Fotografický magazín "iZIN IDIF" každý týden ve Vašem e-mailu.
Co nového ve světě fotografie!
Zadejte Vaši e-mailovou adresu:
Kamarád fotí rád?
Přihlas ho k odběru fotomagazínu!
Zadejte e-mailovou adresu kamaráda:
-
14. listopadu 2024
![OBLIBENE_TITLE2](/templates/102/gr/print-logo.gif)
3D grafika
Light* pro 3D Studio MAX
3. srpna 1999, 00.00 | Poslední ze seriálu článků věnaných produktům Discreet Logic se věnuje možnosti zlepšení světelných podmínek ve vašem 3D modelů. Využijte výrazně kvalitnější výpočet světla!
Posledním produktem společnosti Discreet Logic potažmu Autodesku, který vám představíme je Light*.
Light*, známý také pod názvem LightScape je samostatný program určený pro vizualizování metodou
difůzní distribuce světla (radiozity) kombinované s metodou sledování paprsku. Výpočet provádí velmi
kvalitním způsobem a je rychlejší a použitelnější než mnoho ostatních produktů s podobným zaměřením.
Díky své bezproblémové oboustranné komunikaci s produkty 3D Studio VIZ a 3D Studio MAX se výborně hodí
jako doplněk pro uživatele s oblasti architektury, kde umožňuje velmi realistické zobrazení například
interiérů s plošnými světelnými zdroji i slunečním svitem. Také vývojáři počítačových her mohou Light*
skvěle využít pro generování textur povrchů 3D scén, kdy realistická textura, kterou je light schopen
vypočítat, dodá i velmi jednoduché geometrii (ve hrách je to nutnost) fantastickou reálnost. Například
na jednotlivých stěnách místnosti dovede Light* převést osvětlení do textury, zjednoduší se tím rapidně
složitost geometrie a přitom zůstane kvalita na stejné úrovni. Tímto postupem lze i rychle působivé
3D světy ve VRML formátu.
Light* také podporuje mnoho pokročilých funkcí, které usnadňují a urychlují výpočet. Dovoluje
například i během výpočtu měnit parametry světel a materiálů. Při každé takové změně nevyžaduje návrat
na počátek výpočtu, nýbrž je schopen změnu adaptovat a pokračovat dále. Unikátní je také možnost
odečtení přímého osvětlení při radiozitě a jeho doplnění metodou sledování paprsku. Výsledek tak
obsahuje hladké stíny a přitom je do osvětlení vložena i difůzní složka.
Uživatelské rozhraní programu Light* zpracovávanou scénu přímo zobrazuje. Využívá 3D akcelerace
pomocí OpenGL a tak si ji lze procházet a prohlížet ze všech stran v reálném čase. Velmi příjemná
vlastnost je také zobrazení aktuálního vyzařovacího objektu při výpočtu. Je tak dobře vidět jak která
část scény (například stěna v interiéru) přispívá k osvětlení okolí. Light* je po technologické
stránce jeden z nejpropracovanějších radiozity programů za velmi výhodnou cenu.
-
14. května 2014
Jak vkládat snímky do galerií a soutěží? Stručný obrazový průvodce
-
23. dubna 2014
Konica Minolta přenesla výhody velkých zařízení do kompaktních modelů
-
12. června 2012
-
9. dubna 2014
-
5. ledna 2017
-
6. září 2004
OKI snižuje ceny barevných laserových tiskáren C3100 a C5200n
-
13. května 2004
-
19. ledna 2004
QuarkXPress Passport 6: předvedení nové verze na konferenci Apple Forum 27.1.2004
-
6. února 2001
-
30. listopadu 2014
Nový fotoaparát α7 II: první plnoformát s pětiosou optickou stabilizací obrazu na světě
-
14. října 2024
-
9. ledna 2025
Bubnový scanner na 4000dpi optické rozlišení + PC + software
-
9. ledna 2025
Profesionální scaner Scanner Heidelberg TOPAZ I. optické rozlišení bez interpolace 3800DPI
-
17. ledna 2025
-
21. ledna 2025