Fotografický magazín "iZIN IDIF" každý týden ve Vašem e-mailu.
Co nového ve světě fotografie!
Zadejte Vaši e-mailovou adresu:
Kamarád fotí rád?
Přihlas ho k odběru fotomagazínu!
Zadejte e-mailovou adresu kamaráda:
-
5. září 2024
Matrixmedia - Obsluha a tisk na velkoformátových digitálních tiskárnách
-
30. září 2024
-
4. října 2024
-
14. listopadu 2024
Photoshop
Vytváříme texturu ve Photoshopu
23. listopadu 1999, 00.00 | Ukážeme si jak vytvořit texturu bez jakéhokoli obrazového podkladu nebo plug-inu.
V dnešním postupu si ukážeme, že je ve Photoshopu možné vytvořit texturu bez jakéhokoli zdrojového obrázku a bez speciálních plug-inů (zásuvných modulů). Efekt této textury spočívá ve dvou klíčových filtrech, a to "Křída a uhel" a "Sádra". Dosažení efektu je velmi citlivé na nastavení hodnot těchto filtrů, proto doporučuji se napoprvé držet níže uvedeného modelového příkladu. Až vytvoříte první texturu, zkuste s parametry
e=>erimentovat, zjistíte, že můžete dosáhnout velkého množství variací (intenzita efektu, hloubka, kontrast aj.).Základním postupem vytvoříte plastickou texturu, kterou můžete buď použít, obarvit nebo "zrušit" její plastičnost. Mě osobně se zdá originálnější plastičnost zachovat, ale je to jen a jen na Vás.
Přejděme k vlastnímu postupu:
- vytvoříme obrázek, velikost např. 200x200 pixelů
- barvu popředí nastavíme na černou, barvu pozadí na bílou
- nástrojem Plechovka vyplníme celý obrázek černou barvou
nastavíme: Plocha uhlu: 13, Plocha křídy: 13, Přítlak tahů: 1
nastavíme: Světlost: +20
nasta
Nyní jsme získali
plastickou texturu, kterou můžeme:a)
barevně upravit:b)
Filtr => Skica => Otisk |
||
Filtr => Skica => Potrhané obrysy |
||
Filtr => Stylizace => Hledat obrysy |
||
Filtr => Textura => Praskliny |
Pokud jsme
nyní zrušili plastičnost textury, můžeme opět použít postup pro obarvení (viz bod "a)").