Fotografický magazín "iZIN IDIF" každý týden ve Vašem e-mailu.
Co nového ve světě fotografie!
Zadejte Vaši e-mailovou adresu:
Kamarád fotí rád?
Přihlas ho k odběru fotomagazínu!
Zadejte e-mailovou adresu kamaráda:
-
5. září 2024
Matrixmedia - Obsluha a tisk na velkoformátových digitálních tiskárnách
-
30. září 2024
-
4. října 2024
3D grafika
Blender 2.11- nová verze, nové funkce
12. února 2001, 00.00 | Po šesti týdnech od verze 2.10 tu máme verzi novou s množstvím vylepšení: lepší Unified renderer, importní, exportní filtry a zejména hladké stíny.
Po šesti týdnech od verze 2.10 tu máme verzi novou s množstvím vylepšení, z nichž většina je bohužel v oblasti GameEnginu. Méně počtem, zato však více kvalitou nás potěší vylepšení Unified rendereru, importní, exportní filtry a zejména hladké stíny.
Anom, je to tak, prosby uživatelů na diskuzním fóru Blenderu byly vyslyšeny a v nastaveních světla je nyní možné nastavit parametr Samples až na hodnotu 16 místo dosavadních 5. Parametr Samples určuje, kolikrát bude shadow mapa samplována, tj. kolik úrovní přechodu se spočítá (5 x 5, 6 x 6...16 x 16). Rozdíl můžete vidět na obrázku.
V souvislosti s tímto vylepšením si zde můžete stáhnout skvělý minitutorial na měkké stíny od našeho předního blenderisty Petra Vlka, kterému tímto děkuji za jeho poskytnutí. Pro zvětšení klikněte na obrázek.
Další podstatnou změnu prodělal unified renderer (UR). Ten je implementován v Blenderu již od verze 2.0, avšak až nyní se viditelně začínají projevovat jeho výhody. Přímo v render menu se po zapnutí volby Unified Renderer objeví tlačítko Post Process, pod nímž se skrývá menu se slidery, kterými můžete upravovat výsledný obrázek. Mimoto se zlepšil i samotný render v UR, takže vaše obrázky budou mít ještě věrnější barvy a lepší kontrast než dosud.
Pro ty, kteří pracují i s jinými programy, je Blender 2.11 dodáván s Python scripty, které umí importovat a exportovat do některých dalších formátů ( POV, IV, RIB, LWO, OBJ...). Pracuje se na 3DS import/export scriptu a autoři slibují v příští verzi snadnější přístup i pro ty, kteří s Python scripty neumějí zacházet.
Kromě toho byly odstraněny některé chyby a nedostatky minulých verzí, jak už to bývá u NaN dobrým zvykem. Uživatele Matroxu G400 snad potěší, že se usilovně pracuje na úpravách Blenderu tak, aby byl s touto kartou plně kompatibilní i ve Windows a s funkční 3D akcelerací.
Co dodat? Nová verze Blenderu se zase jednou povedla a nezbývá než se těšit na další, která jistě bude brzy následovat.
-
14. května 2014
Jak vkládat snímky do galerií a soutěží? Stručný obrazový průvodce
-
23. dubna 2014
Konica Minolta přenesla výhody velkých zařízení do kompaktních modelů
-
12. června 2012
-
9. dubna 2014
-
29. listopadu 2013
-
6. září 2004
OKI snižuje ceny barevných laserových tiskáren C3100 a C5200n
-
13. května 2004
-
19. ledna 2004
QuarkXPress Passport 6: předvedení nové verze na konferenci Apple Forum 27.1.2004
-
6. února 2001
-
30. listopadu 2014
Nový fotoaparát α7 II: první plnoformát s pětiosou optickou stabilizací obrazu na světě
-
5. srpna 2024
Bubnový scanner na 4000dpi optické rozlišení + PC + software
-
8. září 2024
-
14. října 2024
-
5. listopadu 2024