks, který lze exportovat třeba v PSD formátu v různém rozlišení.


V prodeji jsou dvě verze editoru - zjednodušená varianta Manga Studio 3.0 Debut s cenou 50 USD a plná verze Manga Studio 3.0 EX prodávaná za 299 USD. Obě varianty existují jak pro Windows 98 a vyšší verze, tak i pro Mac OS X 10.2 a novější. Rozdíly variant Debut a EX spočívají jednak v podpoře kompozičních funkcí a importních formátech, další odlišnosti pak najdeme u renderovacích a editačních funkcí.

Manga Studio je komplexní vektorový grafický editor a jako takový má tudíž všechny běžné kreslící a editační nástroje, které najdeme i u dalších vektorových kreslících programů. Několik zvláštností ale program samozřejmě má. Jedná se například o systém objektových a různých speciálních vrstev, jejichž kombinací lze vytvořit prakticky libovolnou kombinaci vektorových ilustrací s různým pozadím či jinými bitmapovými objekty. Pokud použijete bitmapy s vhodným rozlišením (vektory jsou v Manga Studiu pochopitelně na rozlišení nezávislé), může kvalita renderovaného výstupu Manga Studia posloužit i například při osvitu a následném tisku celého komiksu.


Manga Studio 3.0 EX - prostředí programu s různými paletami a kreslícími nástroji; knihovna objektů a materiálů je jedním z největších pomocníků při tvorbě komiksů


Manga Studio 3.0 EX - vlastnosti vrstvy lze upravovat v komplexním pohledu, ve kterém se automaticky skryjí ostatní palety


Manga Studio 3.0 EX - tónování materiálů se používá především pro výplně objektů

Manga Studio EX umí importovat různé bitmapové a vektorové grafické formáty BMP, JPEG a PNG formáty počínaje přes vektorové 2D i 3D objekty ve formátech LightWave, OBJ, DXF, STC a Scene File. Výstupem pak může být opět několik bitmapových grafických formátů včetně formátu PSD se zachovanými vrstvami. Levná varianta Manga Studio Debut zvládne importovat pouze formáty BMP a JPEG, také exportní funkce jsou výrazně chudší. Bitmapové objekty lze přímo v Manga Studiu EX zvektorizovat, varianta Debut tuto možnost nenabízí a nemá ani renderingové funkce pro rendering 3D pozadí z importovaných objektů.

Manga Studio má samostatné vrstvy pro vektorové a bitmapové objekty, vrstvy pro výběr, maskování, tónování a několik dalších druhů vrstev, které mohou navíc obsahovat skupiny objektů. Vrstvy se v Manga Studiu používají k rozčlenění objektů, které mohou různým způsobem ovlivnit výslednou kresbu. Prolínání objektů a vrstev zajišťuje jednak průhlednost a dále několik speciálních módů souvisejících opět s používáním vrstev. K Manga Studiu EX dostanete více než 3 000 tónovacích vzorků, varianta Debut jich má něco kolem 1 800. Tónování se používá především pro výplně objektů, a protože se opět jedná o vektorové vzorky, není závislé na rozlišení. Součástí obou variant Manga Studia je pochopitelně i řada předloh, ukázkových objektů, materiálů aj.


Manga Studio 3.0 EX - vlastnosti vrstev


Manga Studio 3.0 EX - nastavení typu vrstvy a dalších vlastností aktuální vrstvy

Naprostou samozřejmostí je u Manga Studia automatické vyhlazování čar a křivek, opravy neúplných vektorových linií a další automatizované korekční funkce vylepšující kresbu. Systém poměrně dokonalých pravítek a vodících linek se hodí například pro rozvržení okének komiksu i samostatných postav a dalších objektů. Při návrzích jednotlivých scén a stránek komiksu můžete použít různé funkce pro obkreslování, vytahování předloh, kombinování vektorové a bitmapové grafiky, několika speciálních efektů a různých transformačních funkcí. Celý editor je poměrně rychlý, subjektivně rozhodně výrazně rychlejší než třeba Adobe Illustrator. Efektové styly se v programu vytváří pomocí sady speciálních filtrů, které například umí simulovat pohyb objektů, různě je upravovat a zvýrazňovat. Velmi důležitou součástí komiksů (a to nejen manga komiksů) jsou dialogové bubliny, pro jejichž tvorbu má Manga Studio opět samostatné funkce. Vstup textu bohužel nepodporuje češtinu a pokud nutně potřebujete používat česká písma, budete muset textové nápisy vkládat do stránek komiksu jako vektorové objekty.

Pokud při tvorbě komiksů postrádáte větší variabilitu hotových postav, obličejů a dalších objektů, můžete si přikoupit balíčky Power Templates, každý za zhruba 17 EUR. V současné době jsou k dispozici tři takové doplňkové balíčky objektů pojmenované jednoduše Volume 1, 2 a 3. Každý balíček obsahuje několik sto postav, obličejových částí a různých akcí, které lze použít například v rámci jednotlivých dílů komiksu při kreslení a návrzích jednotlivých scén.

Demoverzi Manga Studia EX si můžete stáhnout zdarma, bez tabletu nebo dotykového displeje se ale z praktického hlediska neobejdete. Za cca 300 USD se jedná o velmi zajímavý produkt pro návrhy, přípravu a kreslení komiksů, který může nabídnout mnoho unikátně koncipovaných funkcí. Základní ovládání programu je poměrně jednoduché, vlastnosti vrstev a další speciálně funkce editoru vyžadují studium manuálu.


Manga Studio 3.0 EX - možnosti renderingu při generování výsledných ilustrací s 2D nebo 3D pozadím


Manga Studio 3.0 EX - volby pro automatické vyhlazování nakreslených čar a křivek


Manga Studio 3.0 EX - preference programu


Manga Studio 3.0 EX - nastavení klávesových zkratek nezbytně patří ke každému profesionálnímu produktu

Tématické zařazení:

 » Rubriky  » VSE  

 » Rubriky  » Go verze  

 » Rubriky  » Software  

 

 

 

 

Přihlášení k mému účtu

Uživatelské jméno:

Heslo: