Go verze - Grafika.cz - vše o počítačové grafice

Odběr fotomagazínu

Fotografický magazín "iZIN IDIF" každý týden ve Vašem e-mailu.
Co nového ve světě fotografie!

 

Zadejte Vaši e-mailovou adresu:

Kamarád fotí rád?

Přihlas ho k odběru fotomagazínu!

 

Zadejte e-mailovou adresu kamaráda:

Poptávka práce


Go verze

ArcSoft MediaImpression 1.2: multimediální manažer a editor fotografií

17. dubna 2008, 00.00 | MediaImpression je nejnovější zástupce společnosti ArcSoft v oblasti multimediálních produktů z oblasti správy, prohlížení, archivace a také úprav obrázků, digitálních fotografií, zvukových záznamů a videa. Program je určený pro typické domácí použití, velmi snadno se ovládá a jeho funkce vám představíme nejen formou stručného textového popisu, ale především prostřednictvím mnoha obrazových ukázek.

 

 

 

3D-Coat, co se potká cestou, díl pátý

17. dubna 2008, 00.00 | Došli jsme spolu poměrně daleko, ale člověk stále objevuje a také zjišťuje, co kde vlastně ještě potřebuje. Minule jsme se zmínili o občasné nutnosti aktualizace UV souřadnic modelu, abychom se vyhnuli potížím s projekcí a generováním finálních map. Podíváme se tedy na toto a rovněž na možnosti výplní, vrstev a dalších atributů programu.

 

 

 

Digital Film Tools Power Stroke 1.0: kolorizace fotografií (nejen) v Adobe Photoshopu

16. dubna 2008, 00.00 | Obarvování černobílých fotografií nebo naopak přebarvení míst na barevných snímcích je doménou pluginu Power Stroke, určeného nejen pro Adobe Photoshop a programy kompatibilní s jeho pluginy, ale i efektový videoeditor AfterEffects. Plugin používá podobně jako některé maskovací nástroje technologie definování přibližných či přesných vektorových masek a jeho představení vám nyní nabízíme.

 

 

 

Adobe chystá formát CinemaDNG

16. dubna 2008, 00.00 | Společnost Adobe na výstavě NAB zveřejnila svou snahu zavést otevřený formát pro digitální filmy, který nazvala CinemaDNG. Nový standard by měl zpřehlednit pracovní postupy při zpracování digitálních filmů a usnadnit archivaci a výměnu filmových souborů.

 

 

 

Konzultace pro pokročilé fotografy

16. dubna 2008, 00.00 | Základní fotografické techniky zvládáte bez větších potíží, ale přesto máte pocit, že Vašim fotografiím něco schází? Přemýšlíte, co by Vaše snímky dotáhlo ke skutečné dokonalosti? Nechte si poradit od profesionálů! Přijďte zkonzultovat své fotografie k nám do IDIFu, čekají tu na Vás dva profesionální fotografové, připravení věnovat se právě Vám a Vašim snímkům. Vyberte si své téma, vezměte fotky a přijďte načerpat spoustu nových nápadů a profesionálních tipů!

 

 

 

3ds Max tutoriál: Modelování lustru (2. část)

16. dubna 2008, 00.00 | Vítám vás u druhé části tutoriálu zabývajícího se tvorbou lustru. V minulé části jsme si vytvořili přibližně polovinu lampy. Po dnešním tutoriálu budete mít hotovou kompletně celou lampu i s pozadím, obarvením a osvětlením. Pojďme tedy na věc.

 

 

 

Photoshop tutoriál: Design grafiky blogu, 2. díl

15. dubna 2008, 00.00 | V pokračování seriálu o tvorbě grafiky internetového blogu se zaměříme
na tvorbu pomocných ikonek. Konkrétně se bude jednat o podklad pro zobrazení
data přidání článku a tvorbu kalendáře s ikonkou tužky. Ta bude označovat den, kdy
byl přidán článek.

 

 

 

Epson Stylus Photo R285: levná a šikovná fototiskárna v praxi

15. dubna 2008, 00.00 | Epson Stylus Photo R285 je dostupná šestibarevná tiskárna, určená pro tisk fotografií v domácích podmínkách. Zařízení nabídne kompaktní rozměry, intuitivní ovládání, oddělené inkoustové náplně Claria a také například možnost potisku CD a DVD disků. Měli jsme možnost tento model vyzkoušet. Odpovědi na to, jaká je R285 v praxi, najdete v následující recenzi.

 

 

 

Výsledky 1. kola soutěže Vymaluj si notebook

14. dubna 2008, 00.00 | Soutěž Vymaluj si notebook se přehoupla do druhého kola a my vám přinášíme výsledky kola prvního. Celkem bylo do prvního kola nominováno 172 prací.

 

 

 

3ds Max tutoriál: Modelování lustru (1. část)

14. dubna 2008, 00.00 | V dnešním tutoriálu si ukážeme, jak vymodelovat stropní lampu. Tutoriál je rozdělen do dvou částí. V této první části si vymodelujeme přibližně polovinu lampy. V druhé části modelování dovedeme ke konci a scénu obarvíme a nasvítíme.

 

 

 

Strana výpisu

... 299 ...

 

 

Přihlášení k mému účtu

Uživatelské jméno:

Heslo: