GhostPainter 2.0- malujte textury na 3d objekty přímo v 3ds maxovi! - Grafika.cz - vše o počítačové grafice

Odběr fotomagazínu

Fotografický magazín "iZIN IDIF" každý týden ve Vašem e-mailu.
Co nového ve světě fotografie!

 

Zadejte Vaši e-mailovou adresu:

Kamarád fotí rád?

Přihlas ho k odběru fotomagazínu!

 

Zadejte e-mailovou adresu kamaráda:



Go verze

GhostPainter 2.0- malujte textury na 3d objekty přímo v 3ds maxovi!

29. března 2003, 00.00

Cebas Computer GmbH zveřejnil GhostPainter 2.0 plug-in pro 3ds Max. Unikátní nástroj, který spojí Adobe Photoshop a 3ds Max způsobem, jaký tu ještě nebyl. Toto „splynutí“ mezi 2d a 3d světem velmi zrychluje a zjednodušuje každodenní úkoly, které musí 3d umělec vykonávat. GhostPainter 2.0 je řešení pro texturování a malování 3d objektů, stejně jako pro post-produkci již vyrenderovaných obrázků.

GhostPainter 2.0 je přímo připojen k Photoshopu a umožňuje uživateli kreslit na jakýkoliv objekt přímo v 3ds maxovi. Jednoduše uvnitř 3ds maxe máte Photoshop, jelikož díky GhostPainter 2.0 spolu 3ds max a Photoshop interaktivně komunikují. Všechny nástroje z Photoshopu, stejně jako příkazy a filtry mohou být použity k manipulování a upravování textur na objektu. Díky realtimové komunikaci mezi PS a 3ds Maxem je reakce okamžitá. Kombinací síly Photoshopu a 3ds Maxu, GhostPainter nabízí unikátní, intuitivní a přehledné pracovní prostředí. Jakýkoliv záběr může být okamžitě přepnut do pravého a plně funkčního pracovního prostředí Photoshopu a zde potom upravován. Tím pádem jsou všechny funkce a možnosti Photoshopu dostupné přímo v 3ds maxovi. Společně s upravitelnými zrychlovacími možnostmi je GhostPainter perfektní nástroj pro interaktivní texturování a malování s Photoshopem.

Další informace: www.cebas.com.

Tématické zařazení:

 » Rubriky  » 3dscena - aktuality  

 » Rubriky  » Go verze  

 

 

 

 

Přihlášení k mému účtu

Uživatelské jméno:

Heslo: