Fotografický magazín "iZIN IDIF" každý týden ve Vašem e-mailu.
Co nového ve světě fotografie!
Zadejte Vaši e-mailovou adresu:
Kamarád fotí rád?
Přihlas ho k odběru fotomagazínu!
Zadejte e-mailovou adresu kamaráda:
-
5. září 2024
Matrixmedia - Obsluha a tisk na velkoformátových digitálních tiskárnách
-
30. září 2024
-
4. října 2024
3D grafika
LSystem - generátor 3D stromů a rostlin
21. ledna 2002, 00.00 | LSystem je obecné označení pro algoritmus, který generuje matematicky popsané objekty nápadně podobné rostlinám. K tomuto účelu se také LSystémy používají nejčastěji, tedy k vytváření 3D modelů stromů a rostlin. LSystem je také název jednoho vynikajícího skriptu pro Blender.
LSystem je obecné označení pro algoritmus, který generuje matematicky popsané objekty nápadně podobné rostlinám. K tomuto účelu se také LSystémy používají nejčastěji, tedy k vytváření 3D modelů stromů a rostlin. LSystem je také název jednoho vynikajícího skriptu pro Blender.
Tvorba stromů ve 3D není až tak obtížným úkolem, ale rozhodně se nejedná o práci na pár minut. Nejčastější postup je ten, že se vymodeluje kmen i s množstvím větví a potom objekt hrubého tvaru koruny. Ten se poté použije jako reference pro duplikaci listů, v Blenderu tzv. DupliVerts, kdy se na každém vertexu objektu zduplikuje jiný objekt, list, který je mu podřízen. Jindy se zase místo referenčního objektu používá particle systém.
Tento postup se hodí, chcete-li mít nad výslednou podobou stromu co největší kontrolu, například chcete-li mu vtisknout antropomorfní tvar, nebo má-li vrhat stín, jehož konkrétní tvar je důležitý pro kompozici. To ale nejsou zrovna nejčastější případy a navíc se tento postup naprosto nehodí, potřebujete-li v krátkém čase hodně stromů, např. do lesa.
Tehdy je velmi výhodné využít výhod LSystému, kde tvar ovlivňujete nepřímo celou řadou parametrů, různých podle programu, který používáte. I se stejnými parametry bude po každém generování rostliny výsledek trochu jiný, protože do výpočtu je zahrnován náhodný prvek. Snadno tak můžete vygenerovat množství rostlin, které si budou podobné, ale přitom bude každá jedinečná.
Existuje množství volně šiřitelných LSystémů, stejně tak jako komerčních. Pokud používáte POV Ray, vynikající freewareový renderer a raytracer, mohl by vás zajímat například LSystem, který si můžete zdarma stáhnout zde
Pokud používáte Blender, tak máte také vyhráno, protože pro něj existuje výtečný Python skript LSystem, který je ke stažení zde. Po otevření .blend souboru a po spuštění skriptu (Alt+p nad oknem se skriptem), bude vaše obrazovka vypadat podobně, jako na obrázku.
Parametrů k nastavení je opravdu mnoho a je tedy možné vygenerovat téměř cokoli z rostlinné říše, jak ostatně dokazují ukázky samotného autora skriptu na jeho stránkách(http://www.geocities.com/blenderdungeon/lsystem). Tam také naleznete kompletní referenční příručku popisující jednotlivé nastavitelné parametry a jejich dopad na výsledný vzhled modelu.
-
14. května 2014
Jak vkládat snímky do galerií a soutěží? Stručný obrazový průvodce
-
23. dubna 2014
Konica Minolta přenesla výhody velkých zařízení do kompaktních modelů
-
12. června 2012
-
9. dubna 2014
-
29. listopadu 2013
-
6. září 2004
OKI snižuje ceny barevných laserových tiskáren C3100 a C5200n
-
13. května 2004
-
19. ledna 2004
QuarkXPress Passport 6: předvedení nové verze na konferenci Apple Forum 27.1.2004
-
6. února 2001
-
30. listopadu 2014
Nový fotoaparát α7 II: první plnoformát s pětiosou optickou stabilizací obrazu na světě
-
5. srpna 2024
Bubnový scanner na 4000dpi optické rozlišení + PC + software
-
8. září 2024
-
14. října 2024
-
5. listopadu 2024