Fotografický magazín "iZIN IDIF" každý týden ve Vašem e-mailu.
Co nového ve světě fotografie!
Zadejte Vaši e-mailovou adresu:
Kamarád fotí rád?
Přihlas ho k odběru fotomagazínu!
Zadejte e-mailovou adresu kamaráda:
-
30. září 2024
-
4. října 2024
-
14. listopadu 2024
-
11. prosince 2024
Design
Fimfárum: Do třetice všeho dobrého 3D. Klasická animace a revoluční digitální technologie na jednom plátně.
21. prosince 2010, 00.00 | Je vůbec možné skloubit klasické pojetí loutkové animace s nejmodernějšími digitálními produkčními a postprodukčními technologickými postupy? Ano, v případě třetího pokračování Fimfára tomu tak je a tato symbioza tradice a novátorství se zde projevila v tom nejlepším světle.
I přes drtivý nástup plně digitálních 3D animací svět klasického loutkového filmu nezanikl, přestože mu to mnozí předpovídali a stále předpovídají. Je potěšitelné, že k tomu nedošlo i díky našim režisérům a animátorům, kteří pokračují v tradici ve světě tak uznávaného českého loutkového filmu, k níž patřily bezesporu i všechny předcházející díly Fimfára. Na stránkách tohoto serveru, věnovaného grafice všeho druhu, se o tomto projektu ovšem zmiňuji z jiného důvodu. Jeho tvůrci totiž nehodlali přešlapovat na místě, ale rozhodli se vyzkoušet v produkční i postprodukční fázi výroby filmu vedle tradičních postupů i v tuzemsku zcela nové, digitální technologie. Jak řekl producent filmu a zakládající člen společnosti MAUR film Martin Vandas “...už druhý díl filmu, uvedený na plátna kin v roce 2006, byl přelomový v tom, že poprvé v české republice nebyl použit k jeho výrobě tradiční filmový pás, ale digitální fotoaparát Fuji”.
Fimfárum-Do třetice všeho dobrého 3D, u něhož byla premiéra stanovena na 10. února 2011, drží další primát. “Celý film byl snímán na digitální fotoaparát Fujifilm FinePix S5 Pro s rozlišením 12 MPx, přičemž jsme pro natáčení měli k dispozici tři stejné fotoaparáty, které byly použity souběžně na třech scénách s objektivy s pevným ohniskem s manuálním ostřením od firmy Nikon,” prozradil jeden z jeho kameramanů Hubert Hesoun. Což tedy v praxi znamená, že jej diváci budou moci spatřit jako vůbec první český 3D stereoskopický film, samozřejmě ovšem pouze v těch kinosálech, které umožňují projekci 3D filmů.
Čtenáře serveru Grafika.cz by také mohlo zajímat, že k střihovým pracem na filmu byl podle koproducenta filmu a 3D supervizora Felixe Nevřely použit podobně jako v případě filmů Choking Hazard a Post Coitum software Apple Final Cut. Více dalších zajímavých informací o produkčních a postprodukčních technikách, o kterých se zmiňuje 3D supervisor Felix Nevřela, kameraman Hubert Hesoun a producent Martin Vandas, můžete nalézt na stránkách české televize, odkud jsem čerpal i podklady pro tento článek. Vzhledem k zajímavému tématu také věřím, že se na stránkách tohoto serveru nesetkáváme s tímto filmem naposledy.
-
14. května 2014
Jak vkládat snímky do galerií a soutěží? Stručný obrazový průvodce
-
23. dubna 2014
Konica Minolta přenesla výhody velkých zařízení do kompaktních modelů
-
12. června 2012
-
9. dubna 2014
-
5. ledna 2017
-
6. září 2004
OKI snižuje ceny barevných laserových tiskáren C3100 a C5200n
-
13. května 2004
-
19. ledna 2004
QuarkXPress Passport 6: předvedení nové verze na konferenci Apple Forum 27.1.2004
-
6. února 2001
-
30. listopadu 2014
Nový fotoaparát α7 II: první plnoformát s pětiosou optickou stabilizací obrazu na světě
-
14. října 2024
-
10. prosince 2024