Tenisový míček v Adobe Photoshopu - Grafika.cz - vše o počítačové grafice

Odběr fotomagazínu

Fotografický magazín "iZIN IDIF" každý týden ve Vašem e-mailu.
Co nového ve světě fotografie!

 

Zadejte Vaši e-mailovou adresu:

Kamarád fotí rád?

Přihlas ho k odběru fotomagazínu!

 

Zadejte e-mailovou adresu kamaráda:



Photoshop

Tenisový míček v Adobe Photoshopu

19. prosince 2002, 00.00 | V dnešním tutoriálu si předvedeme, jak lze pomocí několika základních funkcí grafického bitmapového editoru vytvořit kresbu reálného předmětu - konkrétně tenisového míčku. Pracovat budeme s cestami, texturou, ostřením a štětci.

V dnešním tutoriálu si předvedeme, jak lze pomocí několika základních funkcí grafického bitmapového editoru vytvořit kresbu reálného předmětu - konkrétně tenisového míčku. Pracovat budeme s cestami, texturou, ostřením a štětci.

Na začátek si založíme nový soubor: nástrojem výběr uděláme kruh, který vybarvíme bílou barvou. Poté použijeme filtr texturování, čímž získáme zvrásněnou gumu, která tvoří míček.

Dvojklikem na vrstvu se dostaneme do menu efekty vrstvy, kde zapneme efekt vnější záře a nastavíme: černou barvu, typ normální, průhlednost na 40 % a velikost 1. Tím získáme lehký obrys kruhu.

Nyní pomocí pera definujeme základní tvar.

Vytvoříme novou vrstvu a pojmenujeme ji míček. Cestu vybarvíme zelenou barvou a smažeme ji, protože ji už nebudeme potřebovat. Kouzelnou hůlkou vybereme levou část tenisáku.

Vytvoříme novou vrstvu a vybarvíme výběr černou barvou. Stiskem Ctrl+D odznačíme výběr. Použijeme filtr Gausovské rozoztření o síle 1.

Nástrojem guma umažeme zbytečnou plochu a necháme jen tenký proužek, který bude tvořit stín. Obdobným způsobem zpracujeme stín u prostřední části míčku.

Obě vrstvy se stínem sloučíme a výslednou vrstvu pojmenujeme stín a přesuneme ji pod vrstvu míček.

V efektech vrstvy míček nastavíme vnitřní stín, kterým přispějeme k prostorovému dojmu jednotlivích částí míčku.



Vytvoříme novou vrstvu a pojmenujeme ji světlo. Vybereme světle žlutou barvu a nástrojem rozprašovač (průměr 200) dvakrát klikneme, čímž přidáme světlo dopadající na míček.

Opět rozprašovačem (průměr 100) dvakrát klikneme viz obrázek níže.

Ořežeme vrstvu světlo - přidržíme Ctrl a klikneme na vrstvu míček, stiskneme Ctrl+Shift+I (tím invertujeme výběr) a stiskem Del smažeme přebytečné obrazové body.

Vytvoříme novou vrstvu, a vytvoříme výběr, který vybarvíme tmavě zelenou barvou.

Odznačíme výběr a použijeme Gausovské rozozstření o síle 25. Ořežeme vrstvu.

Nástrojem zesvětlení (průměr 45) od ruky zesvětlíme spodní část míčku.

Nástrojem rozmazání vytaháme chloupky po celém míčku. Snažíme se tahat chloupky různým směrem.

Nyní vytvoříme novou vrstvu a vybarvíme ji zelenou barvou. Použijeme filtr Přidat šum (rovnoměrný, 30 %, monochromatický). Nástrojem Rozsah barev vybereme několik odstínů tak, abychom se docílili podobného efektu jako na obrázku. Vybrané body vymažeme.

Použijeme filtr Kruhové rozoztření (10%, přiblížit, vysoká).

Ořežeme vrstvu, nastavíme způsob krytí na násobení a průhlednost na 25 %. Míček je hotov.

Tématické zařazení:

 » Rubriky  » Go verze  

 » Rubriky  » Photoshop  

 

 

 

 

Přihlášení k mému účtu

Uživatelské jméno:

Heslo: