Abrosoft FantaMorph Deluxe 3.6 - Grafika.cz - vše o počítačové grafice

Odběr fotomagazínu

Fotografický magazín "iZIN IDIF" každý týden ve Vašem e-mailu.
Co nového ve světě fotografie!

 

Zadejte Vaši e-mailovou adresu:

Kamarád fotí rád?

Přihlas ho k odběru fotomagazínu!

 

Zadejte e-mailovou adresu kamaráda:



Software

Abrosoft FantaMorph Deluxe 3.6

30. května 2006, 00.00 | Výkonný a přitom cenově dostupný editor na tvorbu morfingových a warpingových animací umí řadu zajímavých věcí a efektů, které nelze nechat bez povšimnutí. Popis programu vám proto nyní nabízíme.

Výkonný a přitom cenově dostupný editor na tvorbu morfingových a warpingových animací umí řadu zajímavých věcí a efektů, které nelze nechat bez povšimnutí. Popis programu vám proto nyní nabízíme.

FantaMorph společnosti Abrosoft je editor morfingových a warpingových přechodů pro Windows, jejichž výsledkem může být buď posloupnost samostatných snímků, nebo animace či video exportované v různých formátech. FantaMorph existuje ve třech variantách pro Windows 98 a novější verze s odstupňovanou cenou pochopitelně i různými doplňkovými funkcemi. Základní varianta FantaMorph SE stojí 30 USD a můžete s její pomocí vytvářet jak morfingové, tak i warpingové animace. Další dvě verze FantaMorph Pro a nejnovější FantaMorph Deluxe se prodávají za 50 a 100 USD a nabízí řadu dalších funkcí, které navyšují komfort používání programu a přidávají další integrované editory animací.

Všechny tři varianty mají společnou podporu grafických a animačních formátů BMP, GIF, JPEG, PCX, PNG, TARGA, TIFF, EMF, WMF, AVI a FME (vlastní formát editoru). Součástí všech variant je integrovaný prohlížeč obrázků a editor morfingových/warpingových bodů. FantaMorph Pro dále nabízí vícenásobné morfingy, export zdrojového AVI videa a doplňkové efekty s pozadím, maskami, světlem a různými ozdobnými okraji. Samozřejmostí je u verzí Pro a Deluxe též kontrola nad plynulostí morfingového/warpingového přechodu pomocí speciálních křivek. Obě dražší verze programu též podporují 32bitové BMP, PNG, TARGA a TIFF obrázky s nadefinovaným alfakanálem používaným pro účely průhlednosti a různých efektů. Připravené animace lze u FantaMorph Pro a Deluxe navíc dodatečně poskládat s Image Sequencer Packagerem a uložit je v různých formátech. FantaMorph Deluxe má navrch ještě Face Extraktor pro automatickou extrakci obličejových partií z grafických předloh a Face Locator, který umí (rovněž automaticky) analyzovat strukturu obličeje a umístit do něj příslušné klíčové body. Součástí nejdražší verze programu je i speciální bonusový program, v rámci kterého si bude v budoucnu možné zdarma stáhnout různé další doplňky k editoru, masky, světelné efekty aj.


FantaMorph 3.6 - prostředí editoru, nalevo se seznamem vícenásobných morfingových přechodů

Principem práce ve FantaMorph jsou stejně jako v řadě jiných morfingových editorech referenční body. Pohybem jednotlivých referenčních bodů umístěných v obličejových partiích či v jiných místech postav nebo objektů se tedy definuje pohyb objektu, jeho natočení, přesun či deformace. FantaMorph má většinu akcí potřebných pro výpočty morfingů či warpingů důsledně automatizované. U verze Deluxe vše začíná už samočinným výběrem obličejových partií a automatickým definováním referenčních bodů v modulech Face Extractor a Face Locator. Chcete-li si namíchat vlastní virtuální tvář, můžete použít další doplňkový modul Faxe Mixer.

V další fázi si musíte většinou referenční body ještě manuálně upravit. Můžete to provést i pohodlně s volitelným zvětšením grafické předlohy a různými typy zobrazení vodící a referenční mřížky s triangulárním zobrazením vektorů (viz jeden z obrázků). Obě dražší verze FantaMorph nabízí do animace přidání různých speciálních efektů. Jedná se o práci s maskami a různými efektovými vrstvami, pomocí kterých lze například vytvořit světelné efekty, nadefinovat různé ozdobné okraje a pracovat s vrstvami pro pozadí a popředí. Standardní efekty umožňují grafické předlohy pro warping či morfing zaostřit, upravit jejich jas, kontrast a RGB barvy. Fotografie lze též upravit s pomocí reliéfových efektů a převést je do negativu či stupňů šedi.


FantaMorph 3.6 - zadání délky animace


FantaMorph 3.6 - práce s animačními efekty


FantaMorph 3.6 - výběr exportního formátu a dalších parametrů pro export animace



FantaMorph 3.6 - nastavení délky animační sekvence


FantaMorph 3.6 - základní nastavení typu morfingu či warpingu


FantaMorph 3.6 - ovlivnit můžete i průběh morfingového či warpingového přechodu

Každá animační sekvence může mít maximálně 999 snímků. Pokud potřebujete vytvořit sekvence delší, musíte si celý morfing či warping rozfázovat a umístit ho do vícenásobných sekvencí (podporují je pouze dražší verze programu). Hotovou animaci můžete uložit v několika formátech včetně AVI videa, posloupnosti snímků, Flash animace, animovaného GIFu, spořiče obrazovky či samospustitelného EXE souboru.

Abrosoft FantaMorph je solidní morfovací a warpovací editor pro domácí použití, který ve spolupráci s efektovými maskami nabízí kvalitní výsledné animace. Editace referenčních bodů je pohodlná a také exportní schopnosti programu jsou velmi dobré. Vybírat můžete za tří variant programu, ta nejdražší je samozřejmě nejkomfortnější a tři přidané automatizované editory mohou dost usnadnit zpracování portrétových fotografií.


FantaMorph 3.6 - editor umí zobrazit referenční mřížku respektive její vektory i v podobě klasických trojúhelníků


FantaMorph 3.6 - součástí programu je i modul pro zpětné poskládání animací z posloupnosti samostatných snímků


FantaMorph 3.6 - hotovou animaci lze uložit na disk v různých formátech včetně samospustitelného souboru, sledu samostatných snímků či Flash animace


FantaMorph 3.6 - Face Extractor umí automaticky rozpoznat siluety obličejových partií a vytvořit podle nich příslušné referenční body

Tématické zařazení:

 » Rubriky  » VSE  

 » Rubriky  » Go verze  

 » Rubriky  » Software  

 

 

 

 

Přihlášení k mému účtu

Uživatelské jméno:

Heslo: