Rubriky - Grafika.cz - vše o počítačové grafice

Odběr fotomagazínu

Fotografický magazín "iZIN IDIF" každý týden ve Vašem e-mailu.
Co nového ve světě fotografie!

 

Zadejte Vaši e-mailovou adresu:

Kamarád fotí rád?

Přihlas ho k odběru fotomagazínu!

 

Zadejte e-mailovou adresu kamaráda:



Rubriky

Co přináší PDF 1.5?

26. května 2003, 00.00 | Podpora standardu JPEG2000, vrstev či multimédií, rozšířené možnosti zabezpečení a
elektronického podpisu. S těmito i dalšími zajímavými vlastnostmi nové verze formátu PDF
vás seznámíme v našem článku.

 

 

 

XPresso 2, kontrola materiálů a chování, druhý tutoriál na editor XPresso v CINEMĚ 4D

26. května 2003, 00.00 | V tomto tutoriálu vytvoříme poměrně komplexní vazbu mezi pohybem objektu a změnou barvy jeho povrchu. A jak jinak než pomocí komplexního nastavení v editoru XPresso.

 

 

 

Half-Life 2 v rukách SOFTIMAGE/XSI

26. května 2003, 00.00

Který opravdový pařan počítačových her by neznal průlomovou 1st person střílečku Half-Life? Asi žádný..
Softimage Co. s hrdostí oznámili, že jejich vlajkový produkt SOFTIMAGE/XSI využila společnost Valve k vytvoření všech postav, modelů a doplňků do nové hry Half-Life 2. Toto netrpělivě očekávané pokračování jedné z nejlépe prodávajících se her představuje skutečně „živé“ postavy, které předznamenávají další generaci postav určené k interaktivní zábavě.
Valve značně využívá velmi dobře propracovaný character rigging a animační nástroje, aby přivedli postavy Half-Life 2 k životu, také používáním nelineárního Animation Mixer a f-curve, keyframe editing a mocných deformačních nástrojů.

Na obrázku mužeme vidět srovnání postav z Half-Life (vlevo) a Half-Life 2 (vpravo).
Užíváním poslední SOFTIMAGE/XSI technologie Valve docílila toho, že modely mohly být vytvořeny ve vysokém rozlišení, načež jejich detaily byly převedeny do menšího rozlišení. To má za následek to, že modely celkově vypadají o dost lépe, ale nejsou o moc vetší nároky na sílu hardwaru.

Další informace: Valve Software a Softimage.

 

 

 

XPresso 2, kontrola materiálů a chování, druhý tutoriál na editor XPresso v CINEMĚ 4D

26. května 2003, 00.00 | V tomto tutoriálu vytvoříme poměrně komplexní vazbu mezi pohybem objektu a změnou barvy jeho povrchu. A jak jinak než pomocí komplexního nastavení v editoru XPresso.

 

 

 

Rhino posiluje díky novým Power pluginům

25. května 2003, 00.00

nPower Software oznámil vydání dvou nových pluginů pro Rhino, NURBS modelovací software pro Windows. Nové pluginy se nazývají Power Solids a Power Booleans. Kombinace Rhina a Power Solids poskytuje sadu modelovacích geometrických nástrojů srovnatelnou s těmi, které je možno nalézt v high-endových modelovacích produktech.

Power Solids obsahuje tři nové nástroje: Filleting Tool, Shelling Tool a Boolean Tree Tool. Power Booleans v sobě zahrnuje především NURBS a polygonové booleánské operace.

Power Solids se prodává za $295 a Power Booleans za $195. Společný balík Power Solids a Power Booleans má cenu $395. Pluginy je možno zakoupit přes internet na této adrese.
Nicméně pro ty, kteří mají rádi přísloví „důvěřuj, ale prověřuj“ společnost nPower připravila zkušební demoverzi těchto pluginů. Můžete si jí stáhnout přímo zde.

Další informace: nPower Software.

 

 

 

Dvě nové verze Blenderu ke stažení

23. května 2003, 00.00 | Minulý týden přinesl hned dva nové přírůstky do programové rodiny Blenderu a to novou verzi základní řady Blender 2.27 a dále pak novou verzi vývojové odnože Tuhopuu 2.25.

 

 

 

WWDC 2003 - co nás čeká?

23. května 2003, 00.00 | Vývojářská konference Apple se kvapem blíží a zdá se, že to bude nejdůležitější letošní akce pro Apple - Apple odhalí podrobnosti o připravovaném systému Panther, očekávají se další softwarové novinky a především se spekuluje, zda bude oficiálně potvrzeno využití PowerPC 970. Co zatím o těchto novinkách víme?

 

 

 

Současnost a budoucnost proofingu podle CAP Ventures

23. května 2003, 00.00 | Jaké proofingové postupy a nástroje užívají americké tiskárny? A jaké jsou odhadované
trendy v uvedené oblasti? Na uvedené otázky se snaží odpovědět výzkum společnosti CAP
Ventures.

 

 

 

Digital GEM 1.0, automatické retuše šumu pro Adobe Photoshop

23. května 2003, 00.00 | K rodině retušovacích pluginů Digital ICE, Digital ROC a Digital SHO před několika dny přibyla novinka společnosti Applied Science Fiction, plugin Digital GEM určený na automatizované retuše šumu a zrnění u digitálních i skenovaných fotografií. Je plugin opravdu tak dobrý, jak jeho autoři uvádí?

 

 

 

Photoshop pro pokročilé: Používáme "Blend If" poprvé

22. května 2003, 00.00 | Tato nenápadná část dialogu Layer Style si zaslouží zvláštní pozornost. Už proto, že je velmi málo používána, přestože poskytuje téměř zázračné a těžko nahraditelné možnosti.

 

 

 

Strana výpisu

... 925 ...

 

 

Přihlášení k mému účtu

Uživatelské jméno:

Heslo: