Fotografický magazín "iZIN IDIF" každý týden ve Vašem e-mailu.
Co nového ve světě fotografie!
Zadejte Vaši e-mailovou adresu:
Kamarád fotí rád?
Přihlas ho k odběru fotomagazínu!
Zadejte e-mailovou adresu kamaráda:
-
5. září 2024
Matrixmedia - Obsluha a tisk na velkoformátových digitálních tiskárnách
-
30. září 2024
-
4. října 2024
Software
Dvojčata Ray Dream.
10. července 1998, 00.00 | Ray Dream 3D je vlastně odlehčená verze Ray Dream Studia 5. Z toho důvodu tato recenze bude jen porovnání obou produktů, lépe řečeno v ní budu popisovat to co v Ray Dream 3D chybí oproti Ray Dream Studia 5.
Ray Dream 3D je produktem firmy Fractal Design Corporation, teď již spadající pod MetaCreation a nám ho zapůjčila firma Quentin. Ray Dream 3D je vlastně odlehčená verze Ray Dream Studia 5. Z toho důvodu tato recenze bude jen porovnání obou produktů, lépe řečeno v ní budu popisovat to co v Ray Dream 3D (dále jen ver.3D) chybí oproti Ray Dream Studia 5 (dále jen ver.5). Doporučoval bych, aby jste si nejprve přečetli recenzi na Ray Dream Studio 5 (pokud jste ho ještě nečetli) nebo lépe, aby jste je četli současně po jednotlivých oddílech.
Balení:
Balení je téměř
totožné s jako u ver. 5. Slovo téměř ve skutečnosti vyjadřuje
nádherného kačera, který jde surfovat. Kačer Vás doprovází na každém
kroku, od obalu krabice přes uživatelskou příručku, laděné
tentokráte do zelena, až po uvítací obrázek v programu. V krabici s
kačerem tedy naleznete CD s programem a uživatelskou příručku v
angličtině.
Instalace:
V instalaci také nic nového. CD má opět
autorun, který Vás uvede do klasického instalačního prostředí Win95.
Po doinstalování zvoleného typu instalace a případné instalace
DirectX instalace končí a Váš harddisk je při typu instalace
volitelná a všech vybraných položkách o nějakých 55MB menší. Nyní už
můžeme udělat první srovnání. Ver.3D zabírá o skoro 13MB méně a má
336 souboru, nebo-li o 282 souborů méně než ver.5. Stejně jako ve
ver.5 jsem byl při prvním spuštění programu dotázán na sériové
číslo.
Prostředí Ray Dream 3D:
Prostředí je na chlup stejné
jako ve ver.5. Jen je tam o některé ikonky méně a to o ty jejichž
funkce se ve ver.3D nevyskytují.
Možnosti Ray Dream 3D, nebo-li co v něm najdete a co zase
nenajdete:
Jednotlivé funkce budou ve stejném sledu jako v
recenzi ver.5. a jelikož jsou stejné uvedu jen jejich název nebo
základní charakteristiku (vysvětlivky najdete ve výše zmiňované recenzi). Funkce,
které ve ver.5 jsou a ve ver.3D nejsou uvedu tučně.
Pro vytvoření drátového modelu:
- 6 základních objektů
- text
- volný tvar (Free form)
- síťovina (Mesh form) zde chybí
- model zadaný matematickou formulí zde chybí
- částicový systém zde chybí
- pomocí průvodce
Plug-ins pro vytvoření zemského povrchu a SuperMesh, které chtějí svoje vlastní sériové číslo, neboť to jsou produkty jiných firem tam naleznete také.
Modely pak dále můžete deformovat:
Přiřazení vnějšího
vzhledu modelu nebo-li jeho materiálu je pod heslem Shaders. V okně
Current Shader Editor pak můžete měnit či vytvářet materiál pomocí
různých nastaveních, ve kterých můžete míchat barvy dohromady,
sčítat je, odečítat nebo násobit, přiřadit bitmapu nebo animaci s
různými parametry apod.:
- základní barva
- odlesk (Highlight)
- svítivost a lesk (Shininess)
- hrubost povrchu (Bump)
- zrcadlivost (Reflection)
- průhlednost (Tansparency)
- vlastnost lámat světlo (Refraction)
- žárivost (Glow)
Pospojování objektů nebo-li Link zde chybí. Stejně tak pod heslem Behaviors najdete pouze 4 typy chování objektu na rozdíl od 13 typů, které byli ve ver.5. Nenajdete zde např. inversní kinematiku, aplikaci fyzikálních efektů, alignment nebo speciální deformace jako je např. Atomize.
Pro nasvícení scény pak máte možnost vybrat si z mnoha typů světel u nichž nastavíte jejich barvu intenzitu, typ stínů a další jejich chování a efekty, kterých je také o 2 méně než ve ver.5. K dispozici jsou následující typy světel:
- všepřítomné světlo (Ambient light)
- sluneční světlo (Sun light)
- měsíční světlo (Moon light)
- kužel světla (Spot light)
- vzdálené světlo (Distant light)
- žárovka (Bulb light)
- paprskovité světlo (Beams light) zde chybí
Do nasvícené scény pak přidáte nějakou z následujících kamer, u
kterých lze opět nastavit jejich chování:
- kónická kamera (Conic camera) zde chybí
- kónická kamera (Conical)
- isometrická kamera (Isometric)
- sférická kamera (Spherical camera) zde chybí
- speciální sférická kamera (IVRM Spheric)
Pro konečné doladění scény Vám toho Ray Dream 3D také nabízí méně. Nabízí méně speciálních vizualizačních efektů a filtry dokonce žádné. Máte možnost si vybrat některý z atmosferických efektů (dva typy mlhy a vítr, 1 typ mlhy chybí) nebo dát na pozadí obrázek, animaci nebo jednolitou barvu, přechod z jedné barvy do druhé. Vícebarevný přechod vytvořený matematickým vzorcem chybí. Filtry pro Ray Dream píší i jiné firmy, takže si tyto plug-ins musíte dokoupit. Bohužel ve ver.3D nejsou žádné filtry a dokonce na ně chybí i složka.
Čtyři druhy vizualizace, u kterých pak dále můžete měnit jejich nastavení jsou stejné jako ve ver.5.:
- vizualizace sledováním paprsku (Ray Tracer)
- přizpůsobená vizualizace (Adaptive)
- přirozená vizualizace (Natural Media)
- vizualizace pro ukázku (Draft Z-Buffer)
Field Rendering a SMP což je podpora pro využití více procesorů při výpočtu scény by jste ve ver.3D hledali zbytečně.
Programy, které Ray Dream 3D podporuje jsou stejné jako u ver.5:
- 2D (pro vytváření modelů technikou Free Form)
- Adobe Illustrator 1.1 až 5.0 - AI
- Corel Draw 3, 4 - CDR
- Windows Metafile - WMF
- CGM 2.0
- 3D (import a export drátových modelů)
- Ray Dream 3,4,5
- 3DMF (B3D, T3D, 3MF)
- DXF
- Detailer (VDU)
- VRML 2.0 (WRL)
- Výstupní soubory typu:
- AVI
- BMP
- PhotoPaint
- Painter Riff
- GIF
- JPEG
- PhotoShop 2.5
- TIFF
- PCX
- Targa
Minimální konfigurace Vašeho počítače je dle příručky
následující :
- 486,Pentium
- 16 MB RAM (24+ MB doporučeno)
- 40 MB na harddisku
- 8-bit (256 barev) grafickou kartu (16- nebo 24-bit grafická karta doporučena)
- CD-ROM
- Windows 95 nebo NT
- Písmo TrueType
Závěr:
Ray Dream 3D můžete brát jako dobrého modeláře i
když mu chybí Mesh form. Inversní kinematiku, fyzikální efekty či
speciální vizualizační filtry, které Ray Dream 3D nemá, pro
jednoduché výstupy nepotřebujete, ať již se jedná o statický obrázek
nebo animaci. Ray Dream 3D je určen právě pro jednoduší scény. Tomu
odpovídá i jeho cena, která je rozhodně více než příjemná. Ray Dream
3D pořídíte již za 4780 Kč. Ray Dream 3D je také vhodný pro ty,
kteří se nemohou rozhodnout, který z vizualizačních programů na trhu
si mají pořídit. Na toto "nerozhodné období" si mohou za necelých
5000 Kč pořídit Ray Dream 3D a později koupit něco jiného. A kdyby
se jim snad Ray Dream zalíbil mohou si za 7120 Kč koupit upgrade na
Ray Dream Studio 5, takže na tom ještě téměř 2500 Kč ušetří. Všechny
ceny jsou bez 5% DPH.
Tématické zařazení:
» Rubriky » 3D grafika
-
14. května 2014
Jak vkládat snímky do galerií a soutěží? Stručný obrazový průvodce
-
23. dubna 2014
Konica Minolta přenesla výhody velkých zařízení do kompaktních modelů
-
12. června 2012
-
9. dubna 2014
-
29. listopadu 2013
-
6. září 2004
OKI snižuje ceny barevných laserových tiskáren C3100 a C5200n
-
13. května 2004
-
19. ledna 2004
QuarkXPress Passport 6: předvedení nové verze na konferenci Apple Forum 27.1.2004
-
6. února 2001
-
30. listopadu 2014
Nový fotoaparát α7 II: první plnoformát s pětiosou optickou stabilizací obrazu na světě
-
5. srpna 2024
Bubnový scanner na 4000dpi optické rozlišení + PC + software
-
8. září 2024
-
14. října 2024
-
5. listopadu 2024