Fotografický magazín "iZIN IDIF" každý týden ve Vašem e-mailu.
Co nového ve světě fotografie!
Zadejte Vaši e-mailovou adresu:
Kamarád fotí rád?
Přihlas ho k odběru fotomagazínu!
Zadejte e-mailovou adresu kamaráda:
-
5. září 2024
Matrixmedia - Obsluha a tisk na velkoformátových digitálních tiskárnách
-
30. září 2024
-
4. října 2024
Digitální video
Jak se dělá filmová scéna na počítači.
5. června 1998, 00.00 | Při pohledu na mnohé americké filmové trháky se člověk neubrání pocitu, že něco takového přeci nejde na zemském povrchu vůbec natočit.
Při pohledu na mnohé americké filmové trháky se člověk neubrání pocitu, že něco takového přeci nejde na zemském povrchu vůbec natočit. Zhruba ve 75 % případů to jde a pocit realistického "nereaálna" mají na svědomí filmové triky. Ptáte se, kde se bere zbývajících 25% efektových scén ? Samozřejmě jsou tvořeny virtuálně na počítačích.
Co na to počítač ?
Pokud chcete vytvořit kus filmu na počítači není to zdaleka jednoduchá a už vůbec ne levná
záležitost. Tento úkol v sobě skrývá mnoho záludností a nepříjemných komplikací. V dnešním
článku se budeme velice hrubě věnovat přípravě virtuální scény a její visualizaci.
Uvědomme si, že běžná scéna obsahuje tisíce možná desetitisíce různých objektů, které se
komplikovaně pohybují, mění tvar či jinak škodí. Pro vytvoření takové scény je zapotřebí velkého
výpočetního výkonu. Proto se při přípravě scény pracuje s různě zjednodušenými modely,
aby nároky na počítač nebyly tak vysoké. Podívejme se, co takový visualizační program všechno
dělá pro vznik scény.
O co jde v 3D vizualizačním programu?
Především jde o to postavit objekt nebo celou scénu, která by na výsledném obrázku či animaci
vypadala jako ve skutečnosti. To, abyste výsledek nerozeznali od skutečnosti dá velmi, velmi a
ještě víc práce a neuděláte to s jakýmkoliv vizualizačním programem. Ptáte se proč se této
techniky tedy používá? Jednoduše proto, že dinosauři vymřeli, mimozemšťané ještě nepřistáli,
kočka umí jenom mňoukat a ryba si plave kam jí napadne. Lépe řečeno by to bylo ještě složitější
nebo nerealizovatelné pomocí klasických triků.
Příprava scény
Jak vznikají objekty
Pro výrobu modelu máte k dispozici základní prvky jako jsou například kvádr, koule, jehlan,
prstenec aj., nebo si model vytvoříte z plošného objektu, kterému různými způsoby přidáte třetí
rozměr, a nebo vytvoříte model z více modelů pomocí booleanových operací (spojení modelů, jejich
průnik nebo oříznutí jednoho modelu druhým). K vytvoření modelu existuje ještě hodně jiných
technik, ale tyto výše popsané patří mezi ty základní. Model samotný nebo jeho pohyb můžete
získat také za pomocí různých speciálních přístrojů jako je například prostorový scanner. Pak
může mumie tančit stejně dobře jako Jackson atd.
Co s modelem ?
Když máte drátový model hotový přiřadíte mu jeho vlastnosti. Mezi ty nejzákladnější patří
materiál, který teprve určí zdali je objekt dřevěný, kovový, plastový nebo zdali je skleněný a
jak moc je průhledný. Materiálem se také určí jestli je povrch objektu hrubý nebo hladký, jak
moc se bude od něho odrážet světlo nebo jeho okolí a další parametry jako je například mapping,
který určí jak se nastavený materiál zobrazí na daném modelu. Zde je ten pravý prostor pro hravé
tvůrce. Zde se také hodně liší jednotlivé programy.
Kamera, světla a jedem …
Nastavení světel a kamer také není jednoduchou záležitostí. Vedle nastavení typu světla či kamery
musíte nastavit jak budou vypadat stíny, jestli budou ostré nebo rozmazané, jakou barvu a
intenzitu bude světlo mít, jaký model bude vůbec osvětlovat a mnoho dalších parametrů, které
teprve dají ten správný šmrnc té které scéně. Kdo si myslí, že světlo je jen světlo je na omylu.
Slušný visualizační program Vám nabídne třeba deset druhů světel s dvaceti různými parametry. A
s kamerami je to dost podobné.
Jak to bude všechno vypadat ?
A nakonec před konečnou vizualizací přidáte pár efektů nebo různých filtrů pro celkové doladění
scény. Tak třeba přidáte mlhu nebo opar, rozzáříte plamen svíčky, nebo všechno ponoříte pod
vodní hladinu. Opět záleží na konkrétním programu, co Vám nabídne. Jak říkám pro jednoduchou
scénu to je jednoduché, ale … .
Co potřebujete pro domácí film?
Programů pro vizualizaci existuje mnoho. Ceny se pohybují od pár tisíc, přes statisíce po částky
těžko představitelné. S jednoduchým programem si můžete hrát na Vaší čtyřiosmšestce, lepší
poběží třeba na dvou PC stanicích a profesionálové volí většinou výkonné stroje od SGI či
podobně.
Druhou otázkou zůstává, kolik času se scénou strávíte. Jsou scény, které vytvoříte za hodinku a
jiné budete dělat týden. Jeden snímek bude počítat program třeba 20 sekund, jiný třeba pár hodin
až dní. Co je důležité, i s poměrně nízkými náklady jde připravit poměrně velice slušná scéna.
Takže nezbývá, než dobře sledovat náš server a doma se věnovat třeba přípravě závodů vesmírných
kobylek.
-
14. května 2014
Jak vkládat snímky do galerií a soutěží? Stručný obrazový průvodce
-
23. dubna 2014
Konica Minolta přenesla výhody velkých zařízení do kompaktních modelů
-
12. června 2012
-
9. dubna 2014
-
29. listopadu 2013
-
6. září 2004
OKI snižuje ceny barevných laserových tiskáren C3100 a C5200n
-
13. května 2004
-
19. ledna 2004
QuarkXPress Passport 6: předvedení nové verze na konferenci Apple Forum 27.1.2004
-
6. února 2001
-
30. listopadu 2014
Nový fotoaparát α7 II: první plnoformát s pětiosou optickou stabilizací obrazu na světě
-
5. srpna 2024
Bubnový scanner na 4000dpi optické rozlišení + PC + software
-
8. září 2024
-
14. října 2024
-
5. listopadu 2024