Fotografický magazín "iZIN IDIF" každý týden ve Vašem e-mailu.
Co nového ve světě fotografie!
Zadejte Vaši e-mailovou adresu:
Kamarád fotí rád?
Přihlas ho k odběru fotomagazínu!
Zadejte e-mailovou adresu kamaráda:
-
5. září 2024
Matrixmedia - Obsluha a tisk na velkoformátových digitálních tiskárnách
-
30. září 2024
-
4. října 2024
3D grafika
Zbrusu nový Blender 2.14
Blender nová verze
17. července 2001, 00.00 | Již dlouho nebyla žádná verze Blenderu očekávána s takovým napětím, jako právě 2.14 a jako vždy se čekání vyplatilo. Nový Blender je tu a s ním i celá řada vylepšení a několik nových funkcí.
Již dlouho nebyla žádná verze Blenderu očekávána s takovým napětím, jako právě 2.14 a jako vždy se čekání vyplatilo. Nový Blender je tu a s ním i celá řada vylepšení a několik nových funkcí.
První zajímavou změnou je nahrazení S-Meshe funkcí SubSurface, která je daleko přesnější a lépe ovladatelná. Nejlépe funkci dokumentuje obrázek z demofiles k Blenderu 2.14. Vlevo je klasická Mesh prezentace, zatimco vpravo je tentýž objekt se zapnutým SubSurface.
Funkci SubSurf naleznete v MeshEdit menu (F9).
V tomtéž menu se nachází také další nová funkce, na které se ovšem stále ještě pracuje a někdy způsobí, že program spadne. Proto autoři doporučují před použitím Decimatoru, jak se nástroj jmenuje, vždy pro jistotu ukládat. Decimator spočítá počet vertexů objektu a umožní vám tento počet zredukovat, což se může hodit zvláště tvoříte-li objekty pro nějakou počítačovou hru a jste enginem limitováni na určitý počet polygonů. Decimator může také pomoci zpřehlednit Meshe importované z jiných programů.
Další zajímavým nástrojem je 3D paint, kterým můžete malovat přímo na texturu a v reálném čase vidět výsledek. Osobně se domnívám, že nástroj najde uplatnění zejména v oblasti GameBlenderu, stejně tak jako zlepšená práce se zvukem, která je výborně demonstrovaná v demu MG2.blend.
Kromě SubSurface mě osobně na nové verzi nejvíce potěšila implementace starého Python API. Mnoho uživatelů si stěžovalo, že v Blenderu 2.04 a vyšší neběží některé staré Python skripty, včetně populárního Ter2Blend. Blender 2.14 již zvládá skripty starší a protože vedle starého API zůstal i modul z verzí 2.10-2.12, spustíte i ty nejnovější.
Kromě výše zmíněných nových nástrojů programátoři NaN zapracovali i na dosavadním kódu a seznam odstraněných chyb je úctyhodný.
V budoucnu můžeme očekávat zejména nový bones/skinning systém a novou inverzní kinematiku. Kromě toho se pracuje na plug-inu pro webbrowser. Všechny tyto funkce by měly být prezentovány již na výstavě Siggraph.
Nová verze Blenderu se zkrátka opět jednou vydařila a je velice pravděpodobné, že ta příští by mohla být opravdu přelomem. Je tedy se na co těšit.
-
14. května 2014
Jak vkládat snímky do galerií a soutěží? Stručný obrazový průvodce
-
23. dubna 2014
Konica Minolta přenesla výhody velkých zařízení do kompaktních modelů
-
12. června 2012
-
9. dubna 2014
-
29. listopadu 2013
-
6. září 2004
OKI snižuje ceny barevných laserových tiskáren C3100 a C5200n
-
13. května 2004
-
19. ledna 2004
QuarkXPress Passport 6: předvedení nové verze na konferenci Apple Forum 27.1.2004
-
6. února 2001
-
30. listopadu 2014
Nový fotoaparát α7 II: první plnoformát s pětiosou optickou stabilizací obrazu na světě
-
5. srpna 2024
Bubnový scanner na 4000dpi optické rozlišení + PC + software
-
8. září 2024
-
14. října 2024
-
5. listopadu 2024