Fotografický magazín "iZIN IDIF" každý týden ve Vašem e-mailu.
Co nového ve světě fotografie!
Zadejte Vaši e-mailovou adresu:
Kamarád fotí rád?
Přihlas ho k odběru fotomagazínu!
Zadejte e-mailovou adresu kamaráda:
-
14. listopadu 2024
![OBLIBENE_TITLE2](/templates/102/gr/print-logo.gif)
Photoshop
Photoshop: oblaka, blesk a bohyně krásy
Photoshop Lucinka oblaka
17. září 2001, 00.00 | V dnešním tutoriálu si ukážeme, jak z několika nevýrazných, až nezajímavých obrázků složit obrázek mající jistý šmrc. Hlavním hráčem bude funkce Levels, o barevný nádech se postará interakce vrstev. Na své si přijdou i příznivci masek. O sexy společnost se postará bohyně Afrodita.
Nebojte se, montáž opravdu nebude složitá, spíše se ponese k duchu staré moudrosti "Opakování matka moudrosti". Pokročilejší mohou zkusit vzít několik svých obrázků, nechat se inspirovat a o výsledky se s námi podělit. Možných aplikací popsaného postupu je nepočítaně, stejně jako možnách parádních výsledků.
Naším dnešním cílem bude přibližně tento obrázek:
![](/old-idif/grafika/images/luci_nebe_19.jpg)
Spustíme photoshop a otevřeme v něm výchozí obrázek nevýrazných oblak.
![](/old-idif/grafika/images/luci_nebe_01.jpg)
Prvním cílem bude dosáhnout dynamičtějšího vzhledu tak, aby nám vznikly výraznější světla a stíny. Dnes využijeme především dialogový panel Levels.
Princip spočívá v grafu, který udává rozložení
jednotlivých barevných odstínů v obrázku. Čím vyšší úsečka v histogramu, tím
více daných pixlů je v obrázku. Tmavé obrázky
mají těžiště v levé části a světlé v pravé. V našem případě nevýrazného obrázku se "černá hmota" nachází ve střední části. Začátečníci -napoprvé- použijí volbu auto, ti pokročilejší si pohrají s parametry tak, aby dosáhli posunutí grafu k tmavým a světlým stínům.
![](/old-idif/grafika/images/luci_nebe_02.jpg)
Nyní "použijeme" Afroditu. Vykousneme ji z pozadí, upravíme velikost a vložíme do nové vrstvy nad oblaka.
Podstavec a okolí trošku odmaskujeme. Jak vidíme, ještě ji budeme muset trochu obarvit. K tomu nám poslouží nová svrchní vrstva v režimu Color seskupená s předchozí vrstvou Afrodity s maskou.
Pro méně zkušené: kurzor myši nasměrujte v panelu Layers mezi vrstvu se soškou a novou barevnou vrstvou, stiskněte Alt a klikněte. Nová vrstva vám odskočí a spodní vrstva bude mít zároveň i funkci masky.
![](/old-idif/grafika/images/luci_nebe_05.jpg)
Nyní se pokusíme decentně obarvit i část oblohy. Vytvoříme další novou vrstu nad vrstvou s mraky, ale pod vrstvou sochy. Zvolíme nástroj laso a vytvoříme nepravidelnou (klidně i zubatou) selekci, následně ji pak prolneme (Select / Feather).
![](/old-idif/grafika/images/luci_nebe_07.jpg)
Vzniklou selekci vyplníme namodralou barvou, nejlépe stejného odstínu, kterým jsme zkrášlili Afroditu. Odznačíme a ještě trochu rozostříme (Filter / Blur / Gaussian Blur).
![](/old-idif/grafika/images/luci_nebe_08.jpg)
Režim vrstvy nastavíme opět na Color, případně ještě upravíme ještě opacitu.
![](/old-idif/grafika/images/luci_nebe_09.jpg)
Nyní si vytvoříme nový dokument, který nám poslouží na výrobu světelného výboje, čili blesku :-). Jako základ nám poslouží černobílý gradient.
![](/old-idif/grafika/images/luci_nebe_10.jpg)
Následně aplikujeme filtr Difference Clouds (Filter / Render / Difference Clouds)
![](/old-idif/grafika/images/luci_nebe_11.jpg)
Nyní provedeme barevnou inverzi (Image / Adjust / Invert). Na úpravu kontrastu opět použijeme Levels.
![](/old-idif/grafika/images/luci_nebe_12.jpg)
Blesk vysekneme, nejlépe pomocí funce Color Range a vložíme do původního obrázku.
![](/old-idif/grafika/images/luci_nebe_14.jpg)
Tvar blesku si upravíme podle potřeby. Já ho rozpůlila a jednu část pootočila. Nepotřebné části zamaskujeme, na následnou barevnou korekci použijeme opět interakci vrstev.
![](/old-idif/grafika/images/luci_nebe_15.jpg)
Všechny kruciální kroky už máme za sebou. Zbývá již
pouze několik kosmetických úprav. Jakkoliv se budou zdát nepodstatné, nevěřte
tomu. Práve
v detailu je půvab a krása všech podobných montáží.
Části oblohy dodáme nepatrný žlutý nádech. Postup bude stejný jako v předchozím případě s modrou. Nová vrstva, selekce, feather, gaussian blur, interakce a zmenšení opacity. Podle potřeby lokálně ztmavíme či zesvětlíme části oblohy.
Také sošce přidáme žlutý nádech, původní modrá je příliš ostrá. Některé partie zesvětlíme.
![](/old-idif/grafika/images/luci_nebe_16.jpg)
Afrodita byla bohyně lásky a jako taková je jistě nerada toulala oblaky sama. Zkušíme tedy přidat doprovod, obrázek se zaplní a bude působit více mysticky.
![](/old-idif/grafika/images/luci_nebe_17.jpg)
Doprovodné postavy zakomponujeme opět v samostatné vrstvě za použití masky. Barevnost upravíme za použití interace vrstvy s pozadím.
![](/old-idif/grafika/images/luci_nebe_18.jpg)
Teď už jen pár skutečně drobných finálních korekcí, zvlástě na nohách teď již bývalé Afrodity (nikdo by nám nevěřil, že se Afrodita producírovala v oblacích ve společnosti zakuklenců...)
![](/old-idif/grafika/images/luci_nebe_19.jpg)
Doufám, že jste to dnes všichni užili. Mám tyto hry s montážemi ráda, tříbí fantazii, čistí mozek, prostě se u nich parádně odrelaxuje denní rutina. Po odborné stránce jsme si poodhalili začátky magie s funkcí Levels, ukázali si jeden z mnoha způsobů výroby blesku (pokud se vám zdal příliš jednoduchý, můžete v nejbližší bouřce zkusit jeden z nejnáročnějších - jeho vyfocení digitálním fotoaparátem) a snad se i dobře pobavili.
-
14. května 2014
Jak vkládat snímky do galerií a soutěží? Stručný obrazový průvodce
-
23. dubna 2014
Konica Minolta přenesla výhody velkých zařízení do kompaktních modelů
-
12. června 2012
-
9. dubna 2014
-
5. ledna 2017
-
6. září 2004
OKI snižuje ceny barevných laserových tiskáren C3100 a C5200n
-
13. května 2004
-
19. ledna 2004
QuarkXPress Passport 6: předvedení nové verze na konferenci Apple Forum 27.1.2004
-
6. února 2001
-
30. listopadu 2014
Nový fotoaparát α7 II: první plnoformát s pětiosou optickou stabilizací obrazu na světě
-
14. října 2024
-
9. ledna 2025
Bubnový scanner na 4000dpi optické rozlišení + PC + software
-
9. ledna 2025
Profesionální scaner Scanner Heidelberg TOPAZ I. optické rozlišení bez interpolace 3800DPI
-
17. ledna 2025
-
21. ledna 2025