Fotografický magazín "iZIN IDIF" každý týden ve Vašem e-mailu.
Co nového ve světě fotografie!
Zadejte Vaši e-mailovou adresu:
Kamarád fotí rád?
Přihlas ho k odběru fotomagazínu!
Zadejte e-mailovou adresu kamaráda:
-
5. září 2024
Matrixmedia - Obsluha a tisk na velkoformátových digitálních tiskárnách
-
27. září 2024
-
30. září 2024
-
4. října 2024
-
9. října 2024
Design
CINEMA 4D R12 (8) – „ragdoll“ panenka a reálné autíčko
16. prosince 2010, 00.00 | Dnešní díl by měl být, zdá se, asi posledním dílem popisujícím novinky CINEMY 4D R 12. Ona totiž není už také tak úplně nová a jistě jste už zaznamenali několik servisních aktualizací. Je tedy načase vše uzavřít. A čím jiným, než dvěma opravdu demonstrativními aplikacemi. Panenkou „ragdoll“, jejíž údy se postupně lámou při pádech na další a další překážky, a autíčkem, které je poháněno mechanickým motorem.
Panenka ragdoll
V prvé řadě se omlouvám, ale nenašel jsem vhodný český ekvivalent uvedeného termínu a pokud by někdo hledal jeho vysvětlení, asi by bylo vhodné se podívat na server Wikipedia a další. O co že se v kostce jedná? Vzpomínám, že svého času bylo těchto simulací všude dost. A schytal to jeden nejmenovaný texaský politik, který nějakou náhodou udělal dost velkou a bohužel asi i hlubokou díru do světa. Svého času byl internet plný jeho podobizny padající na další a další balvany, údy se přetáčely v šílených úhlech a člověk si mohl trochu ulevit. Zábava. Jinou takovou inspirací nám může být Hercule Poirot – v jednom díle stará dáma padá ze schodů, a ty kotrmelce... Ano, to je přesně ono. Pád ze schodů.
Jak na to? Z minulých dílů je asi jasné, že klíčem jsou mechanické vazby a také dynamika. Uvědomíme si tedy jednu podstatnou věc. A to, že konektor nemusí být jen čep, ale jsou i další typy propojení, jako například kulový kloub s úhlovými limity (kyčel).
A ještě jednu věc zjistíme: že objekty nemusejí mít jen jedno napojení. Ostatně právě pánev a kyčle jsou příkladem toho, že v jednom objektu je možné a i nutné mít více než jeden konektor. Ano, navázaný objekt je jeden (kyčel, respektive stehno), ale hlavní objekt může být zdrojovým objektem pro více vazeb – a také jím je.
Panenku si spolu vytvářet nebudeme, ale ukážeme si velmi podrobně postup. Kreativita je pak na vás...
Smyk autíčka, tragédie v obýváku
Druhý příklad se bude týkat motoru. Vím, že jsme se již tomuto tématu věnovali, ale poslední video našeho seriálu z novinek R12 bude myslím stylové. Protože motor a autíčko, co samo jezdí, to je opravdu pěkný závěr. Co jezdí, bude mít smyk. Zablokuje se mu jedno z koleček.
Co se naučíme? Víceméně budeme jen aplikovat, ale podíváme se, jak že si přesně vykonstruovat požadovanou scénu. Zjistíme, že opravdu můžeme pohánět každé jednotlivé kolečko samostatně, že můžeme vytvářet tolik vazeb, kolik jen potřebujeme, a také si procvičíme drobná nastavení, která jsou k uvedené simulaci potřeba. Výsledkem bude myslím dosti efektní simulace.
Jsme v závěru. Pokud ještě napadne někoho z vás nějaké další téma, které by rád objasnil, nechť se nestydí a napíše.
Tématické zařazení:
» Rubriky » 3D grafika
-
14. května 2014
Jak vkládat snímky do galerií a soutěží? Stručný obrazový průvodce
-
23. dubna 2014
Konica Minolta přenesla výhody velkých zařízení do kompaktních modelů
-
12. června 2012
-
9. dubna 2014
-
29. listopadu 2013
-
6. září 2004
OKI snižuje ceny barevných laserových tiskáren C3100 a C5200n
-
13. května 2004
-
19. ledna 2004
QuarkXPress Passport 6: předvedení nové verze na konferenci Apple Forum 27.1.2004
-
6. února 2001
-
30. listopadu 2014
Nový fotoaparát α7 II: první plnoformát s pětiosou optickou stabilizací obrazu na světě
-
5. srpna 2024
Bubnový scanner na 4000dpi optické rozlišení + PC + software
-
8. září 2024
-
14. října 2024
-
22. října 2024