Fotografický magazín "iZIN IDIF" každý týden ve Vašem e-mailu.
Co nového ve světě fotografie!
Zadejte Vaši e-mailovou adresu:
Kamarád fotí rád?
Přihlas ho k odběru fotomagazínu!
Zadejte e-mailovou adresu kamaráda:
-
5. září 2024
Matrixmedia - Obsluha a tisk na velkoformátových digitálních tiskárnách
-
30. září 2024
-
4. října 2024
-
14. listopadu 2024
Rubriky
Co přináší PDF 1.5?
26. května 2003, 00.00 | Podpora standardu JPEG2000, vrstev či multimédií, rozšířené možnosti zabezpečení a
elektronického podpisu. S těmito i dalšími zajímavými vlastnostmi nové verze formátu PDF
vás seznámíme v našem článku.
XPresso 2, kontrola materiálů a chování, druhý tutoriál na editor XPresso v CINEMĚ 4D
26. května 2003, 00.00 | V tomto tutoriálu vytvoříme poměrně komplexní vazbu mezi pohybem objektu a změnou barvy jeho povrchu. A jak jinak než pomocí komplexního nastavení v editoru XPresso.
Half-Life 2 v rukách SOFTIMAGE/XSI
26. května 2003, 00.00
Který opravdový pařan počítačových her by neznal průlomovou 1st person střílečku Half-Life? Asi žádný..Softimage Co. s hrdostí oznámili, že jejich vlajkový produkt SOFTIMAGE/XSI využila společnost Valve k vytvoření všech postav, modelů a doplňků do nové hry Half-Life 2. Toto netrpělivě očekávané pokračování jedné z nejlépe prodávajících se her představuje skutečně „živé“ postavy, které předznamenávají další generaci postav určené k interaktivní zábavě.
Valve značně využívá velmi dobře propracovaný character rigging a animační nástroje, aby přivedli postavy Half-Life 2 k životu, také používáním nelineárního Animation Mixer a f-curve, keyframe editing a mocných deformačních nástrojů.
Na obrázku mužeme vidět srovnání postav z Half-Life (vlevo) a Half-Life 2 (vpravo).
Užíváním poslední SOFTIMAGE/XSI technologie Valve docílila toho, že modely mohly být vytvořeny ve vysokém rozlišení, načež jejich detaily byly převedeny do menšího rozlišení. To má za následek to, že modely celkově vypadají o dost lépe, ale nejsou o moc vetší nároky na sílu hardwaru.
Další informace: Valve Software a Softimage.
XPresso 2, kontrola materiálů a chování, druhý tutoriál na editor XPresso v CINEMĚ 4D
26. května 2003, 00.00 | V tomto tutoriálu vytvoříme poměrně komplexní vazbu mezi pohybem objektu a změnou barvy jeho povrchu. A jak jinak než pomocí komplexního nastavení v editoru XPresso.
Rhino posiluje díky novým Power pluginům
25. května 2003, 00.00
nPower Software oznámil vydání dvou nových pluginů pro Rhino, NURBS modelovací software pro Windows. Nové pluginy se nazývají Power Solids a Power Booleans. Kombinace Rhina a Power Solids poskytuje sadu modelovacích geometrických nástrojů srovnatelnou s těmi, které je možno nalézt v high-endových modelovacích produktech.Power Solids obsahuje tři nové nástroje: Filleting Tool, Shelling Tool a Boolean Tree Tool. Power Booleans v sobě zahrnuje především NURBS a polygonové booleánské operace.
Power Solids se prodává za $295 a Power Booleans za $195. Společný balík Power Solids a Power Booleans má cenu $395. Pluginy je možno zakoupit přes internet na této adrese.
Nicméně pro ty, kteří mají rádi přísloví „důvěřuj, ale prověřuj“ společnost nPower připravila zkušební demoverzi těchto pluginů. Můžete si jí stáhnout přímo zde.
Další informace: nPower Software.
Dvě nové verze Blenderu ke stažení
23. května 2003, 00.00 | Minulý týden přinesl hned dva nové přírůstky do programové rodiny Blenderu a to novou verzi základní řady Blender 2.27 a dále pak novou verzi vývojové odnože Tuhopuu 2.25.
WWDC 2003 - co nás čeká?
23. května 2003, 00.00 | Vývojářská konference Apple se kvapem blíží a zdá se, že to bude nejdůležitější letošní akce pro Apple - Apple odhalí podrobnosti o připravovaném systému Panther, očekávají se další softwarové novinky a především se spekuluje, zda bude oficiálně potvrzeno využití PowerPC 970. Co zatím o těchto novinkách víme?
Současnost a budoucnost proofingu podle CAP Ventures
23. května 2003, 00.00 | Jaké proofingové postupy a nástroje užívají americké tiskárny? A jaké jsou odhadované
trendy v uvedené oblasti? Na uvedené otázky se snaží odpovědět výzkum společnosti CAP
Ventures.
Digital GEM 1.0, automatické retuše šumu pro Adobe Photoshop
23. května 2003, 00.00 | K rodině retušovacích pluginů Digital ICE, Digital ROC a Digital SHO před několika dny přibyla novinka společnosti Applied Science Fiction, plugin Digital GEM určený na automatizované retuše šumu a zrnění u digitálních i skenovaných fotografií. Je plugin opravdu tak dobrý, jak jeho autoři uvádí?
Photoshop pro pokročilé: Používáme "Blend If" poprvé
22. května 2003, 00.00 | Tato nenápadná část dialogu Layer Style si zaslouží zvláštní pozornost. Už proto, že je velmi málo používána, přestože poskytuje téměř zázračné a těžko nahraditelné možnosti.
Strana výpisu
1 ... 915 916 917 918 919 920 921 922 923 924 925 926 927 928 929 930 931 932 933 934 935 ... 1447
-
14. května 2014
Jak vkládat snímky do galerií a soutěží? Stručný obrazový průvodce
-
23. dubna 2014
Konica Minolta přenesla výhody velkých zařízení do kompaktních modelů
-
12. června 2012
-
9. dubna 2014
-
29. listopadu 2013
-
6. září 2004
OKI snižuje ceny barevných laserových tiskáren C3100 a C5200n
-
13. května 2004
-
19. ledna 2004
QuarkXPress Passport 6: předvedení nové verze na konferenci Apple Forum 27.1.2004
-
6. února 2001
-
30. listopadu 2014
Nový fotoaparát α7 II: první plnoformát s pětiosou optickou stabilizací obrazu na světě
-
8. září 2024
-
14. října 2024
-
22. října 2024
-
5. listopadu 2024
-
14. listopadu 2024