Modelujeme skleničku v Adobe Photoshopu - Grafika.cz - vše o počítačové grafice

Odběr fotomagazínu

Fotografický magazín "iZIN IDIF" každý týden ve Vašem e-mailu.
Co nového ve světě fotografie!

 

Zadejte Vaši e-mailovou adresu:

Kamarád fotí rád?

Přihlas ho k odběru fotomagazínu!

 

Zadejte e-mailovou adresu kamaráda:



Photoshop

Modelujeme skleničku v Adobe Photoshopu

7. listopadu 2000, 00.00 | Nenápadný filtr nabízí možnost vytváření jednoduchých 3D objektů v prostředí Photoshopu. Prakticky si tuto funkci předvedeme na modelování sleničky.

Stejně jako minule je i dnešní ukázka vytvořena prostřednictvím Photoshopu 5.5. V menu filtrů je jeden opravdu velmi málo využívaný - 3D Transform.

3D Transform je jednoduchý filtr pro tvorbu základních prostorových objektů - různě deformované krychličky, koule a válce. Jednoduchý ale ještě neznamená k ničemu, jak hned uvidíme.

Vybraný objekt do okénka filtru kliknutím umístíme a tažením upravíme jeho velikost, případně proporce. Aby nějaký prostorový efekt vznikl, je po umístění potřeba objektem otáčet a najít vhodný úhel pohledu. Filtr totiž "vystínuje" objekt jen z části, ve zbytku vyplní obrys barvou pozadí. V případě koule a krychličky můžeme jen deformovat rozměry, zajímavější je válec, který nabízí možnost editace v průřezu. Za chvilku uvidíme, jak deformace průřezu využít pro rychlou výrobu třeba skleničky.


Otevřeme nový obdélníkový dokument na výšku. Vytvoříme novou vrstvu, kterou vyplníme černou barvou. V menu Filter vybereme položku Render - 3D Transform. Z nabídky objektů vybereme válec který natáhneme na výšku přes celou plochu. Pomocí nástrojů na úpravu cesty (viz obrázky výše) vymodelujeme tvar skleničky a obrysem otočíme.

Kvalitu vykreslování můžeme ovlivnit po kliknutí na tlačítko Options - nastavujeme rozlišení a stupeň vyhlazení (antialiasing).


Nedokonalosti filtru vyhladíme nástrojem Blur nebo umažeme gumou s menší opacitou.

Pod vrstvou se skleničkou vytvoříme novou vrstvu, kterou vyplníme třeba modro - bílým gradientem. Vrstvu skryjeme (zavřeme její očičko) a klikneme se zpět do vrstvy se skleničkou. Skleničku prolneme s gradientem pomocí příkazu Image - Apply image. Vrstvu s gradientem pak můžeme vyhodit.


Nyní už pouze doupravíme detaily, nástrojem Dodge a Burn zesvětlujeme a ztmavujeme až jsme s výsledkem spokojeni. Nakonec nezapomeneme vyrobit nástrojem Dodge i odlesky.

Tématické zařazení:

 » Rubriky  » Photoshop  

 

 

 

 

Přihlášení k mému účtu

Uživatelské jméno:

Heslo: