Fotografický magazín "iZIN IDIF" každý týden ve Vašem e-mailu.
Co nového ve světě fotografie!
Zadejte Vaši e-mailovou adresu:
Kamarád fotí rád?
Přihlas ho k odběru fotomagazínu!
Zadejte e-mailovou adresu kamaráda:
-
5. září 2024
Matrixmedia - Obsluha a tisk na velkoformátových digitálních tiskárnách
-
30. září 2024
-
4. října 2024
Software
Lightroom je když... (9. část): Vyvolávání a výběr
9. listopadu 2009, 00.00 | Konečně se tedy dostáváme k tomu, že budeme nějakým způsobem upravovat naše fotografie. Umělé světlo, nečekané podmínky pro fotografování, případně třeba chybná expozice, to všechno jsou věci, které se mohou negativně odrazit na výsledku našeho fotografického snažení.
Modul Vyvolávání
Má k dispozici bohatou nabídku výkonných nástrojů, kterými můžeme zmiňované vady a další nedostatky odstranit. Nemusíme ovšem skončit pouze u oprav - ovládací prvky v modulu Vyvolávání můžeme použít i k tvorbě vlastních speciálních efektů.
Modul Vyvolávání obsahuje všechny nástroje a ovládací prvky, které slouží k úpravám a vylepšování snímků. Abychom měli při svém pracovním postupu určité vodítko, jsou nástroje na panelech v modulu Vyvolávání seřazeny odshora dolů v takovém pořadí, v jakém bývají zpravidla aplikovány. V modulu Vyvolávání jsou k dispozici dvě zobrazení: Lupa a půlené zobrazení, kde vidíme v jedné části snímek před úpravou a ve druhé po úpravě. Panel nástrojů, který se rozprostírá pod pracovní zónou, obsahuje jednak tlačítka, kterými lze přepínat zobrazení, a dále v každém ze zmíněných zobrazení lehce odlišné sady ovládacích prvků.
V panelu Navigátor nahoře v levé skupině panelů se můžeme velmi snadno zorientovat v tom, v které části zvětšeného snímku se právě nacházíte, uvidíme zde také náhled účinků přednastavení vyvolávání a můžeme si tady projít poslední fáze historie úprav fotografie. Panel -Navigátor_ je navíc také vybaven ovládacími prvky pro změnu zvětšení pracovního zobrazení.
Panel Snímky slouží k záznamu důležitých fází vyvolávání snímku a v panelu Historie máme k dispozici údaje o všech změnách, které jsme s fotografií provedli, včetně těch z modulu -Knihovna_.
Nahoře v pravé skupině panelů se nachází panel Histogram. Pod ním je řada nástrojů. kterými můžeme ořezávat snímky, odstraňovat skvrny, případně efekt červených očí, a aplikovat na fotografie filtry nebo případně lokálně různá nastavení vyvolávání pomocí štětce úprav. Po klepnutí na libovolný z těchto nástrojů se otevře panel s ovládacími prvky a nastavením pro zvolený nástroj.
Pod touto částí se nachází panel Základní, který je výchozí pro barevné korekce a tonální úpravy. Dost často je to část, s kterou si při úpravách v Lightroomu vystačíme. Další panely pod touto částí obsahují speciální nástroje pro různé operace. Například Tónovou křivkou můžeme zvýšit kontrast ve středních tónech nebo pomocí panelu Detaily snímek zostřit a snížit množství šumu.
Není samozřejmě nutné při úpravách každého našeho snímku vystřídat všechny nástroje. (Totéž zdůrazňuji na seminářích Photoshopu… :-)) Některé snímky se obejdou bez jakéhokoli našeho zásahu, v mnoha dalších případech stačí provést na fotografii jen několik změn. Pokud však potřebujeme dokonale zpracovat speciální snímek nebo upravit fotografii, která nebyla pořízena za optimálních podmínek, a dostat z ní maximum, v modulu Vyvolávání najdeme všechny potřebné nástroje.
Oříznutí, otočení a převrácení fotografií
Nástroj Překrytí oříznutí umožňuje snadno vylepšit kompozici, oříznout případné nežádoucí okrajové detaily a napřímit snímek. Musíme ovšem pod histogramem klepnout na tlačítko Překrytí oříznutí nebo stisknout klávesu R. Snímek bude v zobrazení Lupa ohraničen ořezovým rámečkem a v pravé skupině panelů se nám zobrazí ovládací prvky. Ořezávat můžeme tažením v obrázku přímo nástrojem oříznutí anebo najetím na rohové značky přímo v zobrazení Lupa. Zámeček vedle nástroje oříznutí se stará o to, zda se má či nemá zachovat poměr stran. Otočení je možné buďto opět vpravo na panelu anebo myší přímo v panelu Lupa.
Snímek se při ořezávání automaticky posunuje tak, aby se oříznutá část stále nacházela uprostřed zobrazení Lupa. Následuje dvojklik v náhledu a je oříznuto. Pořád máme k dispozici Krok zpět, nebo Obnovit v panelu nástrojů napravo. A navíc také Historii v levém panelu, která nám umožní se poměrně komfortně vracet v krocích, které jsme s naším snímkem provedli. Když pomalu posouváme ukazatel seznamem příkazů v panelu Historie, zobrazuje se nám současně v panelu Navigátor, jak snímek vypadal v každé předchozí fázi vyvolávání.
Protože se nám seznam v panelu Historie může, co se týče počtu položek, rozrůst do nepřehledných rozměrů, je dobré si klíčové fáze úprav snímku uložit jako tzv. Snímky a tak k nim získat rychlý přístup.
Pokud rozbalíme panel Snímky, uvidíme snímek nazvaný Import. Ten byl vytvořen automaticky a značí výchozí stav fotografie po naimportování. Pokud z některého stavu historie tlačítkem + vytvoříme další snímek a zadáme jeho název, objeví se jako další položka v seznamu snímků.
Chceme-li vymazat některý Snímek, vybereme jeho název v seznamu Snímky a klepneme na tlačítko Odstranit vybraný snímek (-).
Vytváření virtuálních kopií
Občas se můžeme ocitnout v situaci, kdy bychom rádi vyzkoušeli více způsobů zpracování/úprav určitého snímku, ale zároveň nechceme přijít o již provedenou práci… Můžeme vytvořit viruální kopie každé fotografie a každou z nich upravovat nezávisle, jako kdybychom měli ve složce skutečně samostatné kopie původního snímku. Přednost práce s virtuálními kopiemi spočívá v tom, že nepotřebujeme další místo na pevném disku. Pokaždé, když vytvoříme virtuální kopii, Lightroom pouze založí pro daný snímek další záznam v katalogu knihovny. Každá změna provedená na virtuální kopii se zaznamená do příslušné nové položky katalogu. Úpravy se tím pádem nejen nedotknou původního souboru, ale ani žádné z dalších virtuálních kopií. Další výhody? Samozřejmě. Pokud totiž jednu fotografii zařadíme současně do více kolekcí, jakékoli změny v jedné kolekci se automaticky promítnou i do těch ostatních. To nám nemusí vždycky vyhovovat. Pokud nechceme, aby se změny na snímku neprojevily i jinde v katalogu, měli bychom pracovat na virtuálních kopiích… Například v jedné kolekci můžeme mít snímek oříznutý, kolorovaný, připravený pro tisk a v jiné kolekci může být tentýž snímek barevný a „celý“…
V panelu Snímek vybereme požadovaný snímek a v menu Fotografie-Vytvořit virtuální kopii vyrobíme duplikát. Na filmovém pásu se nyní zobrazí dvě kopie jednoho snímku.
V zobrazení Miniatury a Knihovna jsou virtuální kopie v levém dolním rohu miniatury označeny ohnutým rohem stránky.
V další části budeme pokračovat v seznámení s možnostmi modulu Vyvolávání, podíváme se na odstraňování skvrn a základní barevné korekce.
Tématické zařazení:
-
14. května 2014
Jak vkládat snímky do galerií a soutěží? Stručný obrazový průvodce
-
23. dubna 2014
Konica Minolta přenesla výhody velkých zařízení do kompaktních modelů
-
12. června 2012
-
9. dubna 2014
-
29. listopadu 2013
-
6. září 2004
OKI snižuje ceny barevných laserových tiskáren C3100 a C5200n
-
13. května 2004
-
19. ledna 2004
QuarkXPress Passport 6: předvedení nové verze na konferenci Apple Forum 27.1.2004
-
6. února 2001
-
30. listopadu 2014
Nový fotoaparát α7 II: první plnoformát s pětiosou optickou stabilizací obrazu na světě
-
5. srpna 2024
Bubnový scanner na 4000dpi optické rozlišení + PC + software
-
8. září 2024
-
14. října 2024
-
5. listopadu 2024