Fotografický magazín "iZIN IDIF" každý týden ve Vašem e-mailu.
Co nového ve světě fotografie!
Zadejte Vaši e-mailovou adresu:
Kamarád fotí rád?
Přihlas ho k odběru fotomagazínu!
Zadejte e-mailovou adresu kamaráda:
-
27. ledna 2025
-
4. února 2025
-
6. února 2025
-
17. února 2025
-
18. února 2025
-
20. února 2025
-
20. února 2025

Photoshop
Photoshop: Noční filmování kamerou
Photoshop tutoriál slon
18. května 2001, 00.00 | V tomto tutoriálu si ukážeme, jak jednoduše vytvořit efekt snímaného obrazu videokamerou v noci po promítnutí na fiktivní displej.
Velmi častou a oblíbenou tématikou různých prací v programu Adobe Photoshop je připodobňování grafických kompozic skutečnosti. V tomto tutoriálu si ukážeme, jak jednoduše vytvořit efekt snímaného obrazu videokamerou v noci po promítnutí na fiktivní displej.

V první řadě bychom si měli pořídit nějaký pěkný zdrojový obrázek. V našem případě zvolíme námět filmařů z přírodního prostředí a budeme natáčet slona při své noční procházce.

Při používání infračerveného snímání nám kamera poskytuje většinou nazelenalý, nebo modrozelinkavý odstín obrazu, proto si slona do tohoto odstínu zabarvíme. Zvolíme si tuto barvu jako primární a pak jen stačí spustit nástroj Hue/Saturation z menu Image - Adjust a zatrhnout políčko Colorize. Photoshop už další práci odvede za nás.


Poté přeneseme snímek na plochu fiktivního displeje - černé pozadí - velikost si zvolíme sami.
Protože se nám zajisté ani ve skutečnosti nepovede vysnímat celého slona ve stejném světle, musíme si nějak poradit s okrajovými částmi, které pomalu přecházejí do tmy. Jako nejlepší se jeví použití světelného efektu - Render - Lightning Effect. Nastavení bude následující: upravíme kužel dopadajícího světla jako kruh se středem stejným, jako středem čtvercového obrázku se slonem, STYLE ponecháme DEFAULT, LIGHT TYPE bude SPOTLIGHT, pouze ve vlastnostech - PROPERTIES snížíme AMBIENCE na Negative cca. -15.

Dále překryjeme celý displej klasickou texturou digitálních obrazovek. V nové vrstvě si vytvoříme lineární výběr, který vytáhneme stejnou barvou, jakou jsme tónovali snímek. Čáru kopírujeme a zarovnáváme ob 1 pixel shora. Pro snadnější práci jsem připravil jednoduchou AKCI, kterou si ti zkušenější z vás nebudou stahovat, ale vytvoří si ji sami. Po jejím spuštění se zkopíruje aktuální vrstva (čára) a posune se ob 1 pixel směrem dolů. Až zaplníme celou plochu tímto rastrem, sloučíme všechny čáry do jedné. Poté stáhneme opacitu této vrstvy tak na 35, abychom vůbec rozeznali snímaného slona.

Digitální displej musí samozřejmě poskytovat i nějaké základní informace o tom, co právě probíhá - takže si vymyslíme nějaká ta světélka a textíky. Doplníme tedy orientační (zaměřovací) kříž, datum a čas nahrávání a další doplňky (tentokrát dle svého gusta).

Po uložení můžeme obrázek např. orámovat jednoduchým držákem a použít jako součást prezentace našich produktů (viz obrázek).


-
14. května 2014
Jak vkládat snímky do galerií a soutěží? Stručný obrazový průvodce
-
23. dubna 2014
Konica Minolta přenesla výhody velkých zařízení do kompaktních modelů
-
12. června 2012
-
9. dubna 2014
-
5. ledna 2017
-
6. září 2004
OKI snižuje ceny barevných laserových tiskáren C3100 a C5200n
-
13. května 2004
-
19. ledna 2004
QuarkXPress Passport 6: předvedení nové verze na konferenci Apple Forum 27.1.2004
-
6. února 2001
-
30. listopadu 2014
Nový fotoaparát α7 II: první plnoformát s pětiosou optickou stabilizací obrazu na světě
-
14. října 2024
-
9. ledna 2025
Bubnový scanner na 4000dpi optické rozlišení + PC + software
-
9. ledna 2025
Profesionální scaner Scanner Heidelberg TOPAZ I. optické rozlišení bez interpolace 3800DPI
-
17. ledna 2025
-
4. února 2025
-
13. února 2025
-
19. února 2025
-
20. února 2025
-
23. února 2025
-
25. února 2025