Fotografický magazín "iZIN IDIF" každý týden ve Vašem e-mailu.
Co nového ve světě fotografie!
Zadejte Vaši e-mailovou adresu:
Kamarád fotí rád?
Přihlas ho k odběru fotomagazínu!
Zadejte e-mailovou adresu kamaráda:
-
5. září 2024
Matrixmedia - Obsluha a tisk na velkoformátových digitálních tiskárnách
-
30. září 2024
-
4. října 2024
3D grafika
Light* pro 3D Studio MAX
3. srpna 1999, 00.00 | Poslední ze seriálu článků věnaných produktům Discreet Logic se věnuje možnosti zlepšení světelných podmínek ve vašem 3D modelů. Využijte výrazně kvalitnější výpočet světla!
Posledním produktem společnosti Discreet Logic potažmu Autodesku, který vám představíme je Light*.
Light*, známý také pod názvem LightScape je samostatný program určený pro vizualizování metodou difůzní distribuce světla (radiozity) kombinované s metodou sledování paprsku. Výpočet provádí velmi kvalitním způsobem a je rychlejší a použitelnější než mnoho ostatních produktů s podobným zaměřením. Díky své bezproblémové oboustranné komunikaci s produkty 3D Studio VIZ a 3D Studio MAX se výborně hodí jako doplněk pro uživatele s oblasti architektury, kde umožňuje velmi realistické zobrazení například interiérů s plošnými světelnými zdroji i slunečním svitem. Také vývojáři počítačových her mohou Light* skvěle využít pro generování textur povrchů 3D scén, kdy realistická textura, kterou je light schopen vypočítat, dodá i velmi jednoduché geometrii (ve hrách je to nutnost) fantastickou reálnost. Například na jednotlivých stěnách místnosti dovede Light* převést osvětlení do textury, zjednoduší se tím rapidně složitost geometrie a přitom zůstane kvalita na stejné úrovni. Tímto postupem lze i rychle působivé 3D světy ve VRML formátu.
Light* také podporuje mnoho pokročilých funkcí, které usnadňují a urychlují výpočet. Dovoluje například i během výpočtu měnit parametry světel a materiálů. Při každé takové změně nevyžaduje návrat na počátek výpočtu, nýbrž je schopen změnu adaptovat a pokračovat dále. Unikátní je také možnost odečtení přímého osvětlení při radiozitě a jeho doplnění metodou sledování paprsku. Výsledek tak obsahuje hladké stíny a přitom je do osvětlení vložena i difůzní složka.
Uživatelské rozhraní programu Light* zpracovávanou scénu přímo zobrazuje. Využívá 3D akcelerace pomocí OpenGL a tak si ji lze procházet a prohlížet ze všech stran v reálném čase. Velmi příjemná vlastnost je také zobrazení aktuálního vyzařovacího objektu při výpočtu. Je tak dobře vidět jak která část scény (například stěna v interiéru) přispívá k osvětlení okolí. Light* je po technologické stránce jeden z nejpropracovanějších radiozity programů za velmi výhodnou cenu.
-
14. května 2014
Jak vkládat snímky do galerií a soutěží? Stručný obrazový průvodce
-
23. dubna 2014
Konica Minolta přenesla výhody velkých zařízení do kompaktních modelů
-
12. června 2012
-
9. dubna 2014
-
29. listopadu 2013
-
6. září 2004
OKI snižuje ceny barevných laserových tiskáren C3100 a C5200n
-
13. května 2004
-
19. ledna 2004
QuarkXPress Passport 6: předvedení nové verze na konferenci Apple Forum 27.1.2004
-
6. února 2001
-
30. listopadu 2014
Nový fotoaparát α7 II: první plnoformát s pětiosou optickou stabilizací obrazu na světě
-
5. srpna 2024
Bubnový scanner na 4000dpi optické rozlišení + PC + software
-
8. září 2024
-
14. října 2024
-
5. listopadu 2024