Design - Grafika.cz - vše o počítačové grafice

Odběr fotomagazínu

Fotografický magazín "iZIN IDIF" každý týden ve Vašem e-mailu.
Co nového ve světě fotografie!

 

Zadejte Vaši e-mailovou adresu:

Kamarád fotí rád?

Přihlas ho k odběru fotomagazínu!

 

Zadejte e-mailovou adresu kamaráda:



Design

Perspektiva a kompozice - 5. Kompoziční pravidla I.

7. července 2008, 00.00 | Kompozicí se nemyslí nic složitějšího, než poskládání kompozičních prvků na snímek tak, aby celek působil harmonicky. Již slovo "působil" naznačuje, že se jedná o ryze subjektivní záležitost. Přesto se dají vysledovat některá obecněji platná pravidla, která ke splnění tohoto cíle napomohou.

 

 

 

Postavit dům…(3)

3. července 2008, 00.00 | Náš dům již vyrostl, máme obě nadzemní podlaží, ale chybí nám ještě zdivo podkroví. To je tedy tématem dnešního dílu, ale nejen to. Podíváme se také na další možnosti založení celého modelu a také na to, jak s výhodou využít skutečnost, že je náš model kompletně spojitý…

 

 

 

Perspektiva a kompozice - 4. Kompoziční prvky III.

30. června 2008, 00.00 | Mezi poslední kompoziční prvky, z kterých je sestaven obraz v kompoziční teorii, patří barva a textura. Popišme tedy jejich působení a vliv na diváka z hlediska kompozice.

 

 

 

Přehled nových funkcí v Blenderu (9. část): Vybrané novinky verze 2.46 a jejich praktické využití

30. června 2008, 00.00 | Blender ve verzi 2.46 s sebou opět přinesl velké množství novinek a změn.
Dnešní článek si dává za úkol některé z nich představit a ukázat možnosti jejich praktického využití.

 

 

 

TOP12 nejlepších fotografií v galerii za poslední dva týdny

27. června 2008, 00.00 | Dnes vám nabízíme výběr dvanácti fotografií z nejlépe hodnocených fotografií, vložených do naší veřejné galerie za poslední týden.

 

 

 

JLG Arcs & Rectangles 6.3, Dimension 9.9 & Labels 3.7: tři doplňky pro Adobe Illustrator

26. června 2008, 00.00 | Sada tří pluginů pro Adobe Illustrator CS3 se hodí nejen při kreslení a úpravách různých technických výkresů, ale také při kótování geometrických objektů a při tvorbě schémat s popiskami objektů. Funkce všech tří doplňků si nyní představíme podrobněji.

 

 

 

3ds Max tutoriál: PET láhev (2. díl) - Texturování a rendering

25. června 2008, 00.00 | Vítejte u druhého dílu článku o modelování PET lahve. V něm si ukážeme, že vytvořit realistickou scénu není tak těžké, jak se může zdát. Stačí dobře
nastavit světla a dále samozřejmě realistické a přesvědčivé textury.

 

 

 

3ds Max tutoriál: PET láhev (1. díl) - Modelování

24. června 2008, 00.00 | Dnešní tutoriál je hlavně pro začátečníky. Ukážeme si v něm spoustu šikovných funkcí a hlavně modeling různých prvků, to vše na modelu PET
láhve. Tento v prvním díle vymodelujeme a v druhém otexturujeme.

 

 

 

Perspektiva a kompozice - 3. Kompoziční prvky II.

23. června 2008, 00.00 | V minulém díle jsme popsali první ze základních stavebních kamenů kompozice a sice linie a křivky. Nyní budeme v tomto popisu pokračovat dalšími kompozičními prvky a sice tvary, prostorem a světlem.

 

 

 

TOP12 nejlepších fotografií v galerii za poslední dva týdny

18. června 2008, 00.00 | Dnes vám nabízíme výběr dvanácti fotografií z nejlépe hodnocených fotografií, vložených do naší veřejné galerie za poslední dva týdny.

 

 

 

Strana výpisu

... 53 ...

 

 

Přihlášení k mému účtu

Uživatelské jméno:

Heslo: