Fotografický magazín "iZIN IDIF" každý týden ve Vašem e-mailu.
Co nového ve světě fotografie!
Zadejte Vaši e-mailovou adresu:
Kamarád fotí rád?
Přihlas ho k odběru fotomagazínu!
Zadejte e-mailovou adresu kamaráda:
-
3. dubna 2024
-
3. dubna 2024
-
15. dubna 2024
-
18. dubna 2024
-
28. dubna 2024
-
28. dubna 2024
-
14. května 2024
-
16. května 2024
-
17. května 2024
-
11. června 2024
-
19. května 2024
-
29. května 2024
-
26. června 2024
![OBLIBENE_TITLE2](/templates/102/gr/print-logo.gif)
Photoshop
Photoshop tutoriál: Sněhová koule
30. prosince 2005, 00.00 | V našem dnešním tutoriálu si představíme postup tvorby koule a jejího zanesení do zimního prostředí. Předpokladem pro zvládnutí je základní znalost funkcí Photoshopu, na jejímž základě můžete stavět a rozvíjet další postupy.
Představíme si postup tvorby koule a jejího zanesení do zimního prostředí. Předpokladem pro zvládnutí tohoto tutoriálu je základní znalost funkcí "photoshopu", na jejímž základě můžete stavět a rozvíjet další postupy. Tutoriál je založen na použití rozdílných technik "photoshopu", při jejichž zvládnutí a především kombinaci budete schopni řádově rozšířit své možnosti k dosažení různorodých výsledků. Motiv koule je zde pouze zástupný. Mnozí z vás, kteří používají, či viděli 3D modelační editory, jej znají z nabídky volby materiálů, kde právě koule slouží pro náhledy a pro snadnou představu volby materiálů. Mnoho kroků je tedy aplikovatelných na různé objekty a použitelné v různorodých situacích.
Začínáme od nuly, takže vytvořte si nový dokument (Ctlr+N), pro dosažení stejných výsledků zvolte rozměr 1 200 x 1 000 px. Nástrojem eliptický výběr (M) spolu s držením klávesy "Shift" vytvořte kruhový výběr a umístěte jej cca do středu dokumentu. Vytvořte si novou vrstvu a vyplňte výběr (Alt+ Delete) 30% černou, což je optimální výchozí stav, od kterého se můžete vydat kamkoliv, myslím tím zesvětlit, ztmavit, či jakkoli zabarvit.
![](/old-idif/grafika/img1/images3/koule_01 kopie.jpg)
Jelikož naše scéna je zimní, budeme už pouze zesvětlovat (vyjma malé lokální úpravy). Vytvořte efekt překrytí přechodem (paleta vrstvy, dole) a nastavte parametry stylu vrstvě (obr.2).
![](/old-idif/grafika/img1/images3/koule_01 kopie_prekryti01.jpg)
Zduplikujte tuto vrstvu a nastavte její režim prolnutí na Zesvětlit. Efekt "překrytí přechodem" změňte dle následujícího obrázku a přidejte ještě jeden efekt, a to "vnitřní stín. Nezapomeňte u všech efektů nastavit volbu prolnutí na "zesvětlit". Těmito kroky jakoby malujeme bílou barvou s tím, že nejtmavší místo na kouli má stále hodnotu 30% černé tak, jak jsme ji zvolili na počátku.
![](/old-idif/grafika/img1/images3/koule_02 kopie_vrstvy -.jpg)
![](/old-idif/grafika/img1/images3/koule_02 kopie_vnitr stin1.jpg)
1)Vrženým stínem vytvořte jemný lem po obvodu koule.
![](/old-idif/grafika/img1/images3/koule_02 kopie_preckryti1.jpg)
2)Použijte již přednastavený přechod photoshopem a trochu od sebe vzdalte jednotlivé posuvníky přechodu. Na barvu nehleďte, v režimu zesvětlit pracujeme pouze s jasem barev.
S držením klávesy "Shift" označte obě dvě vrstvy s efekty a vyvoláním menu pravým tlačítkem myši je slučte je dohromady (u starší verze photoshopu sloučit svázané). Tím sice přijdeme o možnosti editace efektů vrstev, ale ty nám již posloužily a nebudeme je potřebovat. Nyní tedy má vrstvu pozadí a nad ní vrstvu s budoucí koulí.
![](/old-idif/grafika/img1/images3/koule_02 kopie.jpg)
Abychom dosáhli lesku, nebo chcete-li imitace skelného povrchu, vyvolejte si funkci "úrovně" (Ctrl + L) a posuňte pravým posuvníkem bílého bodu doleva. Pohrajte si s tím, měla by se vám prokreslovat celá koule, případně použijte i posuvník stínů, abyste dosáhli většího kontrastu. Nemělo by však dojít k tomu, aby se vrchol koule vypálil zcela do bílé barvy. Měl by být stále vidět horní okraj.
![](/old-idif/grafika/img1/images3/koule_03 kopie_levels.jpg)
Jelikož bude koule levitovat nad povrchem bude její spodní část ve stínu. Je třeba ji proto dole ztmavit. Vyberte nástroj "ztmavení" (O) a nastavte parametry nástroje dle obrázku. Dále jen udělejte pár tahů na spodní straně, dokud nebudete spokojeni.
![](/old-idif/grafika/img1/images3/koule_03 kopie_nastr ztmaveni.jpg)
Nyní přidáme trochu barvy. Skrz funkci odstín a sytost (Ctrl + U) natónujte kouli do modra. Nepřehánějte to se sytostí barvy, potřebujeme pouze jemný modrý nádech.
![](/old-idif/grafika/img1/images3/koule_03 kopie.jpg)
A máme prácí ve své první fázi hotovou. Na případné nedostatky nehleďte, mnohé ještě doladíte v dalších krocích.
Nyní přejdeme k další kapitole, a to zanesení koule do prostředí. Ve své podstatě se tento krok může jevit jako méně významný, ovšem pomůže identifikovat kouli v prostoru či ploše a tím ji dodá více na důvěryhodnosti i kdyby nevypadala zrovna "aucht" reálně jako v našem případě. Začnou se nám množit vrstvy, tak si je pojmenujme. Bílou podkladní nazvěte PODKLAD a vrstvu s koulí KOULE1. Mezi nimi vytvořte další vrstvu a tu pojmenujte STIN a nastavte její prolnutí na "násobit". Nyní vezměte nástroj eliptický výběr (M), vytvořte malou elipsu pod spodní okraj koule a vyplňte ji černou barvou (Alt+ Delete).
![](/old-idif/grafika/img1/images3/koule_04 kopie_teckajpg.jpg)
Z nabídky filtrů vyberte rozostření a následně rozmáznout. Úhel nastavte na nulu a rozmázněte budoucí stín až na úroveň okrajů koule. Díky tomuto bude stín horizontálně ubírat na intenzitě. Nyní vyvolejte opět filtr rozostření, avšak rozostření gaussovské a podle citu dolaďte stín do reálné podoby.
U vrstvy PODKLAD vytvořte již známý efekt překrytí přechodem (paleta vrstvy, dole). Základní nastavení proveďte podle obrázku, barvy si zvolte podle vlastního uvážení, mějte však na paměti, že se jedná o zimní scénu, tak se pohybujte pouze ve velmi světlých odstínech a šetřete modrou.
![](/old-idif/grafika/img1/images3/koule_04 kopie_prechod1.jpg)
![](/old-idif/grafika/img1/images3/koule_04 kopie_prechod2.jpg)
U bílých posuvníků barvu velice jemně zašpiňte. V poslední fázi budete přidávat bílý sníh, který by nebyl po celé ploše vidět.
![](/old-idif/grafika/img1/images3/koule_04 kopie.jpg)
Nyní ještě zapracujeme na odrazu koule od země. Zduplikujte vrstvu KOULE, přiřaďte ji prolnutí násobit a vložte ji pod vrstvu STIN. Vyvolejte funkci libovolná transformace (Ctrl + T), klikněte pravým tlačítkem a z kontextové nabídky zvolte převrátit svisle. Přesuňte zkopírovanou kouli na úroveň dolní hrany koule (viz obrXX). Mírně ji svisle zdeformujte.
![](/old-idif/grafika/img1/images3/koule_04 kopie_odraz1.jpg)
Vyberte nástroj guma (E), s měkkou stopou velikosti 200 px a pečlivě odmazávejte odraz do ztracena (viz obr. XXX). Záměrně nepoužíváme masku, aby přechod nebyl lineárně plynulý a měl mírné stopy nedokonalosti.
![](/old-idif/grafika/img1/images3/koule_04 kopie_odraz2.jpg)
Aby odraz nebyl ostrý a dokonalý, což je právě faktor, který odhaluje nedostatky, kdy výsledek působí příliš uměle, vemte již výše zmiňovaný nástroj ztmavení (O) se stejným nastavením a chaoticky některé oblasti odlesku ztmavte. Následně vyvolejte filtr/rozostření/rozmáznout, a při úhlu nula odlesk rozmázněte. Věřím, že budete překvapeni, čeho lze tak jednoduchým krokem dosáhnout. Konečným krokem je sloučení vrstev STIN, PODKLAD a vrstvy odlesku, s kterou jsme momentálně pracovali, do jedné. Vemte opět nástroj ztmavení (O) a ve vrstvě ztmavujte opatrně partie kolem koule. Klidně se do toho opřete a snažte se pozadí "poškodit" tak, aby ani vás poté nenapadlo, že to kdy býval lineární přechod.
![](/old-idif/grafika/img1/images3/koule_05 kopie.jpg)
Jeden z možných výsledků. Nyní máte opět pouze dvě vrstvy – kouli a pozadí.
Posledním zásahem do scény před tvorbou sněhu, bude zaoblení odrazu na kouli. Pokud se na kouli nedíváme přímo horizontálně z čelního pohledu, měly by být na okrajích patrné zaoblení odrazu horizontu. Kliknutím na vrstvu koule spolu s klávesou Ctrl vytvoříte výběr vrstvy. Následně vyvolejte z menu filtry, filtr zkapalnit. Vyberte nástroj "pokřivení" zcela vlevo nahoře a zaoblete středovou linku dle obrázku směrem dolů.
![](/old-idif/grafika/img1/images3/koule_05 kopie_zkapalneni2.jpg)
![](/old-idif/grafika/img1/images3/koule_06.jpg)
Vše už je připraveno na Svatého Martina.
Díky tomu, že jsme používali barvy blízké bílé, né příliš syté je už z obrázku patrné, že se zřejmě jedná o zimní scénu. Proto už ve dvou zbývajících krocích toto pouze potvrdíme. Zduplikujte vrstvu koule a vyvolejte funkci úrovně (Ctrl + L). Stejně jako na začátku, ovšem s tou výjimkou, že to nyní výrazně přeženeme. Posuňte posuvníkem bílého bodu (viz obr. XXX). Tímto krokem jsme získali sníh na kouli.
![](/old-idif/grafika/img1/images3/koule_06 kopie_snih levels2.jpg)
Nezesvětlujte příliš, aby u sněhu zůstalo stínování směrem pod kouli.
Sníh bude jemně nafoukán větrem směrem z pravé strany a bude tedy zachycen pouze na návětrné straně. Řešení je velice jednoduché a spočívá v postupném odmazávání sněhu z míst, kde koule zůstane čistá. Zvolte nástroj guma (E). V záložce stop štětce (vpravo nahoře) vyberte jakoukoliv stopu podobnou té, jakou vidíte na obrázku, ve volbách stopy zapněte šum a také mezery. Dále už jen umazávejte sníh dokud koule s odlesky nebude zřetelně čitelná. Záleží na vás, do jaké míry chcete mít kouli zasněženou.
![](/old-idif/grafika/img1/images3/koule_07 kopie_stopa.jpg)
Tento postup se sněhem, můžete provést i u vrstvy podklad.
![](/old-idif/grafika/img1/images3/koule_07 kopie_snehovy.jpg)
Posledním krokem je už jen jemné zanesení vloček do plochy obrazu. Vytvořte si nový dokument (Ctrl+ N) velikosti poloviny dokumentu s koulí, tedy 600 x 500 px. Vylijte si podklad bílou barvou a vyvolejte filtr/šum/přidat šum. Míru šumu nastavte na 50%. Nyní celý obraz zinvertujte (Ctrl + I) a vyvolejte funkci úrovně, nastavte parametry podle obrázku. Poté potvrďte.
![](/old-idif/grafika/img1/images3/koule_07_snih sum.jpg)
Neřiďte se přesně podle čísel a zkoušejte nastavit vlastní denzitu sněhu.
Následně zvolte rozsah barev v menu výběr (Alt+b+a), najeďte pipetou nad obrázek a vyberte jakýkoli bílý pixel. Nastavte neurčitost podle obrázku a potvrďte.
![](/old-idif/grafika/img1/images3/koule_07_snih rozsah barev.jpg)
A je hotovo, nyní už jen přetáhněte výběr do dokumentu s koulí a zvětšete na plnou velikost. Pokud vám velikost rozostření, způsobené přepočítáním na větší velikost nestačí, rozostřete ještě filtrem. Budete-li mít sníh příliš hustý odmažte jej v místech kolem koule a země gumou. Slučte všechny vrstvy dohromady, poopravte kontrast, či barevnost a může vám vyjít třeba toto:
![](/old-idif/grafika/img1/images3/koule_08.jpg)
-
14. května 2014
Jak vkládat snímky do galerií a soutěží? Stručný obrazový průvodce
-
23. dubna 2014
Konica Minolta přenesla výhody velkých zařízení do kompaktních modelů
-
12. června 2012
-
9. dubna 2014
-
29. listopadu 2013
-
6. září 2004
OKI snižuje ceny barevných laserových tiskáren C3100 a C5200n
-
13. května 2004
-
19. ledna 2004
QuarkXPress Passport 6: předvedení nové verze na konferenci Apple Forum 27.1.2004
-
6. února 2001
-
30. listopadu 2014
Nový fotoaparát α7 II: první plnoformát s pětiosou optickou stabilizací obrazu na světě
-
11. dubna 2024
-
30. dubna 2024
-
9. května 2024
-
16. května 2024
-
20. května 2024
-
9. června 2024
-
11. června 2024
-
12. června 2024
Profesionální scaner Scanner Heidelberg TOPAZ I. optické rozlišení bez interpolace 3800DPI