Go verze - Grafika.cz - vše o počítačové grafice

Odběr fotomagazínu

Fotografický magazín "iZIN IDIF" každý týden ve Vašem e-mailu.
Co nového ve světě fotografie!

 

Zadejte Vaši e-mailovou adresu:

Kamarád fotí rád?

Přihlas ho k odběru fotomagazínu!

 

Zadejte e-mailovou adresu kamaráda:



Go verze

Modelování v 3DStudiuMax - Mince

21. ledna 2000, 00.00 | Jak provést animovanou simulaci roztočení a rotování mince na
desce stolu, nám popisuje následující příklad.

 

 

 

CCD V. - skenujeme

10. ledna 2000, 00.00 | Dnešní díl je věnován výhradně řádkovým snímačům používaným ve skenerech a technologii s nimi spojené. Jak pracuje váš skener? V čem se liší profesionální a amatérský model?

 

 

 

Kolik papíru se spotřebuje na tisk zakázky?

29. prosince 1999, 00.00 | Vím, že tiskárna na každou zakázku spotřebuje více papíru, než je skutečný počet výtisků. Kde si mohu ověřit jak veliká tato spotřeba má být?

 

 

 

Modelování v 3DSMax - Plasmový oblouk

28. prosince 1999, 00.00 | Jak animovat výboj statické elektřiny pomocí modifikátoru Noise a efektu
Glow si vyzkoušejte v následujícím příkladě.

 

 

 

Adobe Illustrátor a zpětná kompatibilita

22. prosince 1999, 00.00 | Když ukládáme kvůli kompatibilitě s pre-press studiem kresbu v Illustratoru do verze 5, varuje nás program, že některé vlastnosti kresby se mohou ztratit. Které?

 

 

 

Lightwave a oheň

18. prosince 1999, 00.00 | Jak vyrobit v Lightwave realistický oheň?

 

 

 

Genesis II v2.4

15. prosince 1999, 00.00 | Hledáte freeware pro fotorealistické generování krajiny? Genesis může být ta pravá volba.

 

 

 

Terragen 0.7x

14. prosince 1999, 00.00 | Terragen není ani jediný nástroj svého druhu na tvorbu krajin, není ani nejjednodušší na ovládání, při troše snahy se ale dá vše zvládnout v poměrně krátkém čase. Je však zdarma.

 

 

 

Rotační objekty v 3D Studiu Max

10. prosince 1999, 00.00 | V tomto tutorialu se podíváme na zoubek rotačním objektům a sklu. Je to tutorial určený spíše začátečníkům, ale jistě si v něm něco najdou i ostatní.

 

 

 

Modelování v 3DStudiu Max - Deformace

8. prosince 1999, 00.00 | Protlačení "měkkého" materiálu skrze dutý válec se pokusíme vytvořit
pomocí funkce Free Form Deformation.

 

 

 

Strana výpisu

... 1020 ...

 

 

Přihlášení k mému účtu

Uživatelské jméno:

Heslo: