Fotografický magazín "iZIN IDIF" každý týden ve Vašem e-mailu.
Co nového ve světě fotografie!
Zadejte Vaši e-mailovou adresu:
Kamarád fotí rád?
Přihlas ho k odběru fotomagazínu!
Zadejte e-mailovou adresu kamaráda:
-
14. listopadu 2024

Software
CorelDRAW tutoriál: Kopírování a klonování efektů
5. listopadu 2009, 00.00 | Dnes si ukážeme, jak si usnadnit práci při vytváření efektů. Předvedeme takto zejména rozdíl mezi kopírováním a klonováním efektů. Tutoriál je zaměřen především na úplné začátečníky v CorelDRAW.
Spustíme CorelDRAW, veškerá nastavení můžeme ponechat. Pro naši dnešní práci si vytvoříme několik objektů, např. kruhů. Nástrojem Elipsa vytvoříme (s pomocí klávesy CTRL) první kruh. Poté ho například kombinací CTRL+C a CTRL+V nakopírujeme a rozmístíme libovolně v okně. Přidáme mu efekt, kterým bude Interaktivní stín, jenž najdeme v šuplíku s dalšími interaktivními nástroji. Zvolíme nástroj a tažením z objektu vytvoříme stín, později můžeme směr stínu libovolně upravit. POZOR, kruh musí mít barevnou výplň, jinak nebude stín viditelný.

Jak jistě zjistíte, nástroj Stín (a nejen tento efekt) má mnoho možností kontrolovatelných v Panelu vlastností, navíc i při samotném vytváření můžeme táhnout myší libovolně.

Pokud bychom chtěli mít totožný stín i na jiném objektu, museli bychom si složitě zapamatovávat, jaké nastavení jsme použili, intuitivní tažení bychom stejně přesně nezopakovali. Proto je zde možnost efekt kopírovat nebo dokonce klonovat. Postup je následující: Vybereme objekt, který je bez efektu, poté zvolíme uprostřed horní nabídky Efekty- Kopírovat/Klonovat efekt a Stín z(jiné nepoužité efekty nebudou v nabídce aktivní/zvýrazněné). Na obrazovce se nám zobrazí tlustá černá šipka, kterou klepneme přímo na stín. Ten se zkopíruje/naklonuje.

Rozdíl mezi kopírováním a klonováním je takový, že při kopírování se efekt nakopíruje na objekt a tím proces končí, v případě klonování se efekt nakopíruje na objekt a při dalších úpravách se naklonovaný efekt chová stejně jako původní (tzv. rodičovský). Klonováním vzniklý efekt nemůžeme upravovat, lze ho upravit pouze tehdy, upravíme-li původní efekt. Pro ukázku si můžeme vytvořit více objektů, na jeden z nich budeme efekt kopírovat, na druhý objekt budeme efekt klonovat. Přidal jsem i třetí efekt jiného tvaru, na který funguje kopírování/klonování samozřejmě také.

Nyní, když máme pro ukázku připravené objekty, můžeme vyzkoušet změnu vlastností prvotního objektu. Nástrojem Výběr vybereme stín a v Panelu vlastností mu změníme barvu. Můžeme vidět, že barva se změnila pouze u klonů, ne u nakopírovaných objektů.

Pokud se nám kopírování a klonování dařilo a máme vytvořené objekty s efekty, můžeme se podívat na Panel vlastností efektu stín a funkce ikon, které zde nalezneme.

První ikona, standardně nastavená na 50, je Krytí stínu, tedy jak moc je skrze stín vidět. Následuje políčko s číslem 15, kde nastavujeme Rozpití stínu, které můžeme zvyšovat tak, že se bude stín rozpíjet více do dálky a jemněji tedy bude přecházet do ztracena. Dále můžeme nastavovat směr rozpití stínu, dovnitř, doprostřed, ven nebo průměrně, jak je nastaven standardně. Ikonku s barvou jsme již vyzkoušeli, poslední ikonkou můžeme dát stínu vlastnosti jiného stínu (podobné kopírování stínu z jiného objektu, rozdíl je v tom, že v případě, který jsme si ukazovali, rovnou vytvoříme kopii efektu s vlastnostmi, kdežto v tomto případě bychom vytvářeli efekt a až poté na něj zkopírovali vlastnosti efektu jiného).

Pokud nám u naklonovaného efektu nevyhovuje, že se bude chovat jako efekt původní (při změnách), můžeme po označení objektu zvolit Změnit-Rozdělit Klon-Skupina stínů.

Odstranění efektu provádíme v Panelu vlastností poslední ikonkou. Za zmínku jistě stojí, že některé efekty se v CorelDRAW vzájemně "vyřazují", nelze je tedy na jeden objekt použít všechny. Například nelze objekt se stínem libovolně deformovat, protože program by si se stínem v určitých případech neporadil.
Přeji vám příjemné procvičování výše představených technik a především úspěšné užití v praxi
Tématické zařazení:
-
14. května 2014
Jak vkládat snímky do galerií a soutěží? Stručný obrazový průvodce
-
23. dubna 2014
Konica Minolta přenesla výhody velkých zařízení do kompaktních modelů
-
12. června 2012
-
9. dubna 2014
-
5. ledna 2017
-
6. září 2004
OKI snižuje ceny barevných laserových tiskáren C3100 a C5200n
-
13. května 2004
-
19. ledna 2004
QuarkXPress Passport 6: předvedení nové verze na konferenci Apple Forum 27.1.2004
-
6. února 2001
-
30. listopadu 2014
Nový fotoaparát α7 II: první plnoformát s pětiosou optickou stabilizací obrazu na světě
-
14. října 2024
-
9. ledna 2025
Bubnový scanner na 4000dpi optické rozlišení + PC + software
-
9. ledna 2025
Profesionální scaner Scanner Heidelberg TOPAZ I. optické rozlišení bez interpolace 3800DPI
-
17. ledna 2025
-
21. ledna 2025